Je to tak. World of Warcraft skutečně může pomoci při studiu. Jak? Jedná se pouze o oficiální servery, kde jsou za podporu hráčů Game Masteři placeni. Jeden ze studentů chtěl pomoci s řešením složitého domácího úkolu z matematiky a tak napsal ticket GM ve hře se zadáním příkladu a žádostí o jeho vyřešení. Na obrázku si můžete prohlédnout, že se tak skutečně stalo:

Je to s podivem, co všechno jsou GM na oficiálních serverech schopní udělat pro to, aby si udrželi hráče. Nebo je to snad jen vtip? Součást náplně jejich práce? Má platící zákazník ve světě World of Warcraft řešit hodiny složitý matematický úkol nebo hodiny věnovat hraní této hry a tím donutit zákazníka platit dál a ve větší míře? Je to strategie nebo nutnost pro zaměstnance? A co samotný koncový zákazník? Když za něj někdo udělá úkol, jak se to pak naučí? V písemce pak hrozí horší prospěch a od rodičů zákaz hraní her, takže dle mého spíše kontraproduktivní. I tak ale musím uznat, že GM na oficiálních serverech jsou velmi vzdělaní a Blizzard si může dovolit i mezi nejnižší vrstvu svých zaměstnanců vybírat z těch nejlepších a nejchytřejších lidí po celém světě.
Zdroj: tn.cz
WoW odpovídá i na otázku smyslu života
Po pomoci s domácím úkolem od Game Masterů jsem se dozvěděl, že dokáží odpovědět i na nejzákladnější otázku – Co je vlastně smysl života? Opět jeden z hráčů této hry se na základní otázku smyslu života zeptal jednoho ze správců přes ticket ve hře a dostalo se mu odpovědi, viz níže:

Na obrázku je vidět, že se daný hráč skutečně ptá na smysl života, žen, peněž a hraní WoW. Jeden z GM pohotově reaguje a odpovídá, že dle jeho názoru je smyslem života hraní této hry na vysoce výkonném počítači, který vlastní jeho bohatá přítelkyně a nevadí jí, když hraje. To je nejspíš názor jednoho ze správců na smysl života, i když je to spíš zbožné přání. Odpověď je zakončena vtipně a dodává, že pokud neuspěje, může odpověď smyslu života hledat v nějakém koláči a správce se podepisuje jako člen pekárny Blizzardu. Vtipné, ale částečně pravdivé.
Zdroj: kecy.roumen.cz
Příspěvky na server
Již v úterý jsme překročili hranici rekordu online hráčů o 3 a dnes jsme se dostali až k číslu 1069. Tento počet byl dnes ve středu na našem serveru zároveň. Osobně jsem rád za menší počty než vyšší a nebýt hráčů a GM tak si překonání rekordu ani nevšimnu. S méně hráči je méně starostí a tak jsem byl vždycky raději za menší skupinku. Je lepší je uživit a starat se o ně než o větší skupinu lidí. Přesto, že počet online hráčů zároveň stoupá, příspěvky na server spíše klesají. Chtěl bych však přesto poděkovat všem, kteří se rozhodli podpořit náš server, a věřím, že tak učiní i další, abych měl o starost méně s tím, jak vůbec uživit server s tolika hráči. Aktualizoval jsem seznam těch, kteří přispěli k dnešnímu dni. Prosím GM, aby rozdali mini-pety těm, kteří je ještě nezískali za příspěvek. Děkujeme.
Opravy
23.2.2011 - 23:30
1) Předělána instance Obsidian Sanctum
2) Předělán systém na tvoření part a raidů - mělo by dopomoci ke správnému ukládání ID u instancí a s dalšími problémy s tím spojenými
3) Předělán systém vehiclů a jejich funkčnost
4) Opraveny případy obcházení fází u Onyxie
5) Opraveno možné zneužití global cooldownů + opravena problémová kouzla, které v minulosti s tímto systémem měla potíže
6) Přidány opravy do části Frostwing Halls v ICC
7) Opraven quest Counterattack!
25.2.2011 - 00:00
8) Vráceny některé nestabilní opravy z OS + pár vylepšení
9) Opraven quest Get Kraken! do AT
10) Opraveny problémy s looty ve skupinách a v DF
2.3.2011 - 20:00
11) Aktualizováno linuxové jádro na verzi 2.6.35-27
12) Přidány opravy do instance ToC sledujte fórum po testech
13) Znovu předělán systém vehiclů a regenerace HP + zničení po nasednutí + další systémy - dané úpravy nejsou podle oficiálních dat (nemáme k nim nyní přístup), a tak prosím o testy, zdali vše funguje jak má
14) Vyladěn nový systém skládání part a raidů - opraven pád po několika Wintergrasp bitvách, který se po vyšším uptimu objevil
15) Přidáno velké množství nových dat, scriptů pomocí nového script systému pro lepší manipulaci s obyčejnými quest skripty jako The Fallen Sisters, Zuluhed The Whacked, Captives at Deatholme chování NPC, nové objekty atp.
16) Opraven náhodný přemrštěný DoT damage po vyšším uptimu
17) Focus Magic nyní procuje pouze z kriticalů
3.3.2011 - 23:00
18) Další opravy do instance ToCr
19) Opravena detekce a efekt a range u hunter pastí
20) Opraven GCD po interruptu
21) Opraveno neútočení v oblasti Court of Bones a okolí + opraveno mizení mobů pro questy v dané oblasti a doopraveny vehicly
22) Snaha o opravení pádů klientů v battlegroundech
6.3.2011 - 04:00
23) Opět přidány opravy do systému vehiclů - opraveni mamuti a jejich NPC, vehicly u dalších systémů a instancí jako například ToCh - prosím o report, zdali je regenerace HP vehiclů již ok a nedá se zneužívat
24) Opravena aura v Netherwing Mines pro questy na Netherwing reputaci
25) Pár oprav k NPC do Dalaranu a Violet Holdu
26) Přidán dodatek do pravidel ohledně nadstandardních služeb a především nové pravidlo k převodům postav, prosím, aktualizujte žádosti (případně postavy na účtech, aby splňovaly nové pokyny)
27) Přidána nová sekce jak správně zakládat chyby s odkazováním na příslušné chyby v zakládání například, pokud má chyba špatný předmět stačí odkázat na celá pravidla zakládání nebo na konkrétní problém
28) Aktualizován systém fóra na verzi PHPBB 3.0.8 - dodatečné aktualizace vedlejších věcí dodělám zítra nebo v průběhu týdne
8.3.2011 - 05:00
29) Nová data k vehiclům - systém upraven pro nový systém včetně WG systému a DK questů - odstraněny pády a freezy, opraveny kanony pro DK quest, vendoři na mamutech - vendoři budou součástí dalších oprav zdá se, že se stále v pořádku nenačítají jak by měli zatím
30) Opraven teleport mimo bublinu na začátku EoS - žádné další zneužívání, kdy se hráč mohl dostat mimo a ovlivnit výsledek BG
31) Znovu opraven achievement Leeeeeeeeeeeeeroy!
32) Opraven Glyph of Shadow Word: Pain
33) Předělány looty v instancích FoS a ICC
34) Opraven quest Scouting the Sinkholes
35) Opraven systém fóra po aktualizaci - opraveno několik desítek bezpečnostních chyb, opraven systém přihlašování po aktualizaci a další opravy systémových funkcí, vyladění a errorů, opraveno na 400 obecných chyb, změn a nových věcí - pro hráče obecně asi nic nového - hrůza, ale alespoň jsem si oprášil PHP