Čistka serveru
Jako každý měsíc i tento je tu opět tradiční pročištění databáze serveru od neaktivních postav a účtů. Pročištění zároveň slouží ke zrychlení serveru, stabilitě a hlavně k získání reálného počtu hráčů na našem serveru. Znovu připomínám, že mažeme neaktivní účty a postavy déle jak 2 měsíce zpět. Pokud na serveru opravdu například dva měsíce nejste, stačí se jednou za čas (méně jak 2 měsíce) přihlásit na účet do hry - ani nemusíte přímo do světa - stačí na výběr postav, pokud samozřejmě chcete mít účet stále aktivní (může se přihlašovat kamarád, kterému věříte a sdělíte mu přihlašovací údaje – zde však připomenu důležitost pravidla 7)). Neděláme výjimky v mazání, protože je to hromadná operace a platí pro všechny. Rovněž chci upozornit nováčky, že budou smazány nejen neaktivní postavy, ale i postavy, které mají nahráno méně jak 2 hodiny čistého herního času. Nováčci, kteří se nevejdou do tohoto času, mohou alespoň začít znovu a brát to jako druhý pokus. Čistka automaticky maže i účty bez postav. Máte-li dva nepovolené účty (každý má právo na jeden účet), stačí smazat všechny postavy z účtu a čistka se postará o vymazání účtu. Jiná možnost smazání účtu není. Čistka je velice náročná operace serveru a může se protáhnout na několik hodin, věřím však, že trpělivost hráčů nám přinese ovoce. Promazání neaktivních postav a účtů bude prováděno před datem:
8.7.2010 00:00:00:

Počet odstraněných účtů: 3 514
Počet odstraněných postav: 7 079
Počet ostatních optimalizačních procesů: 164 745 443

Opravy
8.9.2010 - 16:00
1) Aktualizovány objekty, achievementy + data, portály a další - především portály do Wintergraspu a objekty do SOTA z oficiálních dat, správné přiřazení Argent Lancí v Argent Tournamentu podle frakcí atd.

9.9.2010 - 00:30
2) Opraveny 3 opakující se pády serveru především v některých nestabilních aurách a v Random Dungeonu - prosím o report jeho chyb, pokud nějaké budou, je nyní opět povolený pro hráče
3) Zrušen debug režim a server je nyní mnohem stabilnější
4) Opraven Tricks of the Trade
5) Opraveny problémy s instancemi po převodu jako Uldaman, ZulGurub, Hyjal, Hellfire Citadel a další
6) Opraven Judgements of the Just
7) Opraveny PVP trinkety Every Man for Himself a Will of the Forsaken
8) Opraven talent Taste for Blood
9) Opraven Glyph of Overpower
10) Opraveny některé špatné reputace u některách questů
11) Opraveny staty a spawny v instanci Trial of the Crusader
12) Opraveno mnoho chození NPC, questů, npc a objektů

9.9.2010 - 13:30
13) Opraveno oživování u Spirit healera
14) Opraveny některé dříve fungující questy
15) Opravena možnost braní weekly questů

9.9.2010 - 23:00
16) Opravena kouzla na zrychlení castu (Backdraft, Tidal Waves atp.)
17) Opraven další pád serveru
18) Opraven Dungeon Finder - další drobnosti a nedostatky, odměny zatím stále zakázány než vychytáme všechno

10.9.2010 - 00:10
19) Opraven Commander Kolurg (boss) do instance The Nexus: The Nexus (Horda) dlouho zapomenutý a potřebný k Dungeon Finderu
20) Opraven Commander Stoutbeard (boss) do instance The Nexus: The Nexus (Aliance) dlouho zapomenutý a potřebný k Dungeon Finderu
21) Opraveny malé nedostatky v útočení některých mobů v instanci Nexus, kteří by na sebe útočit neměli - další hlašte i s ID daných NPC
22) Odstraněn hack z Flame Tsunami a Vampiric Embrace

10.9.2010 - 23:45
23) Opravena criteria 5051+ u achievementů z měst - předčasně získané mazat nebudeme, udělalo by to více škody než užitku
24) Opraveno resetování personal aréna ratingu, pokud hráč změní team a má pod 1000 personal rating získá 0, pokud nad 1000, získá právě 1000
25) Lepší oprava kouzel Backdraft a Tidal Waves
26) Opraveny drobnosti u instance Violet Hold
27) Opraveny další drobnosti u Dundeon Finderu a vybírání rolí
28) Opravena Armory serveru

11.9.2010 - 19:30
29) Aktualizován TeamSpeak 3 server na verzi beta 28 - doporučuji aktualizovat i vaše klienty (klient je nabídne automaticky)
30) Provedeny další desítky oprav do zatím uzavřených instancích, děkuji GM za vytrvalé testy těchto instancí
31) Opraven další (poslední známý) pád serveru

12.9.2010 - 04:30
32) Opraven systém auto-lootu - připočítávání do achievementů + zabránění možného zneužití
33) Opraven quest Zuluhed the Whacked pro reputaci
34) Přidány další imunity strojům v SOTA
35) Opraveny vehicly v Trial of the Champions

12.9.2010 - 17:00
36) Opraveny problémy s přihlašováním hráčů - omlouvám se, byl jsem mimo město (vždycky v nejhorším se to podělá, znáte to)
37) Water elemental, Shadowfiend, hunter peti a další peti nyní neignorují resilience hráčů jako tomu bylo doposud

13.9.2010 - 02:00
38) Opravena chest v instanci Hellfire Ramparts - její nekonečné lootování - instance opět otevřena a povolena
39) Opraveno zabíjení npc scriptem - tím opraven například DK quest The Gift That Keeps On Giving a další
40) Opraveny případy možného zneužití aréna systému, pokud hráč opustil team uprostřed rozehrané arény - upozorňuji, že rozmezí rozdílů +-300 mezi týmy se neprovádí podle team ratingu, ale podle Matchmaking ratingu
41) Opraveno dělo v instanci Deadmines
42) Opraveno chování kouzla Slam

14.9.2010 - 03:00
43) Opraven další pád serveru - jeden zbývá
44) Opraveny questy Valiant * - nejspíš nedokončené - ještě stále nevím jak řešit umožnění získání všech titulů u frakce než jeden
45) Opraven talent Bone Shield
46) Lootování nyní správně ruší casting
47) Dungeon Finder - opraveno dokončování instancí po zabití všech bossů
48) Dungeon Finder - lepší funkce pro hledání hráčů
49) Opraven memory leak zatěžující server
50) Opraven přehnaný heal u kouzla Prayer of Mending
51) Opraven systém zabíjení malých neutrálních příšerek s dropem pro quest - mělo by opravit desítky vadných questů
52) Zkouška opravy Divine Shield + Cyclone

15.9.2010 - 02:30
53) Zakázáno použití více sedadlových mountů v battlegroundech a v arénách ktomě Strand of the Ancient
54) Opraveno kouzlo Unholy Frenzy
55) Opraveno kouzlo Health Funnel
56) Dungeon Finder: Opraveny funkce pro přidávání a odebírání hráčů v tomto systému a čekací lhůty s tím spojené
57) Hunter peti: Vylepšen passive mode u petů a po příkazu zastavení útoku a přechodu do passive modu se nyní chová správně, opraveny další problémy s tím spojené a vracení se peta k pánovi po útoku i před ním
58) Opraven auto-loot systém a autodistribuce emblemů i mimo instanci - pokud je hráč mimo instanci, musí emblem vzít sám
59) Opraveny problémy se skinningem a lockpickingem po posledních opravách dne 14.9.2010 - 03:00 a lootováním
60) Opět opraveny Valiant of * questy, Valiant Challange stále nedostupný pro všechny možné championy - stále se snažíme najít vhodný a správný systém na fungování těchto questů postupně jak mají jít

15.9.2010 - 06:00
61) Opraven quest Truce?
62) Opraven cooldown u itemu Purified Lunar Dust
63) Opraven talent Bloodsurge

16.9.2010 - 02:00
64) Pozměněna struktura weekly/daily questů - kompletně změněn systém, přepsána struktura resetů, odebrány hardcoded hodnoty resetů přímo v jádře, zaveden pool system nejen pro weekly/daily, ale i některé Argent Tournament questy, žádné další problémy s braním weekly questů po rozsáhlých úpravách nebo čistce serveru, přidán lepší a "více náhodný" systém vybírání daných questů - následující opravy si vyžádají reset všech weekly i daily questů jednorázově nyní a pak standardně dle rozpisu v online statistikách vpravo na našich stránkách
65) Opraveny případy, kdy zabití NPC nemizeli a nerespawnovali se a po respawnu nenásledovali svoje přednastavené pohyby a cesty
66) Peti: Lepší oprava passive modu - tentokrát příkazy z passive modu na útok by nyní měly probíhat korektně, dále opraveny problémy s petem, který přestal úplně útočit, pokud dostal fear nebo jiné zpomalovací a ztrácející kontrolu spelly od protivníků
67) Lepší oprava loot systému, skinningu a dalších podobných
68) Už by někdo měl napsat novinku, už je to tu zas dlouhý!

17.9.2010 - 02:30
69) Opraveno kouzlo Frost Nova i na NPC
70) Opraven Mana Burn - podle komentářů - "Mana Burn now causes Fear, Hex and Psychic Scream to break early when used." - early neznamená ihned, ale kód nyní kontroluje, aby se přerušení opravdu vždy provedlo ihned nebo malinko déle
71) Doopraveny Valiant * questy a jejich správné chainy - než vyřešíme problémy s braním jen jedné série pro získání championů - jsou povoleny všechny - je tedy dočasně povoleno získávat více Valiant's Sealů - což se nám nakonec zdá jako lepší řešení, než je zakazovat, dokud tuto situaci korektně nevyřešíme v jádře pomocí spellů - dočasně rovněž pozměněny Lance Racky, které nyní dávají pouze Argent Lance než zajistíme podmínky pro questy využívat všechny druhy Lancí v AT - doporučuji zrušit všechny questy a znovu nabrat včetně Lancí
72) Dočasně pozastaveno fázování některých mobů než vyřešíme quest chainy a jelikož toho mám po Argent Tournamentu plné zuby, tak to jen tak nebude, proto dočasně zpřístupňujeme některé moby, především v Icecrownu a dalších oblastech, které nemáme plně funkční
73) Snad opraven dmg kouzla Envenom s respektem na resilience hráče, a dalších bonusů, talentů a combo pointu - děkuji za kvalitní reporty
74) Opraveno přihlašování hráčů do hry - pokud hráč zadá špatné heslo, již nemusí restartovat celou hru pro úspěšné přihlášení
75) Opravena délka packetů pro zastavení útoku - mělo by vyřešit problémy s pety a příslušnými systémy příkazů pro ně
76) Dungeon Finder: Opraveno mnohonásobné přihlašování do fronty a tisíce zbytečných příkazů usazující se v systému serveru, vylepšeny funkce pro odchod jednotlivých hráčů ze skupin i pro vybírání a tvorbu jednotlivých již hotových skupin, přidáno několik funkcí pro detailní log funkcí a kontrolu, zdali všechno funguje již korektně
77) Odstraněn hack z questu Some Make Lemonade, Some Make Liquor a nahrazen oficiálním řešením včetně implementace všech vedlejších spell efektů a chování lián
78) Opraven quest Last Rites
79) Přidána chybějící data do questu Truce?
80) Přidány chybějící achievementy za Dual Specializaci hráčům, kteří již v minulosti zakoupili Dual Specializaci avšak nedostali achievement