Tímto článkem chci konečně ukončit celou kauzu sporů mezi aliancí a hordou. V mém GM týmu jsem měl členy jako Aurel, Wulf, Golem a pomocníci Tery a občas i Zluti. Převažovali tedy alianční GM. Dva možná tři měsíce jsem ve hře pořádně nebyl a nehrál, což mě mrzí a možná by to bylo celé jinak, kdybych byl. Spoléhal jsem se tedy na to, co mi kdo řekne nebo co se objeví na fóru. Na ICQ se objevovaly pomluvy na hordu, horda to většinou psala na fórum a tak se o tom více vědělo. Spory však z mého pohledu byly stejné na obou stranách a nedával jsem tomu větší pozornost. Neviděl jsem v tom žádný problém. Aurel jako hlavní Ali GM mi poslední týdny skoro nepsal, protože měl nejspíš moc práce a problémy doma i když z herního hlediska byl docela aktivní, každopádně znám to, když přijde člověk unavený z práce a ještě se o něco starat vůbec mu to tedy nechci vyčítat. Pak jsem se ovšem dozvěděl, že se kují pikle na Aurela a na jeho postavu(y), dozvěděl jsem se o tématu na fóru, jak porušoval pravidla. Mně na Jabber ani ICQ nic nenapsal, napsal jen na fórum jeden příspěvek, který se mi zdál dost podezřelý, a pro mě dokonce vyplynulo, že by snad mohl podvádět. Chtěl jsem vědět více a možná jsem to v reakci trošku přehnal a to jsem neměl. Vyvedlo mě to z míry, že jeho tvrzení nebylo podložené a chtěl jsem vysvětlení. Bohužel tomu se mi od něj nedostalo. Přes známé jsem pak zjistil, že Aurel chtěl stejně skončit nezávisle na této situaci a nebude ji tedy dál řešit. Je mi to líto, že mi to alespoň neřekl předem, ale neznám pozadí a tak nebudu soudit a budu stále na jeho straně a snad i přítel. Následoval odchod Crusaders of Brumla s tím, že to také nebylo jen kvůli tomu, ale již to bylo delší situací. Měli jsme v GM týmu dost aliančních GM, aby se to dalo vyřešit. Teď mi každý z nich píše, že o situaci vůbec nevěděl. Budiž. Komunikace tu selhala, ale život jde dál. Loučím se tedy tímto s Brumly, kteří mě málem zlomili k alkoholu, loučím se s těmi, co server udělali alespoň na chvíli lepším místem a mrzí mě, že to skončilo zrovna takto. Pokud se budete chtít vrátit, dveře máte otevřené. Nikoho k ničemu nenutím, spíš jsem si myslel, že naše komunikace je na větší úrovni než se později ukázalo. Server však pokračuje dál a my hledáme nové moderátory a GM. Kandidáti budou vybráni na základě doby hraní na našem serveru a jeho pomoci, jednou z hlavních priorit bude nestrannost a silná komunikace o všem co se děje. Někteří si myslí, že jsem byl ovlivněn mými známými, a proto to chci změnit a mít GM ze všech oblastí a mé známé jen jako pomocnou sílu, když něco nutně potřebuji a jiní nejsou dostupní. Bude se tedy jednat převážně o GM do hry, kteří mi budou hlásit podobné situace nutná řešení, závažnost chyb zvýhodnující danou frakci atd., abychom jim příště předešli. Práci na serveru a opravy zvládnu sám s vynikajícím týmem od Trinity, kterého jsem součástí. Práci na fóru zvládne myslím každý a kdo by měl tedy zájem o tuto nevděčnou práci, ať se mi ozve. Děkuji za pozornost a přeji příjemnější zážitky z hraní bez podobných sporů, které se daly v klidu vyřešit komunikací.
Ukončuji přijímání nové pomoci, již máme dostatek zájemců. Děkujeme.
Opravy:
1) Opraveno kouzlo Raise Dead
2) Přidán systém oznamování front v battlegroundech a arénách jako system message ve hře
3) Opraveny pády serveru způsobující špatné ukládání itemu do batohů
4) Kvůli stále nedokonalému systému ratingů odkládám další rozdání aréna bodů až na příští neděli, tedy 28.6.
5) Konečně opraveny team a personal ratingy u arén
6) Opraven přehnaný dmg u příšer - není konečně řešení (hack)
7) Opraveny problémy s herbalismem a miningem další problémy hlašte na fórum
8) Oraven znovu po nasazení patche quest Endless Hunger
9) Opraveny porty v základní lokaci DK
10) Opraveny případy, kdy trénér učil i některé talenty
11) Po skončení battlegroundu to nyní hráče portne na pozici, kde byli před přihlášením
12) Opraven NPC Harrison Jones v Zul'Amanu
13) Opraven NPC Raliq the Drunk v Shattrath City
14) Opraveni NPC Air Force Alarm Bot
15) Opraveno správné chování kouzel jako Taunt
16) Konečně opraveno občasné mizení casting barů
17) Opraveno resetování normal instancí v partě
18) Opraveny snad všechny errory 132 - není konečně řešení (hack)
19) Opraveno přerušování kouzlení při otočení nepřítele
20) Opravena instance Blackfathom Deeps (po přechodu)