Čtvrtý rok za námi

Nový rok a s ním přichází projev a připomenutí roku uplynulého. Zdravím všechny, kteří mají chuť a čas číst tuto novinku. Na začátek si připomeneme události minulého roku, a co všechno s sebou přinesl. (Opravy nasadím později pod tuto novinku).
Minulý rok byl zpočátku charakteristický především velkou latencí na našem serveru. Server totiž nezvládal nápor nových hráčů a stále se rozrůstal. Nastala tedy nová sbírka na nový stroj – na váš stroj, na kterém jedeme bez problémů do dnes a snad i v následujícím roce. Otevřeli a zprovoznili jsme spoustu nových věcí jako například nový TeamSpeak 3 server, instanci Naxxramas, nasadili jsme nové patche až do verze 3.3.5a, opravili jsme tisíce chyb, instanci Vault of Archavon, nové aréna sezóny, instanci Onyxia’s Lair, zprovoznili jsme převody mezi frakcemi, změny povolání a ras, pravidelné resety instancí a rozdávání aréna bodů, zprovoznili novou Armory s 3D modely, instanci Obsidian Sanctum, battleground Strand of the Ancient, pozměnili jsme naprosto novou strukturu map pro dismounty v budovách a fishing v hlavních městech, vydali jsme spousty nových verzí Drahyho programu, přešli jsme na nové verze našeho linuxového systému, zprovoznili jsme Wintergrasp, instanci Forge of Souls, nasadili úplně nový systém čistky, která nyní zabere jen desítky minut a mnoho oprav kouzel, questů a dalších v celém herním světě. Přes všechny opravy a věnování se serveru byl však rok 2010 velmi uspěchaný a nestihl jsem plno věcí, které jsem plánoval. Jsem však optimista a věřím, že se nám v následujícím roce bude dařit stejně dobře, ne-li lépe.
Co jsme vlastně nestihli? Tak především chtěl jsem otevřít více instancí, které doposud mají chyby, které způsobují lehké dokončení, velmi těžké dokončení nebo dokonce vůbec žádné dokončení instance. Nespěcháme však a jakmile bude vše připraveno a opravdu nebude již v našich silách opravit instance více, otevřeme je. Chce to však čas a zbytečně neuspěchat některé věci, kdy jeden systém nutný k jednomu z bossů může zabrat i několik týdnů. Prošvihli jsme již čtvrté narozeniny serveru, přání na Silvestra, oficiální sraz serveru a mnoho dalších tradičních věcí. Nebyl čas a měli jsme toho tento rok nějak moc. Hráči nám to však jistě odpustí a sami dobře vědí, že jsme také pouze lidé s osobními životy a povinnostmi i mimo tento server.
Minulý rok nás také zasáhla jedna tragická událost. Jeden z prvních členů našeho GM týmu, který za pomoc nikdy nic nechtěl, člověk, kterému nebylo zapotřebí dávat práva a GM nápis, aby pomáhal ostatním, podlehl rakovině. Jan Růžička, známý u nás jako „Golem“ byl obrovským přínosem serveru nejen v jeho temnějších dobách a neustálých pádů, ale i mimo něj. Rozdával pomoc druhým bez rozdílů frakce a pohlaví. Byl u zrození předchozího fóra, které dennodenně spravoval a byl i při založení jedné z největších a nejznámějších aliančních guild u nás – původní Crusaders of Brumla založené kdysi po vzniku serveru. Tvořil historii tohoto serveru až do své smrti dne 12.5.2010, i když už fyzicky nebyl přítomen, přesto patří i do této novinky, ve které vzpomínáme na události minulého roku. Golem je v našich srdcích a věřím, že odešel tam, kde je mu určitě lépe a každý rok si jeho památku připomeneme – zaslouží si to.
V následujícím roce plánujeme spoustu nových věcí ať už je to otevření instancí Trial of the Crusader, IceCrown Citadel, Isle of Conquest, Dalaran arénu, znovu otevření Strand of the Ancient, nasazení Cataclysmu, otevření heroic instancí, opravy kouzel, questů a samozřejmě nasazení tisícovek oprav po celý rok, které přispějí jen k lepší funkčnosti celého jádra našeho serveru. Nepodléháme neustálým pesimistickým, neustále si na všechno stěžujícím hráčům, těm, kteří nechtějí číst a ignorují pravidla a ženeme se dál vstříc novým dobrodružstvím a nástrahám, které nás v novém roce čekají, tedy už mi zbývá jediné – Šťastný nový rok a co nejvíce hodin /played!