Login: Password:

  • Čágo bélo šílenci!
    Tak to tu začínáme rozjíždět a co nás čeká a nemine? Pojďme se na to společně podívat. Dole pod článkem budou přibývat nasazené opravy.

    Velká údržba a optimalizace
    V následujících dnech nás čeká velká optimalizace, změny v hardwaru a softwaru. Co to znamená? První změny již začaly. Máme nové zázemí, stabilní linku a elektřinu. Další nás ale čekají. Ve zkratce, co bude pomalé nebo zpomalovat chod serveru to zrychlím, udělám všechny potřebné kroky a když nic nepomůže, tak vyměním. Něco bude zpomalovat server (ať je to softwarová část nebo hardware) – pryč s tím. Takhle budeme pokračovat, abychom unesli velkou zátěž a hlavně dlouhodobě i když bude server bez restartu několik dnů/týdnů.

    Přechod na angličtinu
    Server se kompletně přeloží do angličtiny, abychom tím získali co možná nejvyšší základnu hráčů, abyste mohli, s kým zcela zdarma pařit u nás jak se sluší a patří pro MMO hru. Bude to trochu delší cesta a myslím, že mě to tím donutí dokončit nový web. Ještě je v jednání, že bychom ho udělali více jazyčný tedy EN a CZ. Záleží, jak na tom budeme časově a kdo z GM by byl ochotný dělat novinky dvakrát – přijde mi to zbytečné a nechal bych to jen na podporu, případně problémy z Hlášení chyb. Kdo napíše v CZ na podporu dostane samozřejmě odpověď v CZ, jinak v EN. Sekce CZ tedy zůstanou hlavně co se týče podpory, jinak se ale kompletně staneme anglicko-americkým serverem, to nám navíc umožní nový start fóra a nasazení nové verze a propojení se serverem jako takovým. Nemám tak dokonalou psanou angličtinu i když nějaké certifikáty mám, ale to mi jistě hráči odpustí.

    Pomoc novým i starším hráčům
    Zaměříme se na lepší proces pro obnovu smazaných postav a účtů z minulých let, které je stále možno obnovit až z roku 2011! Na přání bývalých hráčů budeme zprovozňovat Recruit a Friend službu. Tedy speciální výhody, pokud vás bude víc, nebo kamarád již tu má jednu postavu na maximálním levelu. Bude se to týkat hlavně expů, abyste mohli co nejdříve hrát s ostatními a připojovat se pro zábavu na nejvyšším levelu a ne kvůli pro většinu nudné expení. Služba bude dobrovolná a nikdo se ji není povinen zúčastňovat. Budeme to samozřejmě mířit tak, aby z toho vyšli co nejlépe hráči i se všemi bonusy a odměnami. Chceme to ponechat blizzlike a chceme, aby hráči měli vytvořené postavy od začátku u nás bez kupování za peníze nebo umělém tvoření z jiných serverů. Tento zákaz platí i nadále.

    Opravy a na co se zaměříme
    Hlavní věci s opravami budou mířené na aktuální datadisk stále a nějakou dobu ještě na Wotlk datadisku zůstaneme. Není ovlivněn modifikacemi klienta jako Cata, kde už se musí modifikovat klient (Vaše instalace hry a její exe soubory) ke hraní u nás a přijde mi ještě skvělý. Časem bych však chtěl rozhodně přejít nebo alespoň vytvořit druhý server s Cata.

    Zaměříme se na opravu Wintergraspu, který potřebuje reorganizaci celkovou, dále ICC instanci a opravu všech známých problémů, opravu uzavřených instancí a jejich otevření a další vedlejší opravy. Čeká nás toho fůra ještě, a i ten překlad do angličtiny celého serveru vlastně, nový web, fórum, hlášení chyb, podpora pro Vás atp.

    Opravy
    14.09.2018 – 01:00
    1) Přidány další a finální opravy prozatím do ICC, včetně vizuálních novinek a drobností, které dříve chyběly
    2) Přidány první opravy do Wintergraspu – zatím nic co by se změnilo herně
    3) Opraven teleport hráčů při použití Gryphonů po relogu
    4) Opraveno zpracování linků v textu – prosím o report, pokud začnou blbnout chat addony, na které jste zvyklí
    5) Opraveno zamrznutí postavy ve stavu smrti bez možnosti oživení
    6) Přidány další velké opravy do threat a combat systému proti zaseknutí a lepší manipulaci u bossů
    7) Přidány první velké opravy do Ulduaru postavené na základu od Trinity
    8) Opraveny questy Zeth'Gor Must Burn!, Rise, Obsidion!, Confront Yeh'kinya, The Second Trial
    9) Další drobné opravy exploitů a menších chyb

    18.09.2018 – 09:00
    1) Opraveno linkování profesí do chatu
    2) Přidány další opravy do Wintergraspu - opět nic zatím herního na pohled - tohle bude delší práce a bude se nasazovat nyní už najednou jakmile to dokončím, prosím o trpělivost
    3) Opraven Achievement Leeeeroy!
    4) Opraven jeden pád serveru způsobený velmi starými daty v DB
    5) Další drobné opravy

    21.09.2018 – 02:00
    1) Opraveno targetování Unchained Magic u bosse Singragosa v ICC
    2) Opraven quest Springing the Trap
    3) Opravny dveře v instanci Blackrock Spire
    4) Další optimalizace kodu a systemu

    22.09.2018 – 22:30
    1) Odstraněno na 600 hacků z minulých 8-mi let z DB, které jsou již nyní opraveny správně - opravena pozice okolo 450 mobů a objektů - jelikož se jedná o velké množství DB změn - doporučuji smazat Cache vašeho klienta (funkce dostupná z našeho Launcheru po nainstalování Drahyho Programu), případně je nutné udělat ruční mazání
    2) Přidáno mnoho chybějících věcí z Brewfest Eventu
    3) Přidány opravy nahlášených věcí do instance Temple of Ahn'Qiraj

    26.09.2018 – 23:00
    1) Opraveny některé efekty po absolutním absorbu
    2) Opraven quest Defending Wyrmrest Temple
    3) Další drobné DB opravy
    4) Opraveno chování NPC a resetování combatu u záporných reputací
    5) Další přípravy pro WG - opět nic herně viditelného, je to zdlouhavé

    08.10.2018 – 23:00
    1) Opraveny questy: Fire at will, The Left Piece of Lord Valthalak's Amulet, What Is Going On?, Precarious Predicament, Grark Lorkrub, What the Wind Carries, Eitrigg's Wisdom, Warlord's Command, Shadoweaver, Rescuing Evanor, Loyal Companions,
    2) Zkouška opravy Profesora a Ooze
    3) Další drobné DB opravy
    4) Odstraněno dalších 19 hacků a nahrazeno blizzlike řešením
    5) Další přípravy pro WG (jsme tak v 60%)
    6) Aktualizováno jádro serveru + apache + php atp.
    7) Aktualizován TeamSpeak server

    12.10.2018 – 00:10
    1) Některé body z předchozích oprav z 08.10.2018 se nyní správně projevují ve hře (zapomenuté některé kroky u oprav)
    2) Opraveny questy Ogre Head On A Stick = Party, Wrath of the Blue Flight, The Absent Minded Prospector, A Taste of Flame, Forbidden Knowledge, The Absent Minded Prospector, The Star, the Hand and the Heart, Solution to Doom, Prospect of Faith
    3) Opraveny spawny pro Call to Arms: Warsong Gulch
    4) Přidáno velké množství DB dat, objektů, NPC a drobných oprav
    5) Přidány limity pro pohyb a nepřesně zobrazení některých pohybů ve hře

    14.10.2018 – 14:00
    1) Opraven quest Heroes of Old
    2) Opraven quest Pearl Diving
    3) Další drobné DB opravy
    4) Wintergrasp způsobuje pády, zatím odložen, než vše doladím

    21.10.2018 – 17:00
    1) Opraveny questy: Indurium Ore, Load Lightening, Urok Doomhowl
    2) Přidány opravy do eventu Hallow's End
    3) Další drobné DB opravy
    4) Aktualizováno linuxové jádro a webové služby
    5) Opraveno linkování talentů v chatu
  • Nový internet i zázemí
    Náš server se dočkal konečně stabilního internetu po hibernaci a dalších vylepšení. Připojil se do sítě PilsFree a nastěhoval se do nového domova. Nyní něco o našem novém poskytovateli a co to Vám – našim hráčům přinese.

    PilsFree, z.s. je otevřené společenství lidí, majících společný cíl - provoz a rozvoj počítačové sítě v Plzni a okolí. Síť vznikla a stále je rozvíjena členy PilsFree v jejich volném čase. Z toho vyplývají důležité odlišnosti oproti komerčním subjektům, z nichž základní je právní forma, kterou bylo zpočátku občanské sdružení (o.s.), nyní však zapsaný spolek, tedy PilsFree, z.s. Cílem PilsFree je vytvořit síť s vlastními pravidly a to sociálními i technickými. Tím se stává dokonalým partnerem pro náš server. Jelikož náš server je nekomerční a pro všechny hráče zcela zdarma již po dobu 10 let s dvouletou hibernací.

    Dovolte mi poděkovat Radě PilsFree a jejímu předsedovi, kteří nám tímto umožnili provozovat náš server v jejich serverovém prostředí za cenu elektřiny a členského poplatku. Je zde vidět, že lidé, kteří dělají něco hlavně pro zábavu a ve volném čase existují i mimo náš server.

    Co se tímto krokem mění pro náš server:
    • Rychlé připojení do páteřní sítě (1 GB/s) oběma směry
    • Stabilní prostředí + výkonná klimatizace
    • Nehrozí zvyšování teploty a snižování výkonu
    • Záložní zdroje při výpadku elektrické energie
    • Máme SAS serverové disky s vysokou životností a rychlostí
    • Téměř žádné výpadky internetu či elektřiny
    • Minimální odezva i při vysoké zátěži
    • Když se server sekne, již to nebude nikdy způsobeno prostředím
    • Žádné omezovače jako u komerčních linek ve špičce
    • Lidé s připojením PilsFree na tom budou ještě lépe s odezvou
    • Menší měsíční náklady na server než u komerčních alternativ

  • Přesun proběhl, server by měl běžet, jakékoli komplikace hlašte na fórum. Děkuji




    „Nedřep furt u toho kompu!“ „Zkazíš si oči!“ „Pauzni tu hru a jdi ven!“ Tyto a další věty určitě slyšel každý z nás, kdo má trochu starostlivou rodinu. Naštěstí ne všichni poslechli a mezi nimi byli i Untrwasrman a Mavrana. Tito dva lidé nejenom, že propařili dlouhé noci, ale zvolili si v minulosti tento server, aby se dali dohromady, seznámili, zamilovali a vzali se nikoli ve hře, ale v reálném životě. Dovolte mi Vám oběma znovu pogratulovat k této šťastné události, za pozvání, že jsem mohl být osobně u toho, když jste si řekli své „Ano“ a za to, že jste při plánování svatby nezapomněli na tento server. Chtěl bych dodatečně poděkovat i Vašim rodičům, kteří Vám poskytli zázemí pro to u nás vůbec hrát, a aniž by to zpočátku vůbec tušili, tak hlavně oni Vám dopomohli k tomu se dát dohromady tím, že podporovali Vaše zájmy a hraní. Děkuji. Dosáhli jste nejvyšší úrovně nejenom ve hře, ale nyní i v životě. Od teď již přijdou jen datadisky v podobě dětí a všichni víme, že datadisky nejsou nic moc. Jako jediný manželský pár, který se do takové míry s námi o to podělil mi dovolte Vám předat tento symbolický a unikátní „Realm First! Just Married“ achievement.




    Na serveru jsme nikdy nebyli zastánci svateb ve hře. Tato svatba v reálném životě však všechny svatby ve hře strčí do kapsy. Nejenom, že jsem mohl umožnit zde hrát lidem zdarma, ale poskytl jsem i první zázemí pro dva úžasné hráče, kteří se mohli dát tímto způsobem dohromady. Událost jako je tato mi stačí k tomu, že ty dlouhé hodiny, dlouhé večery oprav a starání se o server měly smysl. I kdyby to pomohlo spojit jen tento pár, tak jsem rád, že jsem se před 10 lety rozhodl založit tento server a nyní v něm znovu pokračovat a poskytnout zázemí pro budoucí novou generaci hráčů či zavzpomínat na staré časy. Stejně jako před 10 lety i nyní začínáme opět s nulou, bez reklam na náš server na různých webech a bez propagací se budeme snažit pouze kvalitou přesvědčit další k hraní u nás na serveru jako tomu bylo v minulosti. Bylo mi ctí poznat i další hráče osobně jako například Mlocik, Pidihajzlik, Lalatina a další. Děkuji i za to.
  • Návod na připojení
    Konečně jsem se dostal k aktualizaci návodu pro připojení k našemu serveru. Jelikož již není dostupná oficiální instalace, připravil jsem čistou instalaci z verze enGB, kterou oficiálně podporuje náš server. Je však možné použít jakoukoli jazykovou mutaci pro verzi 3.3.5a. Návod jsem změnil pro tento hlavní web snad na všech místech. Prozatím je instalace dostupná ze serveru Webshare. Pokud byste chtěli hru nahrát na jiné servery, které podporují takto velké soubory (16.3 GB), stačí napsat na podporu. Případně lze instalaci rozdělit do menších souborů a poté spojit. Návod je tedy nyní velmi jednoduchý.

    1) Stáhněte si nemodifikovaného klienta
    2) Rozbalte takto staženou hru kdekoli s použítím WinRaru
    3) Upravte realmlist na www.drahy.com nebo použijte Drahyho Program
    4) Vytvořte účet
    5) Hrajte!

    Kompletní návod je připraven v levém menu pod položkou "Jak začít hrát".

    Aktualizace TeamSpeak serveru
    TeamSpeak Server byl aktualizován na nejnovější verzi 3.3.0. Doporučuji samozřejmě aktualizovat i Vaše instalace na nejnovější verze. Rozšířil jsem rovněž i veřejné kanály, aby jich bylo více. Doporučuji však, abyste si založili vlastní zaheslovaný kanál dle návodu v levém menu. Více informací o verzi najdete v tomto odkazu.

    Opravy
    12.08.2018 – 13:00
    1) Opraven návod na připojení na webu.
    2) Opravena kompatibilita s MySQL 7+, PHP 7.2+ na fóru a na tomto webu
    3) Aktualizován TeamSpeak Server na verzi 3.3.0
    4) Aktualizováno jádro Trinity

    20.08.2018 – 23:30
    1) Předělána instance Trial of the Crusader, opravena většina chyb, přidány vizuální chybějící efekty a instance znovu povolena
    2) Opraveno občasné resetování kombatu a agra u některých bossů v určitých instancích a raidech po světě (ještě není kompletní)
    3) Přidány velké opravy do instance ICC (zdaleka není všechno), aktuálně probíhá oprava věcí nahlášených na fóru z této instance
    4) Opraveny některé questy jako Quest Emotes (Arathi Highlands), Suntara Stones, "Shady Rest Inn" Quest Chain (Alliance), The Missing Diplomat (Part 16), Cleansing Witch Hill, Trelane's Defenses, Recover the Cargo! a další
    5) Opraveny některé mechaniky ohledně eskort questů
    6) Předělána instance The Eye of Eternity
    7) Příprava přesunu serveru na dedikovaný Gbitový optický internet – probíhá jednání se společností PilsFree o umístění serveru s dedikovaným internetem – server by tak nemělo nic narušovat i při velké zátěži – testovací data ukazují 500+ připojení s odezvou do 10ms i při vysokém zatížení – k přesunu dojde do konce měsíce, server může být nedostupný

    22.08.2018 – 02:30
    1) Opraveny případy, kdy se resetovala Valithria Dreamwalker v ICC
    2) Opraveny problémy u bosse Gunship Battle a zasekávání mobů v ICC
    3) Opraveno spojování Oozů u Rotface v ICC
    4) Další drobné opravy do ICC
    5) Tímto by měly být vyřešeny všechny nahlášené chyby v ICC, pokud najdete nějaké další, prosím, založte nová hlášení chyb

    23.08.2018 – 00:30
    1) Přidány nedodělky z předchozích oprav do ICC
    2) Opraven Death Comes From On High pro DK
    3) Opraven quest a spell Flaming Spears
    4) Bedny, které lze lootnout a které se vytvářejí kouzly se bez dokončeného lootu ze světa nyní neztratí
    5) Opraven quest Feast at the Blue Recluse
    6) Opraveno blizzlike řazení rolí při tvorbě LFG skupin
    7) Další oprava a předělávání kombat systému – nyní se zaměřením na moby po celém světě a vzájemná pomoc okolních mobů + v dalších starších instancích a dokončení oprav v ICC
  • Změny na webu
    Přesun na jeden hosting způsobil nemálo problémů. Fórum se odkazovalo jinam, některé emaily nefungovaly. To je nyní vše opraveno. Veškerá komunikace přes e-maily od serveru (změny hesla, tvorba nového účtu atp.) nyní opět fungují na hlavním webu i na fóru. Aktualizoval jsem služby, které se starají o zasílání této komunikace a nyní by opět měly e-maily komunikovat o něco lépe a rychleji a bez filtrování do spamů vašich schránek, prošla nám totiž další zásadní kontrola pro naši doménu, což by mělo zvýšit důvěryhodnost webu a jeho zasílaných e-mailů. Fórum se přesunulo ze stávající adresy forum.drahy.com na www.drahy.com/forum. Prosím aktualizujte si své nastavení a vymažte historii prohlížeče, cash a dočasné soubory pro náš server. Tím se vám všechny změny projeví ihned. Omlouvám se za delší odmlku, odešel mi komp a tím i přístup k serveru.

    Aktualizace operačního systému na našem serveru
    Jako každý systém i Linux se neustále vyvíjí, a to mnohem rychleji, svižněji, a hlavně stabilněji než jiné operační systémy. Náš server běžel na serverové variantě Ubuntu a to na verzi 17.10 s pracovním názvem Artful Aardvark, což můžeme přeložit jako „mazaný hrabáč“. Je tedy nutné přejít na nejnovější verzi a to 18.04 serverové edice s pracovním názvem Bionic Beaver, což můžeme přeložit jako „bionický bobr “. Za celá léta působení Linuxu na tomto serveru se mi nestalo, že by někdy server spadl kvůli selhání operačního systému nebo snad brzdil chod celého systému i po několika týdnech (!) bez restartu celého systému, a tak bude Linux vždy tou správnou volbou pro náš server. Aktualizace je důležitá pro získání nejnovějších technologií a zabezpečení celého systému, zrychlení některých systémových součástí, které denně používáme a k získání nejnovějších technologií, jaké dnešek nabízí. Jde především o aktualizaci jádra (kernel), nejnovější MySQL (systém, na kterém běží databáze našeho serveru), Apache + PHP (web našeho serveru) atp. Je to ovšem zdlouhavý proces a může se protáhnout i na několik hodin, věřím však, že se nám to povede dříve. Vše jsem v případě neúspěchu zálohoval a neměl by být žádný problém při přestupu na nejnovější verzi tohoto operačního systému. Během celého procesu bude herní server, TeamSpeak server a další služby offline včetně občas i tohoto webu. Děkuji za pochopení. Vše je již bez problémů nasazeno.

    Aktualizace TeamSpeak serveru
    TeamSpeak Server byl aktualizován na nejnovější verzi 3.2.0. tato verze zahrnuje opravy zabezpečení a zvýšení kvality některých kodeků. Doporučuji samozřejmě aktualizovat i Vaše klienty na nejnovější verze. Rozšířil jsem rovněž i veřejné kanály, aby jich bylo více. Doporučuji však, abyste si založili vlastní kanál zaheslovaný dle návodu v levém menu. Více informací o verzi najdete v tomto odkazu.

    Opravy
    30.07.2018 – 22:00
    1) Aktualizováno jádro operačního systému
    2) Aktualizován TeamSpeak server
    3) Opraveno zasílání emailů
    4) Změněna adresa fóra na www.drahy.com/forum
    5) Aktualizováno jádro Trinity do verze c48a596c66c075c876c860a7d5c036d033de0b9d z data 29.7.2018
    6) Přidáno mnoho dalších oprav do ICC instance
    7) Opraveno několik desítek questů se špatnými (neviditelnými) objekty
    8) Aktualizováno jádro našeho systému pro správu účtů na www.drahy.com/ucet
  • Aktualizace TeamSpeak serveru
    TeamSpeak Server byl aktualizován na nejnovější verzi 3.1.3 kvůli opravám zneužití protokolu pro připojování, který se tu nyní objevuje. Opravuje to jediný pád našeho komunikačního serveru. Doporučuji samozřejmě aktualizovat i Vaše klienty na nejnovější verze. Rozšířil jsem rovněž i veřejné kanály, aby jich bylo více. Doporučuji však, abyste si založili vlastní kanál zaheslovaný dle návodu v levém menu.

    Další podpora
    Dovolte mi tímto poděkovat našemu dalšímu sponzorovi našeho serveru - Loy. Přispěl částku 1000,- Kč na provoz serveru. Informace ohledně přispění jsou aktualizované a pouze v odkazu přes levé menu, nikde jinde. Děkujeme, prostředky již byly použity na provoz serveru. Díky tomu jsem zrušil i reklamy na webu a fóru. Děkuji všem za podporu serveru a hraní.

    Opravy
    29.04.2018 – 02:00
    1) Aktualizováno jádro operačního systému
    2) Opraveny všechny známé pády serveru
    3) Opraven pád, po kterém se nepodařilo automaticky nastartovat server
    4) Aktualizován TeamSpeak server
    5) Opraveny zmnožené objekty po velké aktualizaci objektů ve hře – profesních – celá oprava a konečné řešení trvalo přes 14 dnů
    6) Opraveny následující questy: Nathanos Blightcaller's, Araj's Scarab, Troubled Spirits of Kel'Theril, Tormented By the Past
    7) Opravena oblast Light's Hope Chapel
    8) Opraveno zasílání GM pošty ve hře – umožní konečně rozeslat odměny za event, odměny budou rozeslány znovu
    9) Opraveno propočítávání damage u Warlock peta
    10) Opraven boss Baroness Anastari ve Stratholme
    11) Opraveno pozicování na mapách – mělo by zlepšit pohyby po mapě po použití teleportovacích kouzel, pohybech na transportu a propadávání do textur a další problémy z minulosti
    12) Přidán 30% buff do instance IceCrown Citadel (ICC)
    13) Aktualizovány časy některých eventů ve hře + data pro ně
    14) Dalších mnoho drobností přidáno do DB a do světa obecně
    15) Trinity aktualizována k: 9fb11fc8f2c770e1d6261baf050a2f6c0ce690ee

    Opravy
    01.05.2018 – 17:30
    1) Odeslány odměny za event a příspěvky na server
    2) Opraven equip manager u postav
    3) Opraveno kouzlo Shadow Ward
    4) Opraveny další databázové errory
    5) Aktualizován MySQL server (měl by vyřešit občasné problémy s ukládáním postav při nekompletních datech nebo problémech při připojení ze strany hráčů nebo ze strany serveru
  • Poděkování za věrnost a podporu
    Dovolte mi tímto poděkovat našemu poslednímu sponzorovi našeho serveru - Lukáš. Přispěl nedávno částku přes 3000,- Kč na provoz serveru. Informace ohledně přispění jsou aktualizované a pouze v odkazu přes levé menu, nikde jinde. Děkujeme, prostředky již byly použity na provoz serveru. Díky tomu jsem zrušil i reklamy na webu a fóru. Dále mi dovolte poděkovat Vám všem věrným hráčům, kteří u nás poctivě testují změny a nahlašují chyby. Díky.

    Aktualizace operačního systému na našem serveru
    Jako každý systém i Linux se neustále vyvíjí a to mnohem rychleji, svižněji a hlavně stabilněji než jiné operační systémy. Náš server běžel na serverové variantě Ubuntu a to na verzi 17.04 s pracovním názvem Zesty Zapus, což můžeme přeložit jako „energická myška “. Je tedy nutné přejít na nejnovější verzi a to 17.10 serverové edice s pracovním názvem Artful Aardvark, což můžeme přeložit jako „mazaný hrabáč“. Za celá léta působení Linuxu na tomto serveru se mi nestalo, že by někdy server spadl kvůli selhání operačního systému nebo snad brzdil chod celého systému i po několika týdnech (!) bez restartu celého systému a tak bude Linux vždy tou správnou volbou pro náš server. Aktualizace je důležitá pro získání nejnovějších technologií a zabezpečení celého systému, zrychlení některých systémových součástí, které denně používáme a k získání nejnovějších technologií, jaké dnešek nabízí. Jde především o aktualizaci jádra (kernel), nejnovější MySQL (systém, na kterém běží databáze našeho serveru), Apache + PHP (web našeho serveru) atp. Je to ovšem zdlouhavý proces a může se protáhnout i na několik hodin, věřím však, že se nám to povede dříve. Vše jsem v případě neúspěchu zálohoval a neměl by být žádný problém při přestupu na nejnovější verzi tohoto operačního systému. Během celého procesu bude herní server, TeamSpeak server a další služby offline včetně občas i tohoto webu. Děkuji za pochopení. Přibližný čas dokončení této akce udává mimo jiné čas nasazení u seznamu oprav. Vše je nasazeno.

    Opravy
    08.04.2018 – 08:00
    1) Aktualizace operačního systému Linux verze 17.10
    2) Opraveny téměř všechny známé pády serveru
    3) Aktualizováno více než 90% objektů ve hře (dveře, truhly, quest objekty, květiny, keře, kameny - z profesí) atp., prosím o namátkovou kontrolu dříve nefunkčních objektů hlavně fázované a questové objekty
    4) Opraveno mnoho chyb při startu serveru (stále dost zbývá)
    5) Opraveny dropy goldů z mobů a bossů – do teď mohly být hodnoty mnohem vyšší, než udávají data z oficiálních serverů
    6) Opraven skinning, správné linkování mezi itemy dropující po skinningu
    7) Vylepšeno logování akcí na serveru hlavně kvůli pádům
    8) Vylepšeno propočítávání překážek na mapách u mobů a některých kouzel
    9) Opraveno mnoho questů z Trinity
    10) Opraveno kouzlo Paladin: Fix Righteous Defense
    11) Opraveny možné pády klienta po zaslání určitých zpráv
    12) Drobné opravy na webu + zrušeny reklamy zde i na fóru
  • Nasazení velkých změn a oprav
    Zdravím všechny hráče. Velký den D je tu a s ním i nasazení všech možných i nemožných změn a oprav, které jsem sliboval na začátku roku při opětovném spuštění serveru. Bude se jednat o mnoho systémových i herních úprav. Celkem se jedná o více než 30 000 změn za tu dobu co byl server offline (změny jádra Trinity) + dalších 600 přímo ode mě. Následující týdny budou kruté, mrazivé a stabilizační. Prosím tedy o trpělivost. Testování jsem dělal pouze na lokálu a pouze na systému Windows s herní databází, kde i tak server padal nemile mnoho, došel jsem však do fáze, kdy se mi server zdá relativně stabilní a tak si myslím, že je čas na nasazení u nás naživo na Linuxovém jádře. V jádře je stále hodně změn od nás, které již nebudou nejspíš potřeba a naopak změny, které jsem odstranil, mohou být stále potřeba, jelikož jsem si minulé týdny/měsíce prošel vším, co jsme tu měli navíc, vím k čemu se vrátit, každou změnu mám zaznamenanou, mohu jí upravit nebo připravit pro nové změny, k tomu však potřebuji vědět, že se něco takového děje a že je to potřeba – od vás. Ať už se jedná o náhodné zasekávání combatu nebo úplně jiné změny, je třeba, abyste se snažili co nejvíce věcí nahlašovat na fórum, jak jste byli v minulosti zvyklí. Pokud vás něco štve a chcete to opravit – jinak než nahlášením se o tom nedozvím. Prosím, abyste nahlašovali pouze věci, které se budou stávat od nasazení těchto obrovských změn a oprav. Společně dojdeme ke stabilizaci všeho, na co jste na tomto serveru byli zvyklí, a ve výsledku se dostaneme do fáze, kde je opět všechno stabilní a mnohem více funkční než na začátku.

    Bude to padat, hodně. Bude to nestabilní a to hodně, ale nikdy nás něco podobného neodradilo a nakonec to vždy bylo lepší a to je nyní náš společný cíl. Dostat to do opět stabilní a co nejméně rozbité podoby, která se dá hrát s opravenými věcmi, které dříve nešly a nyní již ano i když se to kdysi mohlo zdát, že to již nikdy opravené nebude. Společně jsme kdysi jako první rozchodili nový systém map, nový systém Wintegraspu i nový systém aur. Zkušenosti mám a mám se i kam obrátit, když to nepůjde a mám tu vás, kteří chcete bezstarostně a zdarma si užit jednu z nejlepších MMORPG her současnosti.

    Jelikož se tyto opravy silně pozdržely, nestihl jsem dodělat 10-man verzi Dragontropa na Aprílový event, na kterém jsem usilovně pracoval ve chvílích, kdy jsem zrovna neopravoval pády nebo jiné věci. Stále není dostatečně stabilní a vychytaný, ale máte se na co těšit. Avšak pokud se nám podaří rychle stabilizovat server, myslím, že ho můžeme přetransformovat na jiný, podobný event, abyste o něj letos nepřišli a hlavně o jeho odměny.

    Chtěl bych, abyste nepřišli o Aprílový event a server bude příliš nestabilní na to, udělat něco ve hře, rozhodl jsem se, že vám udělám takovou malou soutěž na fóru. Bude se jednat o otázku a to jednoduchou. Kolik má Drahy (majitel a administrátor tohoto serveru) na svém/svých GM účtu/účtů postav? – První tři nejbližší a nejrychlejší tipy získají jednu z následujících cen, dle vašeho výběru:

    X-51 Nether-Rocket X-TREME
    Black Qiraji Resonating Crystal
    Magic Rooster Egg
    Reins of the Swift Spectral Tiger
    Celestial Steed

    Děkuji za pozornost a zbytek informací bude na fóru.

    PS: Nejedná se o apríl. Níže budu informovat o stavu nasazování. Server bude velkou část dne v neděli offline a dále v pondělí nejspíš jen/hlavně pro GM. Děkuji za pochopení.

    Aktualizace: Vše je nasazeno - nyní probíhá ladění - Čas oprav posunutý, server padá hned při nabíhání. Obě instance v Crusaders Coliseu budou prozatimně uzavřeny než je doopravíme za běhu.

    Opravy
    03.04.2018 – 08:00 (Přibližný datum a čas nasazení všech oprav viz níže)
    1) Aktualizace operačního systému Linux + přilehlých knihoven, webu (Apache, PHP, ...) a verze databázového jádra (MySQL) - COMPLETE
    2) Nasazení změn jádra + DB + nových map - COMPLETE
    3) Opraveno fórum a zasílání emailů COMPLETE
    4) Ladění a oprava pádů - COMPLETE
    5) Všechny známé pády a errory zatím opraveny, nyní je to na vás
  • Zdravím všechny,
    Jak jste si jistě všimli, přes svátky to bylo velmi hektické a převod na nové místo nešel hladce. Zpočátku se zdálo, že převod IP adresy je nadlidský úkol pro našeho internetového poskytovatele. Několik dní nešel z vašeho pohledu server, i když nešla jen veřejná IP adresa. Z plánovaného dne původně se vyklubalo dní několik a server se choval jako offline zvenčí. Za to se chci dodatečně omluvit, avšak neměl jsem na to vliv. Byla nám slíbená jistá kompenzace, tak uvidíme, co z toho nakonec vyleze.

    Na server přišel nový disk. Máme nyní opět na serveru dva disky s totožným obsahem. Jeden disk nám po čase odešel a nový nakonec stál do 3000,- Kč, s čímž jsem počítal, takže žádné náklady navíc. Máme tedy opět dva funkční disky, jsou tam ještě nějaké malé problémy, ale měl bych je vyřešit již za chodu, jelikož úvodní kopie disku, aby měly oba disky data 1:1 stejná, a identická právě v případě výpadku jednoho trvá dodnes a to už je podezřelé. Uvidíme a budu to sledovat a opravovat během tohoto měsíce. Děkuji za trpělivost v případech výpadků na začátku roku právě z tohoto důvodu.

    Fórum. Postupně nasazuji staré fórum s tolik žádaným nahlašováním chyb. Všechny staré chyby uzavřu a budu se věnovat jen těm novým. Bude dostupné jen do doby, než nasadím celý nový web s o něco lepším redakčním systémem a s více možnostmi než máme nyní. Náš úplně nový web „from scratch“ nakonec ruším, jelikož nejsem schopen ho dokončit v rámci svých časových možností a je tam příliš nedodělků. Rád bych raději volný čas věnoval opravám. Koukal jsem po internetu, že tu pár již redakčních systémů existuje, tak nejspíš použiji jeden z nich. Jak jsem psal již v minulé novince, původní plán s pomocníky a velkými činy, kde já měl jen kontrolovat kódy po nich a vést server a administrativu, nevyšel, což je pochopitelné vzhledem k životním událostem a osobním životům právě těchto lidí. Opravy tedy budou o něco pomalejší, ale nic, co bychom společnými silami s hrstkou hráčů, co se stále vrací, nedali. Takhle jsme kdysi začínali a nevidím důvod, proč by se nám to nemělo podařit znovu, akorát o něco pomaleji. Komu se to nelíbí, toho tu nic nedrží samozřejmě, může nám pomoci nebo jít dál. Databáze fóra má po letech hibernace nějaké bloky „poškozené“, tak nasazení bude trvat asi o den déle, než bylo v plánu. Jsou to ale jen data, nic tedy, co by nebylo možné opravit. Po nasazení bude následně provedena jeho aktualizace, tak se nelekejte občasných výpadků právě fóra a možná i tohoto webu v průběhu týdne.

    Reklamy. Původní roční rozpočet po znovuspuštění serveru je pryč a já musím naplánovat i tuto stránku věci. Jelikož server je koníček a nikdy nechci, aby se z něj stala práce, nechci na něm nikdy vydělávat. Zrušil jsem účet na hlavním webu a bude nahrazen reklamou. Reklama bude dostupná na hlavním webu místo donate sekce a později i na fóru, aby se uplatil provoz serveru a já měl o starost méně. Částka z reklamy by tedy měla pokrýt základní provoz serveru a tím umožnit jeho nepřetržitý chod. Není to krok, který by se mi líbil, ale nezbytný. Budu se to snažit zakomponovat tak, aby ničemu reklama nevadila a rušila co nejméně. Později na novém webu to snad bude vypadat pak lépe.
  • Novinky
    Zdravím všechny pravověrné hráče! Moc se omlouvám za tak dlouhou odmlku. Bohužel jsme se nedohodli s mými známými a nějak to upadlo v zapomnění a byly jiné (osobní) starosti. Jeden z bývalých pomocníků má nově rodinu, druhého to přestalo bavit a na server jsme zbyli všeho všudy dva nakonec a i ten jeden je teď na půl roku v zahraničí a nečekám moc pomoc bohužel. Moc mě to mrzí, měli jsme všichni velké plány a vypadalo to fakt nadějně a každý jsme odvedli zpočátku velký kus práce. Holt je to život. Server je však pro mě stále srdeční záležitost a stále ho dotuju, i když na něm nyní nedělám. Bylo povýšení v práci, mnoho služebních cest atp. To se všechno tak nějak uklidnilo, mám konečně svoje vlastní bydlení a čekající permanentní místo pro náš server a hlavně zase začínám mít krapet volného času.

    Takže jelikož jsem na to zbyl zase opět sám, budou akce časově delší, než bylo původně v plánu, ale s vaší pomocí se toho rozhodně nebojím. Plánoval jsem pustit nový web a s ním nové systémy na nahlašování chyb a komunikaci s vámi, ale prozatím nechám staré věci před hibernací, abych s vámi měl nějaký způsob komunikace. Koukal jsem namátkou na aktivní účty a během posledních měsíců se hráči přihlásili na více než 1000 účtů. Jsem rád, že se občas zajdou hráči podívat. Koukal jsem rovněž, že se chodí ve středy ICC, kde kralují stará známá jména jako Krushak nebo Iks. Chtěl bych především vám poděkovat za božskou trpělivost, ale snad chápete důvody a fakt, že život je pro okolí něco jiného než zadarmo spravovat server a proto se i rozhodli věnovat se svým rodinám, práci atp. U mě je to však jiné. Pro mě je to a vždy bylo odreagování. Skutečnost, že mohu někomu umožnit zábavu a něco při tom opravit, oprášit programovací jazyky, je pro mě důležité i nadále. Moje rutiny se konečně mění a k lepšímu a můžeme se na to vrhnout.

    Stala se mi dnes nemilá věc a to, že vypadl jeden z SAS disku. Naštěstí běží na serveru dva se stejnými daty paralelně, právě pro tyto případy. Server se zachoval dle nastavených pravidel, ukončil všechny služby a potichu vyčkával na můj zásah, předtím se snažil odeslat na můj disk, který již neexistuje vzdáleně aktuální zálohu. Bylo to impozantní, co všechno jsem tam kdysi zaváděl a vidět to pracovat v situaci, která byla spíše mířena jako paranoidní než, že by k tomu fakt někdy došlo a fakt došlo. Služby během zítřka pomalu spustím všechny, a pokud najdu všechny zálohy tak během svátků i slíbené staré fórum. Server se zpočátku může jevit pomalejší kvůli timeoutům u druhého nefunkčního disku. Dle analýzy společnosti Axes Computers se disk tváří, že má nulovou kapacitu, jinými slovy je mrtvý. Objednaný je nový a přijde zpočátku příštího roku, do té doby možná někdo ucítí problematické spojení hlavně při přihlašování, pak již by to mělo být ok.

    Server dále vypadne na delší dobu a to v následujícím čase: 28.12.2017 12:00-20:00 hodin. Možná i déle. Proběhne přesun bedny do nového prostředí, kde už zůstane. IP adresy a všechno by mělo zůstat. Server se mimo jiné napojí na páteřní a velmi stabilní linku, když už tak už. Uvidíme jak bude na všechny novinky a akce čas.

    Děkuji za pozornost, a pokud jste to dočetli až sem, tak veselé Vánoce a šťastný nový rok. Mezi svátky se snad ještě ozvu.

    Aktualizace:
    Server je po pár komplikacích opět online. Připomínám úplný čas offline včetně tohoto webu v následujícím čase: 28.12.2017 12:00-20:00 hodin
  • Jak to vidíme dál?
    Zdravím všechny věrné pařmeny,
    Měli jsme tu již pár dotazů, co se děje a omlouvám se za mé mlčení, ale neseděli jsme na zadku, jen jsme měli pár krizových diskuzí a bylo třeba je vyřešit, jak to chceme vyvíjet dál, plus do toho jsem byl v zahraničí kvůli práci atd. Nyní se pokusím nastínit situaci ohledně budoucnosti našeho serveru. Ladění serveru je po několika týdnech z naší strany hotové a bude brzy nasazené. Jelikož se jedná o opravdu velké množství změn hlavně do DB, bude nasazení postupné a pozvolné v těchto dnech.

    Několikrát jsme se sešli s lidmi, kteří mi výrazně pomohli s posledními změnami, a dali jsme dohromady hlavy, jak se budeme vyvíjet dál. Jelikož máme volný čas v podobné dny a hodiny (máme i společné zájmy), rozhodli jsme se ukončit live chat na webu, jelikož bychom ho nezvládali pokrývat nebo většinou všichni najednou avšak to řešíme opravy, odsouhlasili jsme, že tento společný čas nebudeme trávit odpovídáním dotazů, jelikož je to neefektivní v tak malém počtu lidí. Budeme tedy řešit podporu pouze skrze fórum a emaily jako tomu bylo v předchozích letech. I když bychom chtěli hráčům poskytnout více, co se týče podpory, nikdo na to zkrátka nemáme čas v takové míře a pravidelnosti. Pokud někdo bude mít čas, odpoví na fóru nebo v emailech. Uvažuji o nějakém „hromadném“ účtu, který by mohli využívat nejen moji známí, ale třeba i velmi zkušení hráči, kteří mají přehled a mohli odpovídat na nějaké dotazy. Rád bych se věnoval opravdu čistě opravám a serveru jako takovému než odpovídáním a řešením problémů s komunitou. Hráči by sami pro takového „zástupce komunity“ mohli sami hlasovat a ten by mi předával nejdůležitější problémy k řešení bez nutnosti mého zapojení se do diskuzí a využíval by tento účet a hráči by věděli, že odpovídá někdo, kdo je v přímém kontaktu se mnou.

    Dalšími body jsou aktualizace systémů a Linuxu. Stále potřebuji nové jádro k pár věcem a webu a k tomu musíme aktualizovat systém Linux, který nyní probíhá, až skončí zatím verzí 17.04. Po aktualizaci systému jsou na dlouhodobém plánu následující věci:

    1) Linux upgrade na 17.04
    2) Nastavení zabezpečovacích technik jako v minulosti
    3) Postupné nasazení ladících oprav, na kterých jsme přes 2 měsíce pracovali
    4) Nasazení zatím starého známého fóra (bude ukončeno s bodem 5))
    5) Nový web s přípravou na nové datadisky (tento bezpečností ani dalšími funkcemi již nestačí na další plány)
    6) Postupný přechod na datadisky (po dlouhých debatách, co je nejlepší, budeme přecházet postupně minimálně na Cataclysm, pokud se vše povede, budeme přecházet v horizontu let na další datadisky, případně se vrhneme vždy na nejnovější s postupným otevíráním opravených částí herních mechanik, záleží na úspěchu nasazení a hratelnosti Cata po nasazení a naších opravách)
    7) Samozřejmostí jsou obecné opravy v každé fázi formou pravidelných oprav a vašeho reportu do fóra (nebo jiného systému pro hlášení chyb v budoucnu)
    8) O dalších menších činnostech a změnách budu vždy informovat formou novinek na stránkách, jako jste byli doposud zvyklí

    Aktualizace operačního systému na našem serveru
    Jako každý systém i Linux se neustále vyvíjí a to mnohem rychleji, svižněji a hlavně stabilněji než jiné operační systémy. Náš server běžel na serverové variantě Ubuntu a to na verzi 16.04 s pracovním názvem Xenial Xerus, což můžeme přeložit jako „pohostinná veverka“. Xerus je rod afrických zemních veverek. Je tedy nutné přejít na nejnovější verzi a to 16.10 serverové edice s pracovním názvem Yakkety Yak, což je taková slovní hříčka. Celé yakety-yak znamená ukecaný, samotné yak je jako vždy zvíře, konkrétně „jak divoký“, tur žijící v asijských horách. Tato verze není nejaktuálnější stabilní verze tohoto operačního systému pro servery a budu ji dále aktualizovat na verzi 17.04. Za celá léta působení Linuxu na tomto serveru se mi nestalo, že by někdy server spadl kvůli selhání operačního systému nebo snad brzdil chod celého systému i po několika týdnech (!) bez restartu celého systému a tak bude Linux vždy tou správnou volbou pro náš server. Aktualizace je důležitá pro získání nejnovějších technologií a zabezpečení celého systému, zrychlení některých systémových součástí, které denně používáme a k získání nejnovějších technologií, jaké dnešek nabízí. Jde především o aktualizaci jádra (kernel), nejnovější MySQL (systém, na kterém běží databáze našeho serveru), Apache + PHP (web našeho serveru) atp. Je to ovšem zdlouhavý proces a může se protáhnout i na několik hodin, věřím však, že se nám to povede dříve. Vše jsem v případě neúspěchu zálohoval a neměl by být žádný problém při přestupu na nejnovější verzi tohoto operačního systému. Během celého procesu bude herní server, TeamSpeak server a další služby offline včetně občas i tohoto webu. Děkuji za pochopení. Přibližný čas dokončení této akce udává mimo jiné čas nasazení u seznamu oprav.

    Operační systém bude dále aktualizován na verzi Ubuntu Server 17.04 (nyní 16.10) a bude proto několikrát v průběhu restartován, prosím, zatím omezte připojení na server, pokud bude v průběhu aktualizačních a testovacích procesů dostupný, dokud server se všemi přilehlými službami úplně nespustím. Děkuji za pochopení.

    Opravy
    03.05.2017 – 23:00 (Přibližný datum a čas nasazení všech oprav viz níže – maximálně ve středu večer)
    1) Aktualizován operační systém na verzi Ubuntu Server 16.10
    2) Aktualizován operační systém na verzi Ubuntu Server 17.04
    3) Nasazena první část velkých oprav ladění po 2 letech nečinnosti serveru a přizpůsobení oprav ze strany Trinity jádra
  • Velké ladění a web
    Mnozí z vás se nás ptají na to, kdy zprovozníme fórum. Na serveru stále probíhá velké množství oprav každý den. O víkendu jsme dali do kupy 200 000 nových informací do databáze. Ve dvou lidech (chvilku ve třech) jsme sestavovali nová data pro nové systémy a opravy ze strany jádra a ladili jsme naše současná data. Došlo ke změnám v systému spawnu, proto nám blbnuly zdi ve Wintergraspu a dalších lokalitách. Změnil se systém objektů a jejich využití a musíme se tomu přizpůsobit a tak kvůli tomu nyní nejde spousta questů, NPC se nám nesnesitelně rozpovídali a další a další věci.

    Tyto věci ale nyní nepotřebujeme nahlašovat, proto jsem se rozhodl zatím fórum nepouštět, jakmile bude server z naší strany vyladěn (počítám tak do 14 dnů), nasadím fórum a vaše hlášení chyb budou muset být až ze dne spuštění fóra a dál. To znamená, že pokud jste našli chybu před dokončením ladění, pravděpodobně již nebude platná a pokud ano prosíme, abyste ji ověřili, až jakmile z naší strany proběhne ladění databáze serveru a jejich oprav. Děkuji za pochopení, musíme to společně vydržet. Server je nyní puštěny hlavně na ladění chyb a na vychytání všech pádů, proto to s námi vydržte. Jakmile dokončíme tuto hrůzu a mravenčí práci, dám všem vědět zde.

    Registrace a web
    Na žádost a hlášení několika lidí proběhla z mé strany již o víkendu korektura některých částí webu a opravil jsem registrace. Některé věci a informace jsou stále zastaralé, ale na ně bude čas později. Registrace jsou tedy funkční a většina služeb snad zatím taky, proběhl jen krátký test z naší strany. Chyby z našeho webový systému pro správu účtů jsou jediné, které nám můžete zasílat na e-mail podpory nebo přes live chat (který budeme měnit a nebudeme na něm zatím do té doby online, pouze offline stav). Pokud však chcete na dotaz přes live chat odpověď uvádějte reálný e-mail, na který odpovíme. Děkuji za pozornost.

    Drahy

    Opravy
    28.02.2017 - 01:00
    1) Opraveny dnešní nové pády serveru
    2) Přidáno mnoho oprav do DB serveru a Wintergraspu (stále není zdaleko kompletní viz článek)
    3) Opraveny nové registrace, aktivace účtů atp.
  • Server po dvou letech opět spuštěn!
    A je to tu. Po dvou letech čekání a vyhrabání se z dluhů a zajištění se i do budoucna pro server ho nyní opět spouštím. Dnešní den byl trochu padající, a kdo toho využil na přání, tak si mohl přát hodně věcí, jelikož padal jako zblázněný. Většinu pádů se mi snad podařilo opravit – logy hlásily tři opakující se okolo kouzel a to okolo Death Knighta a jiných kouzel a aur. Promazal jsem některá stará data a aury a doporučuji, pokud jste v instanci nebo v nestandardní mapě či fázi udělat více login/logout činností s Vaší postavou nejlépe v nějakým hlavním městě, aby se vám vše správně nastavilo.

    Následující dny budou v režimu ladění a budu zde vypisovat opravy, které jednu za druhou budu projíždět a aplikovat dodatečně změny po velkém mergování jádra. Jelikož nemám čas sledovat všechno a nechci se zabývat věcmi okolo, omezil jsem práva GM, které tu mají stále účet a neznám je osobně nebo ne tolik jak bych si přál a nevím, zdali jim mohu 100% důvěřovat a na procházení logů nemám nyní čas. Mám zatím dost okolních pomocníků okolo mě i fyzicky a s tím si zatím vystačím.

    Kromě ladění serveru se pokusím spustit zbývající služby samozřejmě a budeme znovu aktualizovat verzi Linuxu, jak jsem již dříve slíbil + vyladění webu pro novou PHP verzi 7.x. Dále plánuji návod na stažení klienta pro zbytek hráčů, kteří nevědí jak na to nejlépe s instalátory, aby to bylo oficiální. Co se týče Live Chatu, nepohodl jsem se s tvůrci na podmínkách a poskytovaných službách a budeme hledat jiné alternativní řešení. Současné řešení je zkrátka nevyhovující a nedá se moc měnit pro naše přímé potřeby nevyplatí se je tedy využívat a platit za ně.

    Za dnešní den, kdy byl server online a padal, se tu protočilo téměř 100 postav. Takový zájem jsem během tak krátké doby ani nečekal a jsem rád, že se někteří rádi přijdou na nás alespoň z nostalgických důvodů podívat a zahrát si jedno z nejlepších rozšíření obecně ve světě World of Warcraft.

    Po našich diskuzích a na přání i pár jedinců z minulosti i z dneška jsme se společně rozhodli, že server nastavíme na zaměření PVE, tedy styl hraní, kde se hráči nebudou moci zabíjet navzájem kdekoli, ale mohou si vypínat PVP status i mimo města a nemusejí se bát zamindrákovaných jedinců, kteří si chtějí něco dokázat na AFK hráčích. PVP je možné si samozřejmě i zapínat. Zkrátka kdo nechce, nebude obtěžován a naopak. Na čisté PVP jsou tu obecná místa jako otevřené arény FFA (Free For All) nebo Battlegroundy či Arény. Nad tímto nastavením jsme uvažovali už před hibernací a nyní je nasazeno v praxi s okamžitou platností. Prozatím děkuji za pozornost.

    Opravy
    25.02.2017 - 03:30
    1) Opraveny všechny známé pády serveru
    2) Snad opraveny dokola opakující se texty u některých NPC s questy
    3) Server nastaven na PVE mód
    4) Krocani, kteří neplánovaně utekli byli znovu odchyceni
    5) Opraveny některé problémové aury na hráčích z minulých let
    6) Opravena mailová automatická pošta a pády s ní spojené

    25.02.2017 - 13:00
    1) Opraven pád serveru při zabití Drakkari Elemental v Gundrak instanci a přebírání statistik o zabití do databáze serveru a Armory

    25.02.2017 - 23:30
    1) Opraveny zbývající pády serveru při zabíjení bossů ve starších instancích a zápisu jejich statistik do databáze
    2) Přidány velké opravy do systému Wintergrasp
  • Pády a plánované spuštění
    Zdravím všechny nadšence! Start serveru se ne úplně zdařil, jak jste si mohli všimnout. Pády se mi však podařilo snad vyřešit, co se týče chyb v naší databázi. Přisel však další problém a to chybějící některé mapy, nejspíš se to stalo obnovou a přesunováním složek, kde jsem se vzdáleně připojoval, občas mě to odpojilo a nejspíš ne všechny mapy se přesunuly tak, jak měly a kontroly při startu serveru nic neodhalily až přímo ve hře po přihlášení. To vyřeší nový export dat z klienta verze 3.3.5a. Mezitím co jsem opravoval a kompiloval server do zbláznění, jsem dělal jiné činnosti. Například jsem si taky zkusil odpovídat přímo na naší podpoře, po pár desítkách minut jsem to však vzdal, dotazů bylo později příliš mnoho a začalo mě to omezovat na opravách, tak jsem se odhlásil. Jsem rád, že o server projevujete zájem, dávám do toho nyní veškerý volný čas, který nemám nijak naplánovaný prozatím a snažím se to tím tedy urychlit a i váš „hlas“ na podpoře i z minulých dní mě nutí pracovat neustále na spuštění, tedy i vy přispíváte tím, že projevujete zájem a já vím, že mám chvátnout ovšem v rámci stability a funkčnosti. Uspěchal jsem start na minulý víkend, a jak to dopadlo. V mezidobě dělám obrovský merge/sloučení ze strany Trinity za 2 roky přišlo skoro 11 000 komitů a změn do kódu, což se zdá až neuvěřitelné číslo, jelikož máme hodně rozdílů v kódu, mechanikách (hlavně Wintergrasp je oříšek, který máme zcela odlišný), kouzlech a některých instancích. Bojím se nyní určit nový datum spuštění serveru, abyste si nemysleli, že tu hodím nějaký datum a tak to zkusíme vypočítat společně:

    Co nám chybí a jak dlouho to bude trvat, než se spustí server:
    1) Nová extrakce map, pohybových map a dalších dat z klienta už i s novou verzí TrinityCore => 1 den + instalace WoW klienta verze 3.3.5a – s tímto krokem rovnou sepíšu nový návod na instalaci klienta => 0,5 dne, celkem tedy => 1,5 dne
    2) Spojení aktuálního TC jádra a našeho => 20 dnů => 18 dnů už na tom dělám, ještě než jsem vůbec spustil web => do 2 dnů si myslím, že to budu mít, už jen ladím chyby/errory vlastně
    3) Vyčištění databáze a konfiguračních souborů => méně než 1 den
    4) Test opravených pádů z víkendu, a zdali proběhne v pořádku + čistá kompilace po mých opravách => 4 hodiny
    5) Nastavení MySQL a optimalizace DB po hibernaci – kompletně čistá kompilace a závěrečné nasazení a spuštění serveru => 1,5 hodiny

    Celkem mi to tedy vychází na 1,5 + 2 + 1 dnů + 5,5 hodiny => 4,5 dne a 5,5 hodin od teď (úterý 21. 2. 2017). Je to hrubý odhad a normálně si přidávám tak den jako zálohu, ale některé věci mohu dělat zároveň s jinými a naopak některé musím rozdělit do více bloků, až bude hotová jedna činnost, mohu pokračovat s jinou atp. Předpoklad je tedy za 4 dny by vše mohlo běžet, což vychází na sobotu. Budu se ale snažit dříve. Pokud se z plánu něco změní, budu vás zde informovat pod tímto textem. Na podpoře jste se mě hodně ptali, co se děje a kdy můžete očekávat start, tak proto to zde sepisuju, abyste měli co nejvíc informací a s čím předběžně počítat. Jak sami vidíte ani odhady nejsou snadný úkol v případě tak komplexního projektu jako je náš server. Díky za pozornost.
  • Start serveru - opravy pádů
    Právě jsem dorazil po celodenním turnaji ve volejbale a je tu pár problémů, se kterými se potýkáme. TeamSpeak server jsem zapomněl přidat do výjimek ve firewallu serveru speciálně vyrobeného pro náš server, opravím během hodinky. Chudáci z podpory si tu rvou vlasy, že jim hodně lidí píše, volali mi chudáci i na mobil. Už jsem tu, zapomněl jsem na ten turnaj a ten se protáhl.

    K serveru. Lidé z podpory měli za úkol spustit server již v 19:00. Jsou tu však komplikace. Server už zkušebně nabíhal bez dat před víkendem, ale s daty jsou problémy, které jsem neočekával. Server vlastně ihned při náběhu padá. Co jsem zatím jen tak narychlo omrknul, jedná se hlavně o časová data ohledně pošty ve hře, některá zastaralá pošta se nechce mazat a jsou tu i problémy s „automatickou poštou“, která se zasílala hráčům každý měsíc například, když byl event Brewfest a posílala se piva v poště každý měsíc. Musím se však na to podívat detailněji. Mám na to čas cca do půlnoci. Raději dnes nepočítejte se spuštěním, abyste pak nebyli zklamaní z čekání, budu se ale snažit dnes problémy vyřešit. Moc se za to omlouvám, tohle jsem nepředvídal a asi jsem měl, plus jsem zapomněl na tu dnešní akci.

    Hodně lidí se dnes v průběhu dne ozývalo na podporu, jak jsem byl informován, více než v jiné dny. Byl tu návrh z jejich strany, že budou sepisovat některé zajímavosti třeba jednou za měsíc formou otázek a odpovědí, které mohou hráčům přijít užitečné nebo je mohou pobavit. Mně se ten nápad líbí a určitě by to mohlo být zajímavé zpestření. Hlavně když to nebudu muset sepisovat já. Co si pod tím představit? Zmínit zde mohu jejich příklad, když jsem to sám zprvu nechápal:

    Hráč: Nesnáším vás!
    Podpora: Také Vás máme rádi!

    Hráč: Platí vás za to Drahy?
    Podpora: Ano, ale málo! Platí se hlavně tato služba. Používáme zatím jednoho operátora dva lidé, Drahy má svůj účet. Každý další operátor by se platil navíc měsíční částkou.
    (Zde si dovolím oponovat :) pozvu je občas na pivo nebo na jídlo, to stačí!)

    Hráč: Máte nařízeno Vykat?
    Podpora: Ano, doporučil nám to Drahy, ale nemusíme. Je to i naše volba.

    Hráč: Plánujete zavádět Refer a Friend službu?
    Podpora: Zatím to není v plánu, napište na e-mail podpory jako oficiální žádost.

    Hráč: Plánujete nasadit i fórum? A kdy?
    Podpora: Ano plánujeme, po úspěšném spuštění serveru.
Novinky v RSS
 

Screen Of The Day

Newcomers Section

Discover World of Warcraft

Tři rychlé kroky k bezproblémovému a legálnímu stáhnutí hry:




Begin Your Journey

Nevíte jak dál? Potřebujete pomoci v začátcích?

Odpovědi hledejte na našem diskuzním Fóru!