Přátelé, nepřátelé i vy ostatní,
Drahyho TeamSpeak server se nám dostává již do finální verze, kterou předcházela alfa verze, beta verze, které byly ukončeny a nyní přichází na řadu RC (Release Candidate) verze, tedy ty, které by mohly být finální, pokud se nenajdou žádné výraznější chyby. Server jsem již na tuto verzi aktualizoval a poprosím všechny, aby si co nejdříve aktualizovali i své klienty, aby měli bezproblémový chod této aplikace. Každé vydání nové verze je důležitým krokem k finálnímu a celistvému programu. Držíme palce vývojářům a věřím, že to dotáhnou úspěšně do konce.
Dnes nad ránem jsme tu měli malý incident na TS serveru, kde se k nám připojili nějací lidé z oficiálního serveru (celý raid) a tím porušili pravidla užívání, která vymezují uživatele jen na náš server (nemáme neomezené kapacity). Nejsem proti tomu někoho nechat na našem TS serveru, když to budou rozumní lidé a třeba pomohou získat i nějaké užitečné informace z oficiálních serverů, ale než jsem stačil pozdravit, už začali nadávat jak malé děti a dokonce i vyhrožovat, nečekalo je tedy nic jiného než vyhoštění z našeho TS serveru a protože jsme jim vzali kvalitní půdu zdarma ještě si zanadávali. Lidé by si měli uvědomit, že tento projekt vznikl pro lidi, kteří nemají finanční prostředky na to, aby za hru měsíčně platili. My se jim toto snažíme zdarma bez poplatků od hráčů a bez nároku na výdělek pro nás, v co nejvyšší možné kvalitě poskytnout. Zároveň se v tom učíme, tvoříme vlastní kódy, snažíme se všechno dělat legální a bezpečnou cestou, navzájem si pomáháme a někdo může i poděkovat dobrovolným, ničím nepodmíněným finančním darem. Na všem se dá domluvit, ale rozumně a bez zbytečným zaujatostí a předsudků. Neznámé lidi nepomlouváme a nenadáváme na ně a očekáváme od nich minimálně totéž ještě navíc, pokud se jedná o (věkem) dospělé jedince.
Dále bych chtěl upozornit na několik faktů ohledné oprav. Mnoho hráčů si neuvědomuje složitost a proces oprav, které jsem psal v jednom reportu a tak se tu zde pokusím malinko přiblížit a shrnout. Máme zde jádro serveru, které tvoří základ a všechno se na něm musí opravit. Je to tedy všechno nový, seskupený kód, který pár nadšenců dává dohromady milióny řádků kódu. Nic nikdo nekrade, jen opravuje tak, aby to bylo podobné systémům na oficiálních serverech. Kdybychom program a kódy kradli, neměli bychom žádné chyby, měli bychom funkční kopie od nich. Ty ovšem nemáme a veškerý kód, na kterém dělají stovky placených zaměstnanců, my děláme ze zábavy a pro vás. Některé opravy vyžadují velké zásahy do hloubky jádra a přepsání desítek funkcí jen kvůli jednomu kouzlu například. Někdy se systémy pokazí, ale se vším jsme si vždy poradili a server se neustále vyvíjí, jde dopředu a s ním i nároky hráčů na opravy jsou vyšší, hledají, jak co nejlépe zdokonalit svojí postavu. Dodržujte pravidla serveru a pravidla zakládání chyb na našem fóru, tím pomůžete nejen k přehlednosti a snadnému vyhledávání, ale především ke svému vlastnímu vylepšení. Čím kvalitnější a detailnější report, tím je možné ho rychleji vyřešit. Pokud nemáte vlastní opravy, které byste nám mohli poskytnout, nenadávejte zbytečně a chovejte se zodpovědně.
Opravy
12.6.2011 – 05:00
1) Aktualizován TeamSpeak server na verzi RC1 - doporučujeme co nejrychleji aktualizovat i vaše klienty (klient je po zapnutí nabídne automaticky)
2) Opraveno obnovování/refresh aur u DK
3) Opraveno občasné přemrštěné HP vehiclů ve WG
4) Opraveno odebírání goldů při učení Duálů
14.6.2011 – 11:00
5) Dnes jsme zažili delší výpadek elektřiny, který neskončil ani do vybití záložního zdroje - vše by nyní mělo jít bez problému - děkuji mým lidem za rychlost zapnutí bedny v Budějovicích, kteří umožnili rychlé zprovoznění
6) Přidáno pár oprav do Instance ToCr
7) Předělán systém odměn ve Wintergrasp - upraven kód na konci bitvy při kliknutí na relic, který mohl teoreticky způsobovat občasný freeze
8) Opraveny možné memory leaky v systému WG
15.6.2011 – 10:15
9) Opraveno freezovaní ve Wintergrasp při rozdávání odměn, pokud je více raidů a někdo klikne na relic, tedy bitva se ukončí předčasně
10) Znovu zprovozněny Wintergrasp Achievementy včetně achievementu za výhru nebo speciálních PVP killů v určitých oblastí
11) Výhry nyní zařízeny pomocí spellů, tedy offlike
12) Opraveno získávání Stone Keeper's Shardú pouze s buffem
13) Aktualizován seznam těch, kteří přispěli na server + rozdány odměny - jsou tam některá jména, která již příspěla i půl roku zpět, prosím dávejte nám vědět včas, pokud jste neobdrželi malou odměnu jako ostatní za svůj příspěvek, děkuji za pochopení
15.6.2011 – 16:45
14) Doufejme, že máme konečne opraven freeze ve Wintergrasp - změna přidávání nových part a skládání raidů a jejich odstranění na konci bitvy
15) Opraveny některé zvuky navíc v sytému WG
16) Opraven pád serveru při zobrazování logu z aur
15.6.2011 – 19:15
17) Opraveny poslední případy pádů serveru
18) Freezy se zdají, že odešly na dovolenou, doufejme dlouhou
19) Opraveno zobrazování kouzel v combat logu
20) Další drobné opravy a optimalizace jádra
16.6.2011 – 01:15
21) Opraveno zobrazování činností v combat logu + lepší oprava jeho pádu v souvislosti se zasíláním SendPeriodicAuraLog dat
22) Prozatím zablokován achievement Within Our Grasp nemáme prozatím potřebná data + vymazán všem hráčům kvůli neplatnému plnění
23) Opraven achievement Wintergrasp Ranger
24) Opraveni v Gundraku - Drakkari Rhino a multispawn
25) Opraveno zobrazování času lidem ve WG po konci bitvy
17.6.2011 – 09:30
26) Omlouvámse se hráčům, za nedostupný server, který byl způsoben výpadkem internetu, pokud není dopředu nahlášený výpadek serveru, je podobná situace (nedostupný server, stránky a TeamSpeak server) vždy způsobena výpadkem internetu nebo elektřiny - pokud se jedná o výpadek elektřiny, server ještě 30 min vydrží na záložní zdroj, pokud i poté stále nejde - sám se po přisunu proudu zapne, v případě výpadku internetu se musí čekat na poskytovatele internetu - ani v jednom případě však nemůžeme situaci nijak urychlit a musíme počkat na zásah pověřených osob
27) Přidána závěrečná oprava do Wintergrasp - kontrola v instanci - 15 min před začátkem Wintergrasp bitvy se bossové ve VoA stanou pasivními a netargetovatelnými, stejně tak nebude možný vstup do instance během bitvy (15 minutes before a Wintergrasp battle, Archavon, Emalon and his adds, Koralon, Toravon will become unattackable.)