Login: Password:

  • Patch 3.3.5a - Návod na přechod
    Toto je opět kompletní návod na přechod z verze 3.3.3a - 3.3.5a. Kompletní návod na čistou instalaci je již aktualizován. Aréna rating, body i honory zůstanou hráčům nezměněny, stejně jako nám nakazují oficiální servery. Máme nyní stejnou aréna sezónu i se stejným datem nasazení jako na oficiálních serverech. Všechny novinky z nového patche ještě nemusejí být plně dostupné a funkční, ale časem je budeme postupně aplikovat. Vše je připraveno a otestováno. Uvědomte si však, že v malém počtu nemůžeme odzkoušet všechno a tak hlavní testeři budete vy, naši hráči.

    Proč vlastně přecházíme na nový patch, když je tento stabilní a nejdou tu ještě všechny věci ze stávajícího patche? Pro další vývoj serveru je nezbytný přechod na novou verzi. Jelikož data přebíráme přísně z oficiálních serverů, musíme s nimi držet krok i ve verzích. Nebudou sice přístupné všechny instance a novinky (zatím), ale přechod je v tuto chvíli nutný. Pro opravu dalších kouzel, questů, lootů, instancí a systému jsou nutná nová data a pokud si něco chceme ověřit, nemůžeme, protože na oficiálních serverech mají již data jiná, nová. Nechceme jako jiné servery dělat dočasná řešení, vymýšlet si jak by to asi mělo být. Ne. Máme svojí hlavu a ta nám říká, abychom se řídili tím, co nám ukazují oficiální servery. A k tomu potřebujeme přechod. Proč neotevřeme instance před přechodem? Proč nejdřív neopravíme věci z aktuálního patche? Představte si, že chcete opravit kouzlo nebo bosse. Kam půjdete? Na internet, ale tam jsou již aktualizované informace a vaše kouzlo může mít naprosto odlišné vlastnosti, chování na novém než na starém patchi a dohledat tyto informace nebo hledat nějaká dočasná řešení nejen u kouzel, ale i questů nebo bossů zkrátka dělat nebudeme. Pokud se snad někomu nelíbí naše politika a raději by zůstal na starších verzích, kde budeme všechno nesmyslně opravovat dočasnými způsoby a pak přejdeme po roce na nové systémy (patche) a nic nepůjde – to není řešení – řešení je dělat všechno postupně s novými daty a způsoby, aby to vydrželo i po přechodu na nové patche. Pokud někdo bude veřejně publikovat svoje negativní názory na přechod, nemá na našem serveru co dělat a má otevřené dveře s nápisem exit, případně mu může naposledy asistovat GM s tlačítkem ban. Totéž platí pro jedince, kteří se snad GM budou ptát na věci zde v článku vypsané. Nemáme čas řešit podobné případy, chceme si zahrát a opravovat, proto tato přísná opatření. Děkujeme za pozornost a pochopení v případě možných problémů.

    Jak to, že opravujeme, když se ještě nevybrala celá částka? Hráč našeho serveru - Smraďoch mi půjčil zbytek peněz a notebook jsme společně koupili. Za to mu mnohokrát děkuji a myslím, že to ocení i hráči a náš server, bez něj by opravy ještě nyní nebyly. Sbírka, ale rozhodně nekončí a náš cíl je nyní malinko odlišný – tentokrát doplatit zbylou částku. Děkuji všem, kteří do teď poslali podporu, a jsem si jistý, že se nám to nakonec podaří a dluhy ukončíme a vše poběží bez problémů. Informacemi o přispívání se zabývá minulá novinka.

    1) Ukončete všechny aplikace.
    2) Odinstalujte všechny předchozí verze Drahyho Programu včetně verze Drahyho Program 3.3.
    3) (Volitelné) Doporučuji použít volbu Repair.exe a hru kompletně před přechodem opravit, abyste se vyhnuli případným pozdějším problémům při instalaci nových patchů nebo problémům přímo ve hře. Hru po tomto kroku můžete bez problému aktualizovat přes Launcher.exe, ovšem na vlastní riziko. Pokud totiž vyjde novější patch, který u nás zatím nepodporujeme, nepřipojíte se (Launcher vždy stahuje nejnovější možný patch přes technologii torrentů). Doporučujeme, řídit se následujícím návodem:

    4) Stáhněte a nainstalujte si následující patche 3.3.3a - 3.3.5a enUS (36 MB) nebo 3.3.3a - 3.3.5a enGB (32.5 MB) – Soubor obsahuje dva patche - 3.3.3a - 3.3.5 a poté 3.3.5 - 3.3.5a – Instalujte postupně – instalace vám i v případě nesprávné instanace sama oznámí, že instalujete ten druhý.

    5) Nainstalujte si novou verzi programu Drahyho Program 3.4 – pokud link není již dostupný, znamená to, že je dostupná již verze nová – o které vždy informujeme prostřednictvím těchto stránek.

    Drahyho Program 3.4
    Náš unikátní prográmek má již více než 3letou tradici a prošel mnoha změnami a vylepšeními. Samotný program je téměř starý jako sám server, a proto mu pomyslně gratuluji k tak dlouhému trvání a vynikající funkčnosti a bezproblémovému chodu. Proč byste měli program vlastně instalovat? Zde výpis důležitých bodů a funkcí programu:

    Hlavní funkce Drahyho Programu:
    1) Mění realmlist.
    2) Umožňuje spouštět hru přes Launcher.exe bez obav stáhnutí nového patche s možností sledovat novinky z hlavního portálu www.drahy.com těsně před spuštěním hry.
    3) Nainstaluje pouze addony, které si sami z nabídky zvolíte a vaše volitelné při instalaci/odinstalaci ponechává.
    4) Má jednoduchého a moderního instalačního průvodce.
    5) Přidá program do nabídky Start - Programy, odkud je možné program odinstalovat.
    6) Odstraňuje dočasnou nepotřebnou složku Cache jak při instalaci/odinstalci programu, tak přímo v Drahyho Launcheru. Složku WTF pro nastavení addonů a maker ponechává.
    7) Má ochranu na kontrolu starších verzí (vždy nutná odinstalace - soubor unins000.exe nebo přes nabídku Start => Programy => Drahyho Program).
    8) Nijak hru nepoškozuje, lze jej bez problému odstranit a klienta využít pro jiné servery - vrací soubory tak, jak byly před instalací včetně realmlistu a veškerých souborů, které nainstaloval.
    9) Podporuje hru s datadiskem WOTLK i bez datadisku (verze hry 3.3.5a).
    10) Kontroluje, zdali program instalujete do složky, kde máte nainstalovanou hru.

    Drahyho Program 3.4 (změny v programu + odkaz):
    • Přidán nový addon GearScore (Hodnocení equipu)
    • Aktualizovány všechny addony na nejnovější verze pro 3.3.5a
    • Odebrán addon QuestHelper - vývoj je zatím ukončen, s novými verzemi patche jsou s ním problémy a zatěžuje klienta

    Stažení programu: Drahyho Program 3.4 ze serveru eDisk.cz (16 MB)



    Nyní vyčkejte, než bude server online. Server jsme kompletně zálohovali, kdyby se něco nepovedlo, abychom se mohli vrátit zpět. (Prosím všechny, aby nyní zachovali komunikační klid na ICQ, fóru atp., abychom se mohli soustředit a nic nepokazit tím, že se budete ptát, kdy to půjde, to nijak neurychlíte, až to půjde, dozvíte se to ze statusu serveru zde na stránkách. Server může být zpočátku spuštěn pouze pro GM. Děkujeme.)

    Významné opravy na serveru
    28.7.2010 – 23:00:
    1) Přechod na patch 3.3.5a (build 12340) – žádné starší ani novější verze nebudeme podporovat, dokud to nebude nahlášeno zde na stránkách (klasická chyba špatné verze – ihned po loginu se napíše – Disconnected from server)
    2) Radikálně předělány nové mapy – především v nových lokacích a Northrendu – zlepšena kalkulace přítomnosti vody a překážek + přidán systém na kontrolu propadávání mobů ve světě a v instancích – konec propadlým bossů bez lootu :-)
    3) Opravena kouzla Necrotic Strike + Incinerate Flesh
    4) Přidána nová data do instance Violet Hold
    5) Snad opravena imunita u bosse v Obsidian Sanctum
    6) Opravena kouzla k AT: Place Horde Champion Flag, Place Alliance Champion Flag, Horde Tournament Eligibility Flag, Alliance Tournament Eligibility Flag
    7) Healing potiony/bandage nesmí profitovat ze spell poweru
    8) Opraven systém instancí a možných problémů s neviděním lidí v partě
    9) Opraven quest The Prophecy of Akida
    10) Opravena kouzla Savage Defense a Master Shapeshifter
    11) WSG - Warsong Gulch změna – výhra správně náleží tomu týmu, který zasadí vlajku protivníka jako poslední – nikoli první jako jsme měli doposud
    12) Opraven talent Heart of the Wild po patchi
    13) Opraven talent Thrill of the Hunt po patchi – regenerace many po critu kouzla Explosive Shot
    14) Změna chování petů u huntera – zatím začátek – správné chování v passiv atp. – stále v rozpracování a rozhodně ne finální úprava
    15) Opraven/povolen/vyřazen ze zakázaných talent Sacred Cleansing
    16) Opravena kouzla s efektem 300 (Blood Mirror, Invocation of Blood, Twin Empathy a mnohá další)
    17) Opraven Six Demon Bag
    18) Opraven Totem of Hex
    19) Opraven Auto Shot u hunterů
    20) Opraven quest Truce?
    21) Opraveny aury efektu 153 pro dočasné pety
    22) Opraveno kouzlo Drain Soul
    23) Opraveni stabled peti – především levelování s nimi - pokud je pet dán do stájí s rozdílem více než 5 lvl, bude mít rozdíl 5 lvl maximum – blizz chování + opraveno kouzlo Call Stabled Pet – 3x hurá hunteři!
    24) Přidán systém na „ne“mazání postav ihned – možnost navrácení smazané postavy – o tom bude řeč v dalších novinkách – zatím neúčinné
    25) Meeting stony nyní může používat každý v raidu i na přivolání z jiné party (tedy celého raidu – blizz chování)
    26) Přidán správný cooldown spellům u hunterů
    27) Správné stackování kouzel Trauma a Mangle
    28) Scatter Shot nesmí sdílet diminishing s jinými kouzly
    29) Znovu opraven quest The Second Trial
    30) Opraven Zul'Farrak Pyramid event.
    31) Resurrection Sickness a jimi podobné nesmí být dispellovány žádnými spelly – nyní blizzlike
    32) Opraven Lifebloom finální heal
    33) Přidány nové systémy do Armory – prozatím zakázána než budou změny kompletní – přístí novinka
    34) Přidáno obrovské množství nových dat – objektů, questů, npc a hlavně itemů
    35) Nová data objektů snad vylepší systém v SOTA a občasnou nemožnost kliknout na Relic (částečné zničená brána zobrazená i na mapě)
    36) Přidány některé začátky do instance Ruby Sanctum – instance je zatím uzavřena
    37) Další nová data do Argent Tournamentu včetně opravy několika kouzel a vzhledem k velkému množství funkčních questů, budou někteří vendoři přístupní až po dosažení patřičných reputací
    38) Obrovská aktualizace všech vendorů a trenérů podle nových dat – oprava nákupů některých itemů, dříve dostupných jen za marky a ne i za goldy a obráceně
    39) Aktualizována instance Magister Terrace
    40) Opraveny některé achievementy, které se rozbily po přechodech na nové patche (Naxxramas a mnohé další)
    41) Opraveny Jewelcrafting daily questy looty
    42) Přidán systém Spillover na zvýšení reputací

    29.7.2010 – 12:00:
    43) Opravena data u questů A Victory For The Silver Covenant a A Victory For The Sunreavers + odstraněny itemy z nich + questy odstraněny od hráčů
    44) Opraven teleport v Naxxramasu k závěrečným bossům dočasně než získáme data z teleportačních orbů, které mají portovat hráče po kliknutí tam a zpět
    45) Opraven quest Back So Soon?
    46) Opraven quest Flown the Coop!
    47) Opraveno zobrazování random raid weekly questů
    48) Opraven Crazed Mana-Surge v Nexus instanci

    29.7.2010 – 16:00:
    49) Opravena kouzla Decimate v Naxxramasu po přechodu
    50) Povolen disarm u kouzla Bladestorm
    51) Opraven quest Flown the Coop! - část 2
    52) Death Grip nyní přerušuje casting kouzel ihned
    53) Opravena Aura Mastery
    54) Další drobnosti do uzavřených instancí

    29.7.2010 – 19:30:
    55) Opraveny správné imunity k Bladestormu
    56) Dokončena scripta do Icecrown Citadel (10-man) a Violet Hold - prosím GM o vaše obvyklé testy a hlášení nedostků
    57) Další pokus u Death Gripu a přerušení castu
    58) Snad opraven Decimate (znovu) (DB část)
    59) Opraveny malé drobnosti v lootech (voa,quest)
    60) Opraven talent Hunting Party

    29.7.2010 – 23:30:
    61) Opraveny summoning systémy
    62) Opraven dmg kouzla Unholy Blight + přidána podmínka na nedispellnutí daných jedů - například paladinem atp.
    63) Opraveny některé pády serveru - nasazen zrychlený debug režim na vychytání dalších pádů - v tomto období po přechodu na nový patch a systémy je to bohužel normální
    64) Znovu obnoven systém zakázaných kouzel
    65) Opraven talent Waylay

    30.7.2010 – 02:00:
    66) Aktualizovány staty u bossů Midnight a Attumen the Huntsman
    67) Skutečně opraven Hidden Cooldown u Lock and Load
    68) Opraveny questy The Aspirant's Challenge
  • Průběh sbírky
    Stav sbírky ke dnešnímu dni po 14 dnech ohlášení je zobrazen na stránce s příspěvky. Není to moc, ale je to začátek. Je škoda, že se nevybralo víc, abychom se mohli pustit do oprav, otevírání instancí, nasazení nového patche 3.3.5 a dalších novinek. To vše musí počkat, než bude sbírka kompletní. Doufejme, že to bude dříve než na konci prázdnin, kdy zase bude mnohem méně času. Vyzývám tedy všechny, kteří mají tu možnost a chtějí vidět další opravy na serveru, jejich přehledné seznamy co, kdy a jak jsme nasadili a co jak opravili, ať touto cestou pomohou. Kdo chce vidět průběh a zdokonalování serveru a chce pomoci, může přispěním na zařízení, na kterém budou prováděny opravy jako doposud. Znovu připomínám, že pokud chcete přispět na tuto sbírku, můžete klasicky zasílat libovolné částky na účet zveřejněný na stránkách v levém menu jako účet pro příspěvky na chod serveru, prosím však důrazně všechny, aby uvedli do zprávy pro příjemce slovo „Notebook <jméno postavy>“, jinak budu příspěvky brány, jako příspěvek na měsíční provoz serveru. Pokud posíláte přes Paypal – musíte mi zaslat informační e-mail. Bez tohoto e-mailu nebude příspěvek platný a zmíněný v seznamu dárců. Příspěvek s více zmíněnými postavami - bude vypsána pouze první zmíněná postava. Doposud vybrané příspěvky jsou již aktualizované k dnešnímu dni. Pokud se na seznamu nevidíte a přesto jste příspěvek poslali – neváhejte a zašlete mi informační e-mail s číslem účtu, případně jménem postavy, kterou jste uvedli do zprávy pro příjemce. Chtěl bych poděkovat všem, kteří doposud přispěli, a věřím, že se vše nakonec podaří a dosáhneme pomyslného cíle a já se opět vrátím k opravám. Vzhledem k tomu, že při sestrojování notebooku se nevyužije spousta materiálu, vyrobíme z něj malého mechanického robotka Lil' XT pro ty, kteří přispějí částkou větší nebo rovnu částce 300 Kč.

    Darování krve


    Po dlouhém odkládání jsem se konečně dokopal k darování krve zdarma. Proč to sem píšu? Chtěl bych vyzvat ostatní, aby se také zúčastnili této dobrovolné akce a pomohli tím nejenom sobě v případě nouze, ale i ostatním. Pokud patříte mezi nemrtvé a občas použijete kanibalismus, pro vás je darování povinností, stejně jako pro všechny Bloodelfy a Bloodelfky (krvaví elfové)! Dárcovství krve je možné i za peníze, ale takto darovaná krev zpravidla neputuje k lidem, kteří ji nejvíce potřebují v ohrožení života, ale na výzkum drahých voňavek, léků a velkým korporacím na testování různých látek, které právě příspěvky platí. Pokud nemůžete přispět na sbírku a přesto chcete serveru a sobě nějak pomoci a nevíte jak – přispějte svojí krví - ne na náš server - ne kvůli nám, ale kvůli dobrému skutku a víře, že i na našem serveru je stále dostatek lidí, kteří jsou ochotní obětovat se pro ostatní, jako to děláme i my – správci tohoto serveru. Obvykle odebírají 470 ml krve a věková hranice je více než 18 let, což jak jsem poznal na nedávném guildovním srazu, je tu více lidem než se zdá. A proč, když z toho nic nemám? Máte. Po darování krve se nesmí vyvíjet fyzická aktivita a po předložení papíru Vám proplatí následující den. Máte tedy den volna a čas hrát WoW na našem serveru celý den. V některých transfůzních stanicích dávají ještě malé dárkové taštičky s jídlem a pitím a různé drobnosti z Červeného kříže. V některých lokalitách dávají dokonce poukaz na obědy a při častém darování i medaile. Proto neváhejte a zdarma přispějte svou krví a máte celý den na hraní, proplacený v práci. Důležité je však před odběrem vypít spoustu nealkoholických tekutin klidně i 1,5 litru hodinu před odběrem. Velké množství tekutin totiž podporuje tvorbu červených krvinek a nebude Vám pak špatně. O alkoholických nápojích bude můj následující článek a máte se skutečně na co těšit.
  • new-post
  • Nová sbírka

    Zprávu vytvořil: Drahy| 2.07. 2010, 18:57
  • Obnova TS serveru
    Ve včerejších pozdních hodinách (2.7.2010 - 23:40) nám byl "hacknut" TeamSpeak server. Jednalo se o chybu přímo v programu a před 14 dny byla vydána oprava ("fixed several vulnerabilities, this is a critical server update"). Náš TS server běžel na verzi beta23 a všechny verze včetně této byly postihnuty kritickou chybou a zranitelností, kde si uživatel (bot) mohl přidat administrátorská práva, což se stalo i nám a zničit TS server. O zranitelnosti a nové verzi jsem se dozvěděl pozdě a nestačil jsem ji aktualizovat. V našem serveru a zabezpečení nic špatně nebylo a útočník měl práva pouze na TS server a práci v něm - útoku jsme mohli maximálně předejít včasnou aktualizací což vzhledem k posledním dnům a situaci nebylo možné. TS server jsme aktualizovali a postupně musíme obnovit/přidat všechny kanály guild, proto prosím, pište o založení svých kanálů, pokud splňujete pravidla založení patřičným správcům, nejlépe GM Prisanee (Aliance) - Prisane (Horda) nebo Giant (Aliance) - Swift (Horda) vzhledem k mým potížím a půjčování si cizích notebooků, nebudu žádosti vyřizovat já. Situace by se neměla opakovat - patřičné kritické zranitelnosti byly odstraněny a přidal jsem rovněž automatickou zálohu databáze TS serveru a tedy i místností a uživatelů. Děkujeme za pochopení.

    Sbírka
    Na návrh několika hráčů na našem serveru jsme se rozhodli pro sbírku na nové zařízení, tedy notebook, na kterém budu pracovat, a na kterém budu spravovat server a tvořit opravy z důvodu nefunkčnosti toho starého. Přestože jsem byl zprvu proti této akci, argumenty nakonec přesáhly můj odpor k této sbírce. Kdybych si půjčil na nový notebook a splácel ho z brigády, tak se nebudu moci věnovat opravám, ale brigádě. Kdybych koupil notebook až bych si na něj vydělal, tak by do té doby na serveru nevznikaly nové opravy a novinky. Proto jsme se nakonec rozhodli pro sbírku. Jedná se o čistě dobrovolný čin a sbírku na nový notebook, který bude sloužit jak k mým osobním účelům tak hlavně k činnosti na serveru, což jsem tam také po celou dobu na něm dělal. „Brigádničím“ na serveru celé roky jak řekl Smraďoch, a tak mám na sbírku snad právo. Uvidíme, zdali to tak uvidí i hráči. Jak tedy postupovat?

    Pokud chcete přispět na tuto sbírku, můžete klasicky zasílat libovolné částky na účet zveřejněný na stránkách v levém menu jako účet pro příspěvky na chod serveru, prosím však důrazně všechny, aby uvedli do zprávy pro příjemce slovo „Notebook <jméno postavy>“, jinak budu příspěvky brány, jako příspěvek na měsíční provoz serveru. Tedy kromě standardního jména postavy, které ke zprávě pro příjemce píšete, napíšete ještě jedno slovo navíc, abychom rozlišili příspěvky na chod serveru a na tuto sbírku. Notebook, který by zvládl můj každodenní nápor, se pohybuje přibližně v rozmezí 20 – 25 000 Kč. Pokud tedy částku nedáme dohromady do co nejkratší doby, budeme se muset obejít bez oprav, než potřebnou částku seženeme. Pokud se nevybere dostatečné množství nebo získáme peníze jinou cestou – vybraná částka bude jako vždy z tohoto účtu použita výhradně na provoz serveru, což jsme dodrželi již při sbírce na nový server a měsíční poplatky za ty roky působení serveru.

    Vzhledem k tomu, že při sestrojování notebooku se nevyužije spousta materiálu, vyrobíme z něho malého mechanického robotka Lil' XT pro ty, kteří přispějí částkou větší nebo rovnu částce 300 Kč. Za pomoc a příspěvky jak na chod serveru, tak na tuto sbírku děkuji.

    Omlouvám se, pokud bude server v podobné situaci jako dnes (freeze) po pár dnech online a nebude okamžitě online nebo restart. Mám velké problémy dostat se vzdáleně na server z cizích notebooků a bez automatických vychytávek z mého starého již nefunkčního notebooku.
  • Neaktivita na serveru
    Zdravím všechny pařmeny, pařmenky, hráče našeho serveru, přátele i nepřátele. Tento týden ve středu mi přes noc odešel notebook. Bohužel, ne tím stylem, že vzal nohy na ramena a odešel, ale již není mezi námi. Na notebooku jsem byl z hlediska oprav a starání se o server velmi závislý a jsem nyní v choulostivé situaci a nevím jak to vyřešit. Odešla základní deska najednou přes noc v době, kdy jsem ho potřeboval i na poslední zkoušku, oprava prý není možná nebo za velké peníze, za které je možná už i lepší pořídit notebook nový. Tyto peníze však nemám a nemám se zatím jak dostat k důležitým věcem ze svého notebooku. Pevné disky by měly být v pořádku, a tak se mi z nich snad podaří dostat potřebná důležitá data, kterými disky disponují k našemu serveru, opravám, rozpracovaným projektům, zdrojovým kódům Drahyho programu a dalším. Pokud se mi však podaří dostat data z notebooku (což podaří), nemám je momentálně kde využít a začít pracovat na serveru. Moje původní plány byly pracovat na serveru přes celé prázdniny a vyzvednout náš server zase o krok výše. Nyní z důvodu absence notebooku toto učinit nemohu. Notebook mi byl oporou přes více než tři a půl roku a vydržel každodenní používání často i čtrnáct dnů v kuse pro potřeby serveru, vydržel moje nasazení, věčné otevření několika desítek aplikací a 100% nasazení téměř 24/7 dní v týdnu. Jsem na něj hrdý a šťastný, že mi sloužil tak dlouhou dobu bez větší samovolné poruchy a doufám, že se mi podaří najít obdobně skvělý notebook.

    Závěr zní, že na serveru nyní nebudou probíhat žádné větší opravy, na které potřebují svá data a obecně svoje zařízení nutné k jejich průběhu. Opravy tedy nebudou, dokud situaci nějak nepořeším s notebookem novým, alespoň stejně výkonným jako byl ten stávající ne-li lepším pro mou lepší práci. Do té doby se ve hře budu objevovat spíš jako normální hráč přes počítače, které mi kdo zapůjčí nebo kde jaké seženu. Děkuji za pochopení a doufám, že se mi podaří nalézt co nejrychlejší řešení pro mou ošemetnou situaci. Budu rád za jakékoli návrhy formou fóra, IM (Instant Messengerů), PM (Personal Message) atp.
  • new-post
  • Srazy a dojmy

    Zprávu vytvořil: Drahy| 28.06. 2010, 17:54
  • Další dojmy aneb opravdový sraz
    Své dojmy normálně sděluji z oficiálních srazů serveru. Pro tentokrát jsem se však rozhodl udělat výjimku a napsat pár slov i ze srazu guildovního, který rozhodně patří mezi akce, které vznikají na základě této hry. Hráči to mají podle svých slov rádi mezi pročítáním nudných stereotypních oprav a tak se do toho již pustím.

    Tento víkend proběhl sraz guild Proalkoholiků a Curia Regis. Měli jsme tedy zastoupené obě frakce. Jak alianci, tak hordu. Proč mám vlastně v nadpisu „opravdový“? Je to záměr. Tento sraz byl přesně podle mých představ. Nejen kvůli zastoupení obou frakcí, ale kvůli lidem. Na podobných srazech je největší výhoda jedna věc. Nemusíme se představovat svými srandovními, někdy i ošklivými nebo dlouhými jmény jako například Zdeňka Antikotočerepapinovikovičová nebo Jana Ávočivokivonipaperečotokitna (pozpátku nejdelší české příjmení). Každý se může představit pod svou přezdívkou ve hře a jako téma ihned nahodit World of Warcraft. Zábrany a proboření ledů tedy nejsou třeba právě kvůli těmto skutečnostem. Každý se baví, seznámí se s každým a jako společné téma mají všichni hru World of Warcraft (kdyby bylo nejhůř), v tomto případě ještě témata, která se probírají přímo v guildě. Byl jsem na tento sraz pozván právě kvůli členství v guildě za normální postavu. Na podobných srazech se neprobírají chyby ani se nepřipomínají chyby na serveru, což někdo vždycky utrousí, ale společnost takového jedince téměř okamžitě „zavrhne“, vynadá mu a bavíme se dál. Tento sraz byl opravdový i v takových věcech, že jsme dali postavičkám ve hře tvář a zjistili jsme, kdo za nimi opravdu stojí, zjistili jsme skutečné názory lidí atp. Nikdo na nikoho nehledí z pohledu věku ani tvaru postavy nebo hloubky hlasu. Všichni jsou si zde rovni a probírají společná témata. Přesto však bych chtěl veřejně projevit úctu k rodině Kunniksichta a Adil. Jsou pro mě totiž takovým odrazovým můstkem a důkazem toho, že tuto hru může hrát skutečně každý, ať jsem dítě, pubescent, adolescent nebo již otec či dokonce dědeček. Ukázali mi, že lidé v pokročilejším věku nejsou jen zahořklí a konzervativní, ale že si umí užít víc zábavy mnohdy než obyčejní mladí lidé. Jejich názory (hlavně Kuuniho) jsou upřímné a neberou ohledy na to, kdo jsme a jaké máme postavení, ale řeknou nám, co si myslí a neberou si servítky. Nejsou to vulgární názory ani přehnané chvály, ale jasný názor, jak to vidí a co si myslí, co by změnili s naprosto dostačujícími podklady a bez zbytečného urážení vedení, hraní si na velkého hráče, shazování okolí a jiných. Takové máme s týmem nejraději a jsme za ně vděční a to se celé rodině podařilo. Jsem rád, že jsem potkal a seznámil se s další partou nadšenců pro tuto hru a je mi velkou ctí, že se právě tito lidé rozhodli hrát na našem serveru, uspořádali sraz, pozvali mě na něj a ukázali mi, že se parta lidí dokáže bavit a seznámit bez rozdílů vzhledu nebo věku. A přesně o tom tyto opravdové srazy jsou. Děkuji a děkuji i hostiteli Lubošovi, bez kterého by akce snad ani nebyla možná a bez jeho nervů při uklízení našeho svinčíku bychom se nesešli a neprožili jeden z nejúžasnějších víkendů plného sudů piva, coca-coly a pečení kilogramů masa. Chtěl bych pochválit a poděkovat i ostatní členy srazu za výborné chování i přes opilý stav a možnost poznat Huga, Vilíka a Cindy (psi a fenka).

    Plánujeme rovněž další oficiální sraz celého serveru někdy na začátku července v Českých Budějovicích, proto vyzývám dotyčné osoby, aby na fórum upřesnili datum, čas a poté to zveřejníme jako vždy na těchto hlavních stránkách.

    Opravy
    28.6.2010 - 23:40
    1) Opraveny portály v SOTA a u VoA
    2) Předělán systém instancí pro případy, kdy to posledního hráče nepustilo nebo jej ostatní neviděli v té samé instanci
    3) Snad opraveny problémy s Obsidian Sanctum instancí
    4) Opraveny další problémy s novými mapami – problémy s Line of Sight již budou ve stejném nebo lepším měřítku než s novým systémem map
    5) Opraveny další pády serveru
    6) Opraveno kouzlo Shiv
    7) Opraven Aspect of the Viper
    8) Opraven quest Jewel Of The Sewers
    9) Opraven quest Disarmed!
    10) Opraven quest Blood Is Thicker
  • O krok blíže k oficiálním serverům


    Dnešními změnami se malinko přiblížíme oficiálním serverům. V čem to tedy spočívá? Změna struktury map a pevného zdiva. Jedná se o nový systém na detekce mountů uvnitř v budovách, tunelech (battleground) a v mnohých dalších místech, kde standardně nelze používat mounty a nový systém vás bude dismountovat. Rovněž dochází ke změnám struktur všech vod, lávy a také fishingu, na místech, kde to doposud nebylo možné a přece by být mělo. Láva by měla na všech místech zraňovat a obecně chování okolo tohoto systému by nyní mělo být čistě podle oficiálních serverů. Systém nemusí být ze začátku plně funkční, ale po vyladění bude vše v pořádku. Jedná se o systém připravovaný roky a neměly by být žádné velké problémy. Došlo rovněž k redukci velikost map a server tak bude mít celkovou nižší velikost a snad i lepší a rychlejší práci právě s mapami.

    Dalším systémem připravovaným několik let je hledání cesty u mobů ve hře, tedy mob (NPC) nebude hledat nejkratší cestu k vám vzduchem, ale po cestě, po které byste se k němu dostali i vy. Tento systém je však rozpracován a nebude zatím nasazen. Jedná se o ještě rozsáhlejší změny, než je tomu právě u map, které nyní nasazujeme, věřím však, že i tento systém u nás bude časem fungovat. Kromě těchto změn došlo u jádra k rozsáhlým změnám struktury, což by mělo údajně zlepšit čistotu jádra a přehlednost, i když se mi tak zatím nezdá, ale uvidíme časem, zbavili jsme se alespoň některých nepotřebných souborů v jádře, když už nic.

    Ke změnám se přidává i hlášení oprav v seznamu oprav. Hráči si vyžádali uvádět k opravám data a časy jelikož je někdy provádíme i několikrát denně, aby věděli, které opravy jsme kdy dělali a zároveň to poslouží i nám v lepší orientaci, po které opravě přestalo jít toto a tamto. Proto zdůrazňuji k reportům do fóra uvádět i časy, kdy jste problém testovali. Děkujeme.

    Opravy
    19.6.2010 – 19:30:
    1) Předěláno několik trenérů a vendorů
    2) Přidány stovky gossipů a předělány některé objekty ve hře
    3) Předělán systém map, viz článek
    4) Předělán systém u kouzel Divine Hymn a Hymn of Hope, Wild Growth, Glyph of Wild Growth, Circle of Healing, Glyph of Circle of Healing, Replenishment, Ancestral Awakening a Glyph of Holy Light
    5) Opraven Mind Sear a výběr cílů – thx Keany
    6) Prozatím povoleno létání ve Wintergraspu
    7) Opraven efekt Chef Hat (cooking)
    8) Opraven Glyph of Eternal Water + Enduring Winter
    9) Opraveny bonusy z Tier 10 (T10) setů
    10) Opraveny časy battleground Call to Arms + přidány speciální honory – dosavadní ceny za výhry v battlegroundech byly sníženy na úroveň bez tohoto systému (nepatrně)
    11) Přidána/opravena data u achievementů a odměn (PVP tabard a další) – rovněž přidány achievementy na daily questy a jejich plnění
    12) Předělán Condition systém pro looty pro lepší zacházení s odměnami, looty, spelly za odměny a dalšími změnami nutnými ke správným opravám těchto systémů

    20.6.2010 – 01:30
    13) Opraveno létání v Dalaranu a zpřístupněno ve Wintergraspu
    14) Doopraveny menší nedostatky po opravách + pády
    15) Dočasně zpřístupněni vendoři v AT
    16) Zvednut maximální limit hráčů ze systémových 1024 na jeden proces v linuxu na neomezeno
    17) Přidány opravy do instancí Violet Hold, Halls of Stone a dalších
    18) Opraveno kouzlo Defibrillate z Gnomish Army Knife

    20.6.2010 – 11:00
    19) Opraven efekt portálů v SOTA
    20) Opraveny Scroll of Recall (II,III)
    21) Opraven talent Repentance + Righteous Vengeance
    22) Malinko poupraveny nové mapy kvůli případným pádům

    20.6.2010 – 22:30
    23) Opraveno oznamování po použití .save
    24) Opraveno oznamování o zákazu létání v Dalaranu
    25) Opraveni zbylí AT vendoři dočasně
    26) Opraven Gluth a Decimate na kostry okolo
    27) Přidána nová data do questů a k mobům a tím opraveno několik desítek/stovek questů a špatných chování u mobů + přidány scripty k trash mobům po celém světě (A Blade Fit For A Champion, The Seer's Relic, From Their Corpses, Rise! + další predevším v Icecrownu a Argent Tournamentu)
    28) Opraveny všechny dnešní pády serveru

    21.6.2010 – 14:00
    29) Opraveno pár nedostatků u Midsummer Fire Festivalu + zobrazování správných NPC pro tento event a reset questů pro minulé ročníky - letošní zůstávají, kdo již něco tento rok splnil
    30) Opraveni trenéři a další nepřesnosti u NPC chování


    22.6.2010 – 04:00
    31) Opraveno několik Argent Tournament questů včetně soubojového questu Among the Champions - Souboj začne po nasazení kopí a nasednutí na libovolného mounta, je možné bjovat jen s jedním mobem + ještě chybí pár drobností jako občasné hlášky, že nejste ve stájích, combat atp.
    32) Poupraven systém transportů lodí a fly masterů
    33) Opraven systém veřejných kanálů a banování z nich
    34) Opraveny problémy s raidy a řezením v jednotlivých podskupinách

    23.6.2010 – 12:00
    35) Drobné úpravy a synchronizace souborů
    36) Předělány AT questy pro ty, co měli problémy s plněním
    37) Poupraveny systémy na transporty ve hře
    38) Divine Hymn, Hymn of Hope, Dispersion a Amplify Magic jsou nyní korektně ve hře zobrazeny jako buffy místo debuffů

    24.6.2010 – 18:00
    39) Opraveny problémy s invite partama
    40) Opraven damage u kouzla Lightning Overload
    41) Opraven talent Primal Tenacity
    42) Opraven absorb kouzla Shadow Ward (+SP)
    43) Opraven absorb kouzla Ice Barrier
    44) Přidána reputace + další opravy do The Nexus: The Oculus
    45) Malé změny v Obsidian Sanctum především v systému Acolyte - neútočení, pokud je hráč v jiné než Twilight Realm, teleport zpět jen pokud zemřou oba a občasné špatné nastavení agra bossů

    25.6.2010 – 00:01
    46) Přidána podmínka pro všechny brány v SOTA a jejich zničení před aktivací relicu, kde musí vždy platit, že před aktivací musí být zničeno určité množství bran - když se něco pokazí, je to na Margeru, pač mi to schválil
    47) Dočasně zakázáno kouzlo Corpse Explosion
    48) Snaha o opravení bran a jejich kompletní zničení v SOTA
    49) Přidány další imunity vehiclům v SOTA
    50) Opraveny questy Mastery Of Melee, Mastery Of The Charge, Mastery Of The Shield-Breaker a Learning the Reins - dummy jsou nyní zabitelné, kvůli těmto questům a navíc se stejně chovaly nesprávně a přidávaly skill ke zbraním - tuto skutečnost jsem zjistil až při testech
  • Změny na fóru
    Proběhly malé změny ve správě a fungování fóra, především u našeho univerzálního Bug Trackeru. Pojďme se na změny podívat blíže. Novinkou je zobrazování všech chyb, nejen těch neuzavřených. Mělo by dopomoci k dotazům: „Kam zmizel můj report chyby?!!“ i když tam celou dobu je, jen v jiné sekci či uzavřený. Filtrovat tedy mohou hráči sami otevřené, uzavřené chyby a další. Všechny uzavřené chyby byly uzamčeny, aby lidé nepřispívali k dané uzavřené problematice znovu. Jakmile je jednou chyba vyřešena a uzavřena a později by se znovu objevila – musí se založit znovu s novými informacemi, abychom měli přehled a nezkoumali již uzavřené chyby. Povinností GM a moderátorů bude při uzavírání chyby i chybu zamykat. Vylepšení se dostalo i na popis chyby a jak při zakládání postupovat. Je tam deset stručných bodů, které zaručí kvalitní report, pokud se jimi bude dotyčná osoba řídit. Při nesplnění požadavku založení reportu chyby bude daná chyba uzavřena/uzamčena jako neplatná a nebude kontrolována a řešena správci tohoto serveru. Přibyla rovněž možnost reportu chyby, prohřešku hráče, problému jednotlivce a dalších, pouze pro GM (správce) tohoto serveru, tedy váš report uvidí jen správci a nikdo jiný. Doufám, že změny poslouží jen k lepšímu.

    Opravy
    1) Opraven talent Lock and Load
    2) Opraveny časy Darkmoon Faire eventů podle oficiálního kalendáře
    3) Opraven prodejce Furious setů
    4) Dočasně zakázán efekt u Libram of Three Truths
    5) Znovu opraven dmg u kouzla Improved Devouring Plague
    5) Přidány Defender's Portaly do SOTA
    6) Opraven achievement Storm the Beach
    7) Přidány imunity na všechny typy zpomalení vehiclům v SOTA
    8) Opraveny vzdálenosti výstřelů vehiclů
    9) Dočasně zakázán talent Necrosis
    10) Dočasně zakázány efekty u itemů Libram of Blinding Light a Libram of the Eternal Tower, které nesprávně fungují
    11) Malygos - Eye of Eternity - připraven na GM testy
    12) Snad opraveny problémy s portem do instancí
    13) Poupraveny systémy na létání v Dalaranu a Wintergraspu
    14) Aktualizována MySQL databáze a jádro linuxu
    15) Opraveno řazení v Armory u aréna teamů + další opravy
    16) Přidány Massive Seaforium Charge do SOTA
    17) Snad opraveny lodě ve druhém kole SOTA
    18) Další opravy v SOTA - přidány další mechanic imunity strojům
    19) Přidána kontrola zničených bran v SOTA pro možné zneužití
    20) Opraveno chování Nitro Boost v battlegroundech - vlajek
    21) Snad opraveno zabírání hřbitovů v SOTA - s lodí ve druhém kole po 10 minutách si zatím stále nevím rady
    22) Opraven Internal CoolDown u Nature's Guardian

    23) Snad opraveny lodě ve druhém kole SOTA - děkujeme Keany
    24) Opraven dmg (Improved) Devouring Plague
    25) Opraveno znovuzabírání hřbitovů v SOTA - děkujeme Keany

  • Strand of the Ancients je ostrov starých Titánů, nacházející se v jižním moři u země Dragonblight a právě zde začíná nová bouřlivá válka.

    Lokace: Northrend, Jižní moře u Dragonblight
    Level pro boj: 71-80
    Min/Max hráčů: 7/15
    Cíl battlegroundu: Prolomit obranu a získat artefakt dříve, než protější strana.

    Battleground se ve hře objevil současně s uvedením druhého datadisku hry - Wrath of the Lich King. Battleground funguje na principu dobývání svatyně na jižní straně ostrova. Celý boj probíhá ve dvou fázích. V první fázi útočí Aliance a Horda brání ostrov před Aliančními nájezdníky nebo naopak.

    Aliance má 10 minut na získání artefaktu. Ať se to podaří nebo ne, následuje poté výměna stran, kde se zase Horda snaží artefakt získat. Výhra patří frakci, které se podaří získat artefakt v kratším čase. V případě, že ani jedna frakce nezíská artefakt ve stanovených 10-ti minutách, battleground končí nerozhodně. Battleground je unikátní právě v možném použití obléhacích zbraní, které mohou významným způsobem zvrátit stav boje.

    Battleground Demolisher:
    • Dobývací stroj určený k ničení bran a věží.
    • Hurl Boulder - hořící koule určená k boji na dálku.
    • Ram - útok pro boj z blízka.
    • Pojme až 3 cestující včetně řidiče (řidič je zároveň i střelec).
    • Cestující mohou kouzlit na okolní nepřátele.
    • Je hodně zranitelný a soustředěná palba několika protivníků jej během chvíle zničí.
    • Rozsah HP je mezi 50 (na lvl 71) a 80 tisíci (na lvl 80).


    Antipersonnel Cannon:
    • Na rozdíl od Demolisheru obranný stroj určený k zdržení nebo úplnému odražení nepřítele.
    • Rocket Blast - ohnivá raketa k ničení libovolných cílů.


    Massive Seaforium Charge:
    • Bomba určená k ničení bran, která po 10ti sekundách od položení exploduje.
    • Bombu můžete vyzvednout na několika místech. Např. v docích nebo na jižním hřbitově.
    • Exploze zničí bránu zhruba z 1/4.
    • Bránící hráči mohou bombu zneškodnit.
    • Je možné vzít bombu od hráče, který ji nesl předtím a zemřel po cestě.
    • Můžete nastoupit na mounta, zatímco nesete bombu.


    Převzato z wow.herniweb.cz a wiki.czechwow.net

    Čistka serveru
    Jako každý měsíc i tento je tu opět tradiční pročištění databáze serveru od neaktivních postav a účtů. Pročištění zároveň slouží ke zrychlení serveru, stabilitě a hlavně k získání reálného počtu hráčů na našem serveru. Znovu připomínám, že mažeme neaktivní účty a postavy déle jak 2 měsíce zpět. Pokud na serveru opravdu například dva měsíce nejste, stačí se jednou za čas (méně jak 2 měsíce) přihlásit na účet do hry - ani nemusíte přímo do světa - stačí na výběr postav, pokud samozřejmě chcete mít účet stále aktivní (může se přihlašovat kamarád, kterému věříte a sdělíte mu přihlašovací údaje – zde však připomenu důležitost pravidla 7)). Neděláme výjimky v mazání, protože je to hromadná operace a platí pro všechny. Rovněž chci upozornit nováčky, že budou smazány nejen neaktivní postavy, ale i postavy, které mají nahráno méně jak 2 hodiny čistého herního času. Nováčci, kteří se nevejdou do tohoto času, mohou alespoň začít znovu a brát to jako druhý pokus. Čistka automaticky maže i účty bez postav. Máte-li dva nepovolené účty (každý má právo na jeden účet), stačí smazat všechny postavy z účtu a čistka se postará o vymazání účtu. Jiná možnost smazání účtu není. Čistka je velice náročná operace serveru a může se protáhnout na několik hodin, věřím však, že trpělivost hráčů nám přinese ovoce. Promazání neaktivních postav a účtů bude prováděno před datem:
    2.4.2010 00:00:00:

    Počet odstraněných účtů: 3 145
    Počet odstraněných postav: 5 619
    Počet ostatních optimalizačních procesů: 39 784 154

    Opravy
    1) Opraven/otevřen battleground Strand of the Ancients a zařazen do nově zpřístupněného Random Battleground systému
    2) V Alterac Valley stačí k zahájení minimálne 10 hráčů
    3) Přidán rare spawn Time-Lost Proto Drake
    4) Opraveno/povoleno kouzlo Seduction u Succuby
    5) Dočasně zakázáno kouzlo Divine Hymn
    6) Přidán quest Sartharion Must Die! do weekly random výběru
    7) Přidány informace (jednotlivé časy) o resetech daily/weekly questů, rozdávání aréna bodů a resetu battleground systému do online statistik vpravo na hlavních stránkách, vymazán nejbohatší hráč
    8) Přidány imunity strojům v SOTA
    9) Opravena chyba s regenerací se stroji v SOTA
    10) Opraveno mizení lodi při druhém kole v SOTA
    11) Poupraveny honor výhry v jednotlivých BG - nyní čistě offlike
    12) Další opravy do systému Dungeon Finder - zatím stále nefunkční
    13) Přidána nová data do instance Trial of the Crusader
    14) Přidány zkušební systémy do instance The Oculus
    15) Opraven heal u talentu Ancestral Awakening
    16) Opraven heal u Glyph of Healing Wave
    17) Opraven Glyph of Mend Pet
    18) Opraveno korektní zobrazování Time-Lost Proto Drake
    19) Aktualizován TeamSpeak 3 server na verzi beta 23 - doporučuji aktualizovat i vaše klienty (klient je nabídne automaticky)
    20) Drobné opravy v Armory - stále potřebuje hodně práce
    21) Opraveny pády serveru v questech jako Shy-Rotam
    22) Přidána další nová data do gossipů, itemů, vendorů, trenérů a mnohem více - doporučuji po těchto změnách smazat dočasné složky
    23) Opraveny staty v AV a u kingů, až já jsem si to sám sobě musel náhlásit, když si chci konečně zahrát, protože nikdo jiný nebyl schopen
    24) Přidány looty mobům do AV - staty u normálních mobů se berou z nesprávné lehčí verze, než mají - snad dočasně
    25) Přeházen seznam jednotlivých battlegroundů, aby nebyly za sebou stále stejně, což může teoreticky mít vliv na výběr náhodných battlegroundů
  • Battlegroundy a den dětí
    Aktualizace a opravy, které vám přinášíme nyní, jsou rozsáhlejší, ale věřím, že si je všichni v klidu užijeme a nenastanou další problémy. Jaké změny a jak se projeví ve hře, se dozvíte dále v článku. Dnes je také den dětí a chtěl bych popřát všem hráčům k tomuto svátku, protože vás bereme jako naše děti, tedy pařte poctivě a dělejte taťkovi radost. Nyní k Battleground změnám ve hře:

    Přidán nový systém „Random Battleground“ - hráči se mohou přihlásit do náhodného battlegroundu bez nutnosti volit jen jeden konkrétní. Nabídka „Random Battleground“ se nachází v BG záložce v PvP panelu a je přístupná pouze pro postavy s 80. levelem. Pokud je nabídka zvolena, hráči se nemohou přihlásit normálním způsobem do konkrétních battlegroundů. „Random Battleground“ nabídka může být přístupná maximálně partě s 5 hráči. Bonusové odměny budou k výběru v nabídce „Random Battleground“:

    => Pokud použijete „Random Battleground“ systém poprvé toho dne a vyhrajete, budou hráči odměněni honorem ve výši 30 Honorable kills a 25 Aréna body.
    => Každé další vítězství v BG použitím „Random Battleground“ systému bude odměněno honorem ve výši 15 Honorable kills.
    => Pokud prohrajete BG použitím „Random Battleground“ systému, budete odměněn honorem ve výši 5 Honorable kills.

    „Random Battleground“ tak nahradí nynější Daily Battleground quest. Za odehrané battlegroundy už nadále nezískáte žádné Marks of Honor. (toto u nás již nějakou dobu funguje). Hráči budou mít možnost vyměnit Marks of Honor, které jim zbyly, za honor. (toto u nás již nějakou dobu funguje). Předměty, které se daly dříve zakoupit za Marks of Honor, budou nyní dostupné za jinou měnu (honor, peníze,…) – prosím o nahlášení takových itemů, pokud je ve hře ještě uvidíte. Battleground prázdniny jsou nyní v kalendáři a battleground okně pojmenovány „Call to Arms“. Vedle toho byly provedeny změny v odměnách. Odměna za battleground pod efektem Call to Arms vás odmění podle stejného pravidla, jako při používání Random Battleground. První výhra v ten den v Call to Arms battlegroundu vás odmění honorem odpovídající 30 Honorable killům a 25 Aréna body. Každá další výhra v ten samý den v Call to Arms battlegroundu vás odmění honorem odpovídající 15 Honorable killům. Prohra v Call to Arms battlegroundu vás odmění honorem odpovídající 5 Honorable killům. Odměny použitím Random Battleground a výhrou v battlegroundu pod efektem Call to Arms jsou sdíleny. To znamená, že hráč nemůže v ten samý den získat bonus za první výhru v battleground (a denně tak získat 50 Aréna bodů). Na obdobě Random Battlegroundů – Dungeon Finderu – se stále pracuje, avšak bude dostupný v několika příštích dnech.

    Části článku převzaty z wow.herniweb.cz

    Armory


    Máme tu zcela novou armory. K čemu vlastně slouží? Armory ukazuje na webových stránkách statistiky vaší postavy, její equip, guildy, aréna teamy a mnoho dalšího, odkaz na ní je samozřejmě dostupný v levém menu. Byla přidána možnost vidět vaší postavu ve 3D zobrazení. U postavy si dokonce můžete nastavit, aby prováděla nějaký emote, ovládat kameru a tak natáček postavu, přibližovat a oddalovat postavu, vypínat a zapínat různé části oblečení atd, Dále také můžete přepínat mezi náhledem postavy a seznamem vybavení. Dále si také můžete nastavovat různé údaje, které se budou zobrazovat v seznamu vašich aktivit. Vzhled je nyní naprosto podle oficiálních serverů, funkční zobrazování talentů, itemů, později i lootu z bossů a mnoho dalšího. Systém armory ještě není zcela dokončen především některé odkazy na první stránce, seřazování výsledků vyhledavání, chybějící textury a další drobnosti. Na těchto věcech zatím pracujeme a doufáme, že vše plně zprovozníme pro verzi 3.3.3.

    Známé chyby nyní v armory:
    1) Nesprávné chování řazení u vyhledávání
    2) Chybějící textury v 3D zobrazení (především T10 a S8)
    3) Postavy se zobrazují s aktuálními staty - tedy i s buffy a dalšími přídavky, nejen základní staty
    4) Postava se zobrazí v armory až jakmile se připojí do hry a proběhne její automatické uložení do DB
    5) Prohlížeč musí podporovat XML - neposkytujeme žádnou podporu na téma můj Internet Explorer nepodporuje XML - doporučuji používat spolehlivé a moderní prohlížeče jako Mozilla Firefox nebo Opera

    Opravy serveru
    1) Přidán Random battleground systém – zrušeny Random battleground PVP questy a nahrazeny tímto systémem, vymazány questy od NPC a doporučuji je vymazat i u hráčů již je nebude možné splnit
    2) Předělány Armory viz článek
    3) Opraven špatný loot ve VoA
    4) Opraven dmg u některých mobů v Obsidian Sanctum a další drobnosti
    5) Opraven Snake Trap
    6) Poupraven cooldown u kouzla Lock and Load
    7) Opravena kouzla Burning Breath a Meteor Fists u bosse Koralon the Flame Watcher
    8) Povoleno posílání itemů „accountbind“ mezi postavami na daném účtě
    9) Opraveno vyhledávání v aukci
    10) Opraven damage u kouzla Flametongue Weapon
    11) Opraven talent Shield Specialization
    12) Znovu předělán systém u kouzla Life Tap
    13) Znovu opraven quest The Attack!
    14) Opraveny trinkety Deathbringer's Will
    15) Opraven talent Eye for an Eye
    16) Aktualizovano kouzlo Judgement of Light podle nových patchů
    17) Opraven přehnaný damage u kouzla Mirror Image
    18) Opraveny Vigilance + Glyph of Vigilance
    19) Aktualizován skript u bosse Kil'jaeden <The Deceiver>
    20) Opraveny questy Spirits of Auchindoun
    21) Opraven damage u kouzla Flame Shock
    22) Předělán systém v Argent Tournament Grounds (Icecrown) a systém na oblasti Sunreaver Pavilion a Silver Covenant Pavilion + přidány schopnosti Sunreaver Guardianům a Silver Covenant Guardianům
    23) Množství rozsáhlých aktualizací zapříčinilo reset ID v instancích
    24) Eye Stalkové se nesmí hýbat a Toxic Tunnel chodit za hráčema v Naxxramasu
    25) Přidáno další množství oprav z oficiálních serverů a nových dat
    26) Předělán systém guardů jen z databáze
    27) Přidána další data do Argent Tournamentu včetně gossipů, spawnů a chybějících dat a pohybů NPC
    28) Předělány looty do instancí Forge of Souls, Pit of Saron, Halls of Reflection, Trial of the Crusader a Eye of Eternity
    29) Opraven damage u Improved Devouring Plague
    30) Opraven healing u Glyph of Dispel Magic
    31) Opraven healing u Glyph of Power Word: Shield
    32) Opraveny problémy s Random Battlegroundy
    33) Opraveny weekly/daily po nasazená nových systémů
    34) Opraveny diminishing returny a dodge podle nového patche
    35) Zakázána kouzla Wintergarde Gryphon Whistle a Sacred Cleansing
    35) Opraveny Drums of Forgotten Kings, Drums of the Wild a Runescroll of Fortitude + další drobné opravy po dnešních opravách

  • Pod mohutnou strukturou chrámu Wyrmrest se nachází zvláštní místnost, komnata dračích Aspektů, ze které vedou vchody do svatyní všech dračích letek.

    Nás však draci pustí jen do jedné - ve svatyni černé letky se děje něco nekalého. Za portálem nás očekává lávový kráter, v jehož středu je mocný černý drak Sartharion, schopný ovládat nejen své služebníky, ale i samotnou lávu v kráteru. Sartharion tu brání snůšku vajec, která musíme za každou cenu zničit, abychom zabránili přírůstku nové dračí letky, která by sloužila Deathwingovi. Několik takových draků už však existuje a hned tři jsou rozmístěni po okrajích kráteru. Je na vás, kolik z nich zničíte předem a kolik jich necháte žít, aby mohli pomoci samotnému Sartharionovi při vašem útoku na něj a vy si mohli odnést větší poklad.

    Ponořte se do domény stínu a poražte akolyty a mláďata Půlnoční letky s jejich ochránci dřív, než bude pozdě!

    By Volcy

    Opravy
    1) Opravena/otevřena instance Obsidian Sanctum - děkuji všem GM za usilovné testy s nadšením ve chvílích svého volna
    2) Opraven disanchant roll u itemů z lootu
    3) Opraveno učení vyšších ranků kouzel při výměně talentů
    4) Přidány veškeré achievementy související s aukcí - tvorba, získávání goldů z aukce, výhra v aukci a další
    5) Opraven talent Decimation + Soul Fire
    6) Opraveny ranky kouzla Life Tap
    7) Opraveny další drobnosti do instancí Obsidian Sanctum a Onyxia
    8) Opraveny všechny reputace z questů podle oficiálních serverů
    9) Pokus o opravu životů petů a ghoulů
    10) Opraveny některé gossipy u mobů
    11) Pokus o opravu občasného neútočení mobů
    12) Disarm Trap se může používat v arénách a BG
  • Běh naděje je za námi
    Akce na podporu boje proti rakovině je za námi a chci poděkovat všem, kteří se zúčastnili a přispěli na výzkum rakoviny. Gratuluji všem, kteří si přišli pro slíbené odměny, pokud mě vyhledali a přispěli na tuto věc. Chtěl bych opět připomenout Golema a říci, že jsme běželi i pro něj a mnoho dalších, kteří to potřebují. Vybralo se okolo 18 000 Kč, které putují na výzkum rakoviny, a zároveň chci pozdravit všechny, kteří tam s námi byli i ti na vozíčku, kteří se zúčastnili přes 1700 metrů dlouhé tratě. Rozhodl jsem se vzhledem k nízké účasti dát obě odměny – tedy i pandu i zebru jedincům, kteří si pro odměnu přišli. Někteří bohužel nepřišli za sebe a někoho poslali a v takovém případě nemůžeme udělit odměny. Odměněni jsou/budou následující:

    Shneek – Pandaren Monk + Swift Zhevra
    Nazgel – Pandaren Monk + Swift Zhevra
    Smradoch – Pandaren Monk + Swift Zhevra
    Upsouk – Pandaren Monk + Swift Zhevra


    Ještě jednou chci poděkovat všem, kteří si poctivě přišli pro odměnu a všem ostatním, kteří přispěli na dobrou věc.

    Příspěvky na server
    Dnešní den je takový děkovný a tak v tom budeme pokračovat. Chtěl bych poděkovat všem, kteří přispěli na server a umožnili tak jeho další bezproblémový chod bez omezení v následujících měsících. Postupem dne se mi snad podaří aktualizovat mini-pety, které můžete jako symbolickou odměnu za přispění na chod serveru získat. Omluvte rovněž občasnou absenci aktualizace seznamu těch, kteří přispěli. Máme v tomto období mnoho práce a nestíháme dělat občas ani základní věci na serveru kvůli zkouškovému období a dalším povinnostem v reálném životě. Ještě jednou tedy děkujeme za příspěvky a pochopení.

    Opravy
    1) Opraveny drobné nedostatky v Obsidian Sanctum
    2) Opraveny nedostatky u Northrend Beasts v TOC
    3) Přidán nový systém získávání XP v battlegroundech, které mohou obnovit i zrušit NPC Experience Eliminatoři
    4) Do battlegroundů bylo přidáno nové kouzlo Honorable Defender, které v okolí zabraných vlajek přidává o 50% více honorů než normálně => vyšší konečné částky honorů v jednotlivých battlegroundech
    5) Opraven Greater Blessing of Sanctuary (získání 10% strength)
    6) Opraveno několik úniků paměti a pádů serveru
    7) Global cooldown by nikdy neměl být vyšší jak 1,5 sekundy - například u Heigana a jeho zpomalující efekt castu kouzel na 300%
    8) Přidány chybějící staty u enchantů jako bloky a spell penetration
    9) Opraven Glyph of Shred
    10) Opraven Glyph of Life Tap
    11) Opraven Glyph of Preparation
    12) Opraven/povolen Healing Stream Totem
    13) Opravena Shield Specializace
    14) Opraveno kozlo Improved Devouring Plague
    15) Efekty z kouzel Frost Nova, Freeze a Shattered Barrier nemohou stackovat naráz – vždy maximálně jeden z těchto efektů
    16) Dočasně zakázáno kouzlo Army of the Dead
    17) Předěláni peti za příspěvky
    18) Aktualizován seznam dárců
    19) Opraveno kouzlo Magic Pull
    20) Kompletně předěláni všichni vendoři a trenéři ve hře + aktualizováni + doplněni o chybějící itemy nebo vymazány zastaralé suroviny - prosím o report případných nedostatků
    21) Aktualizován loot v instanci Vault of Archavon
    22) Opraven další pád serveru + nedostatky v XP v BG
    23) Aktualizována reputace u více než 9000 questů!
    24) Zrychlena kompilace až o 50%
    25) Opraveno kouzlo Rune Strike
    26) Opraven talent Overkill
    27) Přidán NPC Lok'lira the Crone
    28) Opraven problém s fly matery
    29) Opraveny některé reputace a další drobnosti u questů
    30) Opraven crit u kouzla Rupture
    31) Předělány komplet všechny objekty ve hře podle oficiálních dat - přidány chybějící, odstraněny přebytečné (Dalaran fontána a další) - nasazen nový systém spawnu poolů pro herbalism a mining, předělány staty a looty u více než 50 000 objektů ve hře
    32) Předělány všechny itemy ve hře opět podle oficiálních dat - chybějící staty, požadované ratingy a další vlastnosti - dopočučuji kompletní vymaznání Cache složek například přes Drahyho Launcher, aby se vám změny projevily už chybí jen NPC a jejich staty a spawny, bohužel, ty jsem narozdíl od ostatních ještě ani nezačal a jsou mnohem složitější než ostatní věci
    33) Opraveno/povoleno kouzlo Feral Spirit
    34) Opraven talent Survival of the Fittest
    35) Opraven talent Heart of the Wild
    36) Opraven talent Reaping
    37) Opraven talent Seal Fate
    38) Znovu opraven quest Some Make Lemonade, Some Make Liquor
    39) Opraven Chains of Ice + Frost Fever
    40) Opraveny některé nedostatky u objektů, reputací a vendorů
    41) Přidán LFG systém zatím nekompletní pro Random systémy
    42) Přidána nová scripta pro instanci The Nexus: The Oculus
    43) Přidána data do Icecrown Citadel - Halls of Reflection avšak začneme dřív dělat Ulduar po Obsidianu a TOC a TOCh
    44) Další drobné opravy k vendorům a počtu itemů
    45) Malé úpravy u visibility a vzdáleností u Stealthu
  • S bolestí v srdci
    Tímto nadpisem shrnuli členové rodiny Jana Růžičky známého u nás jako „Golem“ události, které se ve středu ráno 12.5.2010 udály. Jeden z prvních členů našeho GM týmu, který za pomoc nikdy nic nechtěl, člověk, kterému nebylo zapotřebí dávat práva a GM nápis, aby pomáhal ostatním, podlehl rakovině. Golem byl obrovským přínosem serveru nejen v jeho temnějších dobách a neustálých pádů ale i mimo něj. Rozdával pomoc druhým bez rozdílů frakce a pohlaví. Byl u zrození předchozího fóra, které dennodenně spravoval a byl i při založení jedné z největších a nejznámějších aliančních guild u nás – původní Crusaders of Brumla založené kdysi po vzniku serveru, později na tomto serveru rozpuštěné a po nějaké době nahrazené nynější novodobou guildou Crusaders of Brumla. Tvořil historii tohoto serveru, a proto mu patří celá tato zpráva a doufám, že i připomene všem, jaký to byl člověk a kolika lidem za svoje působení pomohl, že na něj nikdy nezapomeneme. Těžko se mi o tom píše a ještě hůř hovoří, ale doufám, že svůj účel tato zpráva splní. Navždy všem připomene, že život je krátký a někdy krutý, když nechá odejít tak mladého, hodného a mírumilovného člověka jako byl Golem. Neznal jsem ho tak, jak bych si přál, ale za tu dobu a virtuální kontakt na mě zapůsobil kladně mnohem více než kdejaký jedinec, kterého znám osobně roky. Přál bych si, aby Golem dostal druhou šanci a ožil stejně rychle, jako to jde i ve hře, ale v reálném životě to takto bohužel nefunguje. Tuto smrt již nelze zvrátit, ale Golem je v našich srdcích a věřím, že odešel tam, kde je mu určitě lépe. Přidal bych sem pár slov, která na mě zapůsobila od členů guildy Crusaders of Brumla, kteří ho znali lépe a jejichž slova vystihují jeho charakter ještě lépe než ta má.

    Miros: Odešel malý trpaslík, ale Veliký muž. Člověk, který byl jedním z pilířů Brumlů a spoluzakladatel této rodiny. On by mi zakázal psát na jeho osobu oslavné chorály pro svou skromnost, dle mého ale právě jeho charakter motivoval ostatní. Naprosté sebeobětování a ochota pomoci druhým, jak v guildě tak i mimo ni. Obrovská nekonfliknost a snaha zvrátit každý spor mezi námi v guildě, či jinými lidmi do pozitivního cíle. Radost z úspěchu druhých, nikdy stopa závisti. Smysl pro komunikaci a hlavně jeho vtipy vždy navodily pozitivní atmosféru. Úžasná touha udělat lidi lepšími.

    Roberto: Honza byl jedním z mála lidí, kteří patří mezi bojovníky, zároveň člověkem který se nikdy nevzdal a bojoval. Pomáhal nám všem a jeho účast v "našem" světě vždy znamenala podporu a sílu. Byl jedním z mála lidí, kteří se na svět nedívají s tím, že člověka odsoudí, ale raději jej poznají. Byl jedním z mála přímých lidí. Na něj se člověk mohl vždy obrátit s kde jakou prosbou a nikdy neřekl ne.

    Wulf: Doteď pamatuji upřímný úsměv na jeho tváři, se kterým mě a i všechny ostatní vítal. Jeho trpělivost při řešení problémů v guildě, vždy volné ruce pro pomoc každému, kdo ji potřeboval, jeho laskavost a obětavost. Vždy když měl někdo potíže, tak mu dokázal dodat svými slovy sílu, potěšit, zvednout náladu. Nikdy se na něj člověk nemohl zlobit, protože Golem byl člověk se srdcem na opravdu správném místě a svými skutky neuměl nikdy uškodit, ale opravdu snad jen pomáhat a pomáhat. Jsem neskutečně rád, že jsem měl tu čest takového poctivého a nesmírně laskavého člověka poznat. Bylo mi ctí, protože takových lidí se na světě nebo minimálně v mém okolí příliš nevidí.

    Chtěl bych tímto článkem vyjádřit upřímnou soustrast jeho rodině a poděkovat za skvělou práci, kterou pro nás i jiné dělal a rozloučit se s ním touto formou. Poslední rozloučení s Golemem proběhne v sobotu 15.5.2010 ve 13:30 hodin v obci Hronov. Pro ty, kteří ho znali a chtějí vyjádřit soustrast jeho rodině, jsem připravil speciální téma na fóru. Sbohem a odpočívej v pokoji.
  • Už jste zachránili zvířátka?
    Tento server je zdarma, to všichni dobře vědí. Provoz serveru ale bohužel není a z velké části jej platím sám. Ovšem jsem student a peníze na chod serveru jsou někdy obtížné sehnat. Proto prosím každého ze serveru, kdo má tu možnost, aby daroval serveru alespoň malý příspěvek, pokud může, protože se nám to nyní nahromadilo a nezvládám pravidelné měsíční platby elektřiny, internetu a nyní navíc i obnovení domény a fóra sám a peníze navíc z Vánoční sbírky již před nějakým časem došly a od té doby téměř nikdo nepřispěl, kromě hráčů Smraďoch + Upšouk, který jako jediný přispěl. Nechceme za hraní u nás vybírat peníze. Nechceme, aby platící hráči měli nějaké výhody, a proto jsme se rozhodli pro systém dobrovolných příspěvků, které hráči mohou na server zasílat prostřednictvím bankovního převodu nebo systémem Paypal.com. Nikoho nenutíme a upozorňujeme, že je to dobrovolné a v případě podvodů a nedodržení pravidel potrestáme stejně přispěvatele i hráče, který nepřispěl. Navíc, pokud přispějete na server částkou menší než 500 Kč, zachráníte tím ohrožený druh Krokodilus Drahus, pokud však přispějete částku vetší nebo rovnu 500 Kč, zachráníte ještě vzácnější druh zvířátka Pandus Drahus. Darovat můžete pomocí odkazu v levém menu - Podpořte nás, na jehož plnou funkčnost musíte být přihlášeni na těchto stránkách pod svým uživatelským jménem, pod kterým se přihlašujete do hry. Prosím u každé platby jako zprávu pro příjemce uvést jméno postavy ve hře. Zbývá mi tedy poslední věc - děkujeme všem za podporu.



    Opravy
    1) Opraven problém s fishingem
    2) Opraveno kouzlo Gift of the Naaru
    3) Opraven odkaz na Drahyho program v návodu
    4) Přidána další data do instance Trial of the Crusade :-)
    5) Přidán item Relentless Gladiator's Frost Wyrm
  • Čistka serveru
    Jako každý měsíc i tento je tu opět tradiční pročištění databáze serveru od neaktivních postav a účtů. Pročištění zároveň slouží ke zrychlení serveru, stabilitě a hlavně k získání reálného počtu hráčů na našem serveru. Znovu připomínám, že mažeme neaktivní účty a postavy déle jak 2 měsíce zpět. Pokud na serveru opravdu například dva měsíce nejste, stačí se jednou za čas (méně jak 2 měsíce) přihlásit na účet do hry - ani nemusíte přímo do světa - stačí na výběr postav, pokud samozřejmě chcete mít účet stále aktivní (může se přihlašovat kamarád, kterému věříte a sdělíte mu přihlašovací údaje – zde však připomenu důležitost pravidla 7)). Neděláme výjimky v mazání, protože je to hromadná operace a platí pro všechny. Rovněž chci upozornit nováčky, že budou smazány nejen neaktivní postavy, ale i postavy, které mají nahráno méně jak 2 hodiny čistého herního času. Nováčci, kteří se nevejdou do tohoto času, mohou alespoň začít znovu a brát to jako druhý pokus. Čistka automaticky maže i účty bez postav. Máte-li dva nepovolené účty (každý má právo na jeden účet), stačí smazat všechny postavy z účtu a čistka se postará o vymazání účtu. Jiná možnost smazání účtu není. Čistka je velice náročná operace serveru a může se protáhnout na několik hodin, věřím však, že trpělivost hráčů nám přinese ovoce. Promazání neaktivních postav a účtů bude prováděno před datem 10.3.2010 00:00:00:

    Počet odstraněných účtů: 3 478
    Počet odstraněných postav: 4 102
    Počet ostatních optimalizačních procesů: 48 776 152

    Čistka Guild
    Součástí této čistky je i čistka neaktivních Guild a Guild s počtem členů menším než 10, o které jste byli informováni s dostatečným předstihem minulý měsíc.

    Počet odstraněných Guild: 161

    Opravy
    1) Opraven quest The scent of Lar'Korwi
    2) Opraven talent Beacon Of Light
    3) Opraveno kouzlo Disengage
    4) Přidána další data do instance Obsidian Sanctum
    5) Přidána další data do instance Trial of the Crusader
    6) Na server nyní není tolik času vhledem ke zkouškovému období, zápočtům a u některých GM i maturitě, proto omluvte možnou neaktivitu GM v těchto dnech/týdnech, děkujeme za pochopení
  • Běh naděje


    V sobotu 15. května pořádá Západočeská univerzita v Plzni (ZČU), katedra tělesné výchovy a sportu FST BĚH NADĚJE, který je přímým pokračováním Běhu Terryho Foxe. Běh naděje je nová sportovně společenská humanitární akce inspirující se úspěšnou akcí pořádanou na podporu výzkumu rakoviny - BTF, která v ČR probíhala v letech 1993 – 2007 a na níž Běh naděje volně navazuje. Akci "sponzoruje" účastí i Drahyho server a doufá, že ho přijdete podpořit.

    Místo konání: Borský park
    Start: 15.5.2010 v 10:00 hodin u areálu TJ Slávia VŠ
    Přihlášky: V sobotu 15. května od 8:30 do 9:45 hodin v prostoru startu s dobrovolným vkladem (výše vkladu není omezena, vybranou částku poukáže pořadatel na konto výzkumu rakoviny). Uzávěrka přihlášek je 15 min. před startem.


    Proč to sem píšu? Na akci budu i já a budu tam pomáhat a tak máte jedinečnou možnost nejen přispět na dobrou věc, ale i se setkat s adminy tohoto serveru naživo a navíc, kdo přijde na tuto akci a vyhledá mě, dostane speciálního mounta nebo minipeta z nabízeného výběru ihned po skončení akce (na jméno postavy, kterou sdělí). Z akce nic nemáme – je to čistě dobrovolná záležitost a myslím si, že stojí za to se účastnit. Účastníci nemusejí ani běžet, jde o to přispět na dobrou věc a popovídat si s námi, případně získat zajímavý doplněk do hry. Proto srdečně zveme k aktivní účasti a tím i podpoře myšlenky boje proti rakovině nejen všechny studenty a hráče, ale i širokou veřejnost. Výtěžek akce bude věnován na výzkum rakoviny.

    Na výběr budete mít jeden z následujících doplňků, pokud se osobně akce zúčastníte (zakoupíte vstupenku) a sdělíte mi jméno vaší postavy ve hře:
    1) Pandaren Monk
    2) Swift Zhevra

    Opravy
    1) Opraveno špatné ukládání itemů, hráčů a petů
    2) Opraveno kouzlo Vanish
    3) Opraveno kouzlo Stealth
    4) Opraveno kouzlo Deterrence
    5) Opravena instance Hellfire Ramparts
    6) Přidána data do instance Hall of Stone
    7) Přidán padák po dismoutnutí na létajícím vehiclu
    8) Opraveni hráči online, hráči online na mapě, stav serveru, kontakty na GM včetně zobrazení stavu online GM + další opravy a vyladění, na zbytku se usilovně pracuje
    9) Opraveno/povoleno kouzlo Divine Guardian
    10) Opraveno/povoleno kouzlo Libram of Valiance
    11) Dočasně zakázáno kouzlo Feral Spirit
    12) Snad již finálně opraven reset daily questů
    13) Opraven quest Hive in the Tower
    14) Opraven quest Vorsha The Lasher
    15) Opraven quest The Totem of Kar'dash
    16) Změny v battlegroundech a honor systému:
    => Podle nového patche (3.3.3a) nyní: The amount of Honor awarded for an Honorable Kill has been increased by 100% for characters of all levels. - Tedy honorable kills má nyní dvojnásobnou částku k získaným honorům
    => Zvýšili jsme rapidně i odměny a HK v battlegroundech podle nových rovnic z oficiálních serverů
    => Odstranili jsme marky jako odměny z jednotlivých battlegroundů + jsme odstranili questy Concerted Efforts a For Great Honor
    => Battleground masterům jsme přidali itemy Commendation of Service, které můžete kupovat za marky a tím získat honor a zbavit se již nepotřebných marek
    => Battleground random daily questy zatím zůstávají kvůli absenci Random Battleground systému, na kterém stále pracujeme a bude hotový v rozmezí mezi časy Teď ==><== End of Time
    17) Opraveno získávání 1000 aréna ratingu, pokud přijmu do týmu nového člena a samotný tým má již >= 1000 rating
    18) Lepší kontrola vstupu do instancí a zamezení možným podvodům
    19) Přepracován boss Felmyst
    20) Opraven talent Unstable Affliction
    21) Dočasně opraven talent Arcane Empowerment
    22) Opraven quest Some Make Lemonade, Some Make Liquor
    23) Opraven quest Making a Harness
    24) Opravena reputace s Timbermaw Hold a dalšími

    25) Server prodělal krátký rollback o cca 4 hodiny zpět kvůli špatnému systému nakupování itemů za marky, rozhodli jsme se jít cestou nejmenšího zla - tedy vrátit server zpět a získat tak ztracené marky + honory + itemy za ně, které hráči sbírali několik týdnů na úkor 4 hodin levelujících hráčů je doufám správná volba a ti, kterých se to týká jistě pochopí, nyní vše ok
Novinky v RSS
 

Screen Of The Day

Newcomers Section

Discover World of Warcraft

Tři rychlé kroky k bezproblémovému a legálnímu stáhnutí hry:




Begin Your Journey

Nevíte jak dál? Potřebujete pomoci v začátcích?

Odpovědi hledejte na našem diskuzním Fóru!