Do Trinity se dostalo pár nových jedinců a vypadá to, že se konečně dostávají do jádra i naše opravy, které skoro zapadly prachem. S novými developery se dá mluvit, a proto si od toho slibuji rychlejší nasazování oprav, které máme na serveru oproti originální verzi navíc a tím se i o ně přestat starat a mít čím dál větší problémy s originálními opravami.
Jelikož je tento projekt open source a pokud si my bereme nějaké změny od nich, mělo by i naší povinností být zasílání naších změn pro ně, což také děláme. To je síla komunitního projektu a tak má také vypadat. Nezáleží nám tedy na tom, co máme navíc oproti jiným serverům a netočíme o tom trapná videa a nechlubíme se tím v každé druhé novince. Ne. Základ podobného projektu je komunita a každý by měl do něj přispívat své změny, protože to tak dělají i oni – tedy veřejně publikují změny. Nejde nám přece o to mít něco navíc než ostatní, ale fungující server a to bez komunity nejde. Když si každý bude stavět na svém písečku, nemá sto smysl. Doufejme, že konečně nasadí i nás systém Wintergrasp, který čeká na nasazení již více než půl rok a který má offlike systémy. Držte tedy palce a doufejte, že vše půjde podle těchto představ.
Malá reklama
Náš server byl vždy výjimečný v tom, že neměl žádné reklamy a přesto zde byl vždy provoz naprosto zdarma. Hráči však mohli přispívat pomocí dobrovolných příspěvků na náš server, aby pomohli budoucnosti našeho serveru a jeho rozvoji. V průměru jedním příspěvkem za dva týdny, stále se zdražující elektřinou a nákladů na server, který dosahuje až několik tisíc měsíčně, mou celkovou vytížeností a blížícími se zkouškami je nutné vyhledávat i jiné zdroje příjmu pro samotný provoz našeho serveru (nikoli výdělky) než jen mé vedlejší aktivity a pár dobrovolných příspěvků. Jedním takovým je nyní nový provizní systém od našeho hostujícího hostingu, na kterém nám běží třeba naše fórum. Proto si dovolím alespoň tuto malou reklamu (i když dobrovolné příspěvky jsou vždy lepší pro nás server). Jedná se o tento obrázek:
Po kliknutí na daný obrázek vás to přesměruje na stránky našeho webhostingu. Za každého zákazníka, který přijde z tohoto odkazu, objedná a zaplatí službu Český hosting, nám vyplatí jednorázovou provizi. Provize se pohybuje od 30 do 50% roční ceny hostingu, podle toho, kolik zákazníků přes tento odkaz získáme. Uvedená výše provizí počítá s výchozí cenou hostingu 1000 Kč. Provizi je možné vyplatit nejdříve 30 dní po zaplacení objednávky zákazníkem (kvůli možnosti zrušení objednávky zákazníkem a vrácení platby).
S hostingem jsem velmi spokojen a slouží nám již třetím rokem na našem fóru, které spolehlivě drží i při vyšší zátěži. Pokud tedy máte někoho, kdo hledá kvalitní hosting za nízkou cenu, neváhejte a pošlete ho přes náš odkaz.
Opravy
13.5.2011 - 13:00
1) Opraveno ničení plošiny v EoE
2) Vymazány itemy Hakkari všem z batohů a inventářů - jelikož je možnost získat je pouze na levelu 46+ z questu + vymazány z lootu NPC
3) Opraven hunter talent hunter Frenzy
4) Lépe opraven Shadow Bite damage
5) Před resetem talentů se nyní automaticky odvolají peti
6) Peti a mobové nyní neútočí na neviditelné cíle
7) Opraven autocast u některých abilit u petů
8) Lépe opraven Vampiric Touch damage u dispelu
9) AFK hráči v arénách nemají být kicknuti z arény
10) Aktualizován Doom Lord Kazzak skript
11) Odstranění všech buffů při vstupu do arén z peta nyní probíhá korektně
15.5.2011 - 23:45
12) Opraveny znaky před číslem účtu - někdy se stávalo že po kopii (ctrl+c a ctrl+v) to zkopírovalo číslo účtu v pravém horním menu se znakem - prosím všechny, kdo tak během těchto 14 dnů učinili, aby se přesvedčili, že mají správné číslo účtu, na který zaslali podporu (mám reportnutý jeden případ)
13) Opraven systém PVP - jelikož jsme PVP server a podle zdrojů je jasné dáno, že PVP není možné vypnout v oblastech neutral nebo hostile - mělo by rovněž dopomoci k případnému náhodnému vypnutí PVP například v battlegroundech nebo arénách
14) Hráči pod efektem Stealth mohou nyní nasedat na mounty
15) Opraven Druid T10 Restoration 2P Bonus
16) Opraven Druid T10 Balance 2P Bonus
17) Aktualizován Fel Reaver skript
18) Opraveny achievement systémy pro pvp kill - nyní se resetují po každém battlegroundu nebo načtení postavy (myšleno, že se vám připočtou již dříve splněné achievementy tohoto typu) + implementovány killing blows achievy
19) Improved Devouring Plague nyní healuje castera
20) Lépe nasazena oprava z 21.04.2011 - 20:30 (7) Opravena kouzla, která nesprávně profitovala z haste ratingu a zároveň přidáno kouzlo Flame Shock, které nyní získává daný bonus), která byla vrácena 12.5.2011 - 00:15 (43) Vrácena oprava před 14 dny ohledně změn haste ratingu)
21) Upraveno kouzlo Banish v PVP - v PVP má trvání 6 sekund a rovněž byl vylepšen jeho celkový systém a chování podle officiálních serverů
22) Aktualizována většina Wintergrasp kódu - mělo by vyřešit nečekané problémy a rovnež jednou za čas freezy, které vznikaly po předčasném ukončení bitvy nejspíš, chce to více testů a reportů
23) Opravena viditelnost při změně fází, kdy se speciálně měnily kvůli rozdílnosti viditelnosti pro jednotlivé frakce (ali, horda) - prosím testy
18.5.2011 - 20:30
24) Opraven emote na konci duelu
25) Hysteria nyní neruší CC kouzla
26) Pokud naběhne některé z kouzel zaručující následující kouzlo zdarma na manu, energy atp. nyní funguje do té doby, dokud není úspěšně vycastěno - do teď stačilo přerušit následující kouzlo a o efekt jste přišli
27) Opraveny achievementy Not In My House a Take a Chill Pill
28) Opraveno permanentní agro u některých kouzel v BG
29) Doporučuji aktualizovat vašeho TeamSpeak 3 klienta na nejnovější verzi RC1 - vzhledem k velkým opravám klienta (kompletní restrukturalizace zvukových kodeků) mohou mít problémy lidé s aktualní verzí s lidmi se zastaralou - klient by vám měl nabídnout aktualizaci automaticky
30) Opraveny pády a freezy kliena v oblasti v Stranglethorn Vale způsobeny zastaralými daty z minulých patchů
19.5.2011 - 21:00
31) Opraveny pády serveru způsobené periodickými aurami
32) Opraven Deep Wounds při více aplikacích
33) Opraven heal u Mana Tide Totem
34) Lifeblood nyní profituje i z HP
35) Opraven talent Torment the Weak
36) Opraveno UI u totem timerů
20.5.2011 - 12:00
37) Opraveny problémy s totemy
38) Opraven Arcane Surge - časté spouštění
39) Další drobné úpravy po posledních opravách
20.5.2011 - 20:45
40) Vrácena nesprávná a netestovaná oprava s totemy od Trinity - i po mých pokusech stále totemy blbnou, proto vracím změny
41) Opraveno stackování od kouzla Improved Shadowform (Rank 1)
42) Opraveno možné zneužití itemu Sanctified Crystal
21.5.2011 - 11:30
43) Snad opraven dmg Corpse Explosion
44) Snad opraveny systémy totemů opět (stará oprava + nová)
45) Ice Block nyní lze používat i pod efektem Forbearance
46) Přidány opravy do ICC oficiálně, které jsme jíž měli
24.5.2011 - 09:30
47) Předělán komplet script u Toravon the Ice Watcher
===> Předělán systém Frozen Orbů (vždy jen 1 nebo 3 podle obtížnosti)
===> Přidán vizuální efekt před objevením Orbů
===> Přidána ochrana, aby orby nezapadávaly pod zem
===> Opraveno klesající FPS při boji
===> Přidána zbraň bossovi a další drobnosti
24.5.2011 - 21:10
48) Opraven efekt u kouzla Impaling Charge + achiev (Gundrak)
49) Opraven přechod do druhé fáze u Onyxie + texty
50) Opraven vstup po skončení boje v instanci VoA
51) Zrušeno získávání XP z questových vehiclů
52) Opraven quest Going Bearback
53) Zrušen internal cd pro kouzlo Eradication (patch 3.1.0)
54) Opraveny dva pády serveru
55) Opravena animace u talentu Haunt
56) Opravena viditelnost efektu u kouzla Anti-Magic Zone
57) Opraven quest Projection and Plans
58) Opraveno/povoleno kouzlo Skeletal Gryphon Escape
59) Opraveno spouštění efektu Omen of Clarity
25.5.2011 - 15:45
60) Opraveny poslední nedodělky u Toravona a despawn po konci
61) Opraven Vote to Kick v Random Dungeon Finderu
62) Opraven pád serveru při aplikaci periodických aur + memory leak => touto opravou zatím opraveny všechny známé pády serveru :-)
26.5.2011 - 06:00
63) Wintergrasp změny:
==> Předělán systém aury Spiritual Immunity - Aura nyní dosahuje do menší vzdálenosti do okolí Spirit Healera, aura po konci Wintergrasp bitvy již úplně zmizí a po oddálení hráče se již znova tato aura nenahodí - nyní offlike a rovněž tím předcházíme možnému zneužívání aury
==> Opraven teleport vehiclů z pevnosti - problémy mají "multiple" vehicly, které se po teleportu zatím objevují pouze samostatně (Demolishery)
==> Přidána kontrola stavu vlastníka pevnosti, která se aplikuje po každém vstupu do místnosti nebo vstupu do instance - v případě, že do místnosti nebo instance vstupuje jiná osoba než vlastník pevnosti, bude okamžitě teleportována před pevnost (pouze mimo bitvu samozřejmě)
==> Zrušena aura Spiritual Immunity přímo samotným Spirit Healerům + přidán efekt castení oživovacích kouzel, jak známe od jiných Spirit Healerů
==> Swift Spectral Gryphon se nyní ve Wintergraspu (ve stavu smrti) objevuje pouze mimo bitvu - opraveny hlášky a problémy s tím
==> Doufejme, že tyto změny urychlí nasazení do Trinity
64) Opraveny nové pády serveru způsobené NPC, kteří používali občas kouzla hráčů, která jsou uzpůsobena pouze na ně
65) Achievementy s personal a team ratingem by se nyní měly korektně a podle pravdivých hodnot aplikovat všem členův v AT
66) Opraveno ukládání warriorských stancí po smrti nebo logoutu
67) Opraven Glyph of Icy Veins
27.5.2011 - 21:15
68) Opraveny Gossipy u NPC - komunikace s nimi - pokažení komunikace u některých NPC bylo opět způsobeno opravou z Trinity, kteří opět přepisují dávno fungující věci jako tomu bylo například u totemů a žádné zlepšení to nikdy nepřineslo - v případě, že najdete nekomunikujícího NPC po této opravě, prosím, nahlaště to v sekci chyb i s odkazem
69) Přidán teleport všech hráčů ve WG, aby začínali na stejných pozicích, pokud se přihlásí do bitvy - přidáno oživení při tomto portu a na konci bitvy
70) Opravena aura Gryphona u spiritů mimo WG i v něm
71) Přidána neviditelná plocha pod Malygose, aby hráči nepadali a neportovalo je to na hřbitov (offlike, také mají plochu)
72) Seal of Righteousness se nyní spouští z každého melee útoku
73) Na Bladestorm nyní neplatí knockback efekty
74) Opraveny již všechny doposud objevené pády serveru
75) Opraven dismiss peta po nástupu do vehiclu
