Škola některým jedincům započala a na některé ještě čeká. Tyto prázdniny byly pro mě snad nejstresovější za posledních pár let. Když pominu rozbitý notebook, poté mobil a poslední zkoušky na konci srpna, nic jsem vlastně nestihl. Nový spell systém jsem ještě ani pořádně nevyladil a už přišla změna ohledně target systému, který měl těžký nástup, avšak hlavní chyby se nám podařilo vyřešit společně s vaší pomocí nebo je ještě stále dolaďujeme. Problém při těchto rozsáhlých změnách tkví v tom, že vždy existuje několik tisíc možná desítky tisíc případů, které potřebují ošetřit, či doladit. Za ta léta (15. 11. 2011 to bude přesně 5 let), jsem se naučil vypořádávat s podobnými problémy ve velmi krátkém čase. S příchodem roků a povinností se však můj čas zkracuje a to hlavně vždy na začátku tohoto období. Totéž platí i pro GM, které dokonce čeká maturita, a proto prosím, abyste GM svými dotazy zatěžovali co nejméně, i co se nadstandardních služeb týče, budu se snažit o zavedení samostatnosti pro hráče v tomto směru přes správu účtu – viz níže. Proto očekávám v následujících týdnech pokles aktivity, co se serveru týče a hlavně dohnat věci, které jsem dávno plánoval udělat přes prázdniny, přes které jsem nestihl téměř nic. Díky tomu, že jsem nestihl aktivity a brigády, které jsem plánoval, jsem nyní ve finanční tísni, což bude další důvod poklesu aktivity na serveru, abych na něj vydělával nebo našel další alternativní řešení. Nyní pár slov ohledně nadcházejících událostí, které nás čekají.
Plánoval jsem přes prázdniny kompletně předělat stránky, kde budeme mít reklamu a server si tím na sebe bude z velké míry vydělávat sám. To se však protáhne, a tak nejspíš dočasně umístím reklamu na stávající web a snad se mi podaří předělat správu účtů přes web, aby hráči měli více možností (bezpečné výměny postav, změna rasy, obnova postav atp.), kde si budou všechny tyto činnosti zařizovat sami a kvůli kterému také plánuji předělat celý web na redakční sytém. Správa účtu na webu zůstane po přidání funkcí i na novém budoucím webu, který zatím nevidím moc růžově vzhledem k mému vytížení, ale budu se snažit to nějak udělat. Kromě webu a jeho okolí plánujeme samozřejmě hlavně doladit věci, které jsou poškozené po nasazení nových systémů nebo se nyní projevily, že byly v minulosti špatně řešeny. Krom tedy standardního ladění zatím neplánuji změnu větších systémů a doufám, že ani zbytek světa po nějakou dobu. Až se všechno uklidní a srovná, plánujeme otevřít nějaký z heroiců, který bude nejvíce funkční nebo snadný na opravu a později i další věci. Prosím o trpělivost a shovívavost, protože oprava některých věcí není nyní snadná bez dat a tak místo jistých oprav občas přistupujeme k řešením typu „pokus, omyl“, což hráči jistě chápou. Nejsem na tom teď ani finančně ani časově zrovna nejlépe, ale tak to bývá hlavně na začátku semestru/školního roku. Děkuji za pozornost a přeji příjemné hraní a mnoho zábavy.
Pokud by chtěl některý z hráčů pomoci, může tak učinit dobrovolným darem na chod serveru nebo pomoci při tvorbě stránek a to tím stylem, že vytvoří pro náš server nové logo, které bude slavnostně přidáno s jeho jménem, pokud projde dále. Pokud by byl zájem, pište svoje návrhy na adresu logo@drahy.com v případě vážného zájmu sdělím podrobnější informace. Děkuji za pozornost a nyní k seznamu oprav a čistce serveru.
Tradiční čistka
Jako každý měsíc i tento je tu opět tradiční pročištění databáze serveru od neaktivních postav a účtů. Pročištění zároveň slouží ke zrychlení serveru, stabilitě nebo k získání reálného počtu hráčů na našem serveru. Znovu připomínám, že mažeme neaktivní účty a postavy na nich, na které se nikdo nepřihlásil déle jak 2 měsíce zpět. Pokud na serveru opravdu například dva měsíce nejste, stačí se jednou za čas (méně jak 2 měsíce) přihlásit na účet do hry - ani nemusíte přímo do světa - stačí na výběr postav, pokud samozřejmě chcete mít účet stále aktivní (může se přihlašovat kamarád, kterému věříte a sdělíte mu přihlašovací údaje – zde však připomenu důležitost pravidla 1.e). Neděláme výjimky v mazání, protože je to hromadná operace s mnoha příkazy a platí pro všechny. Rovněž chci upozornit nováčky, že budou smazány nejen neaktivní postavy, ale i postavy, které mají nahráno méně jak 2 hodiny čistého herního času. Nováčci, kteří se nevejdou do tohoto času, mohou alespoň začít znovu a brát to jako druhý pokus. Postavy smazané touto čistkou jsou smazány permanentně a nelze je jakkoli vrátit ze záloh serveru ani jiným způsobem. Čistka automaticky maže i účty bez postav. Máte-li dva a více nepovolených účtů (každý má právo na jeden účet), stačí smazat všechny postavy z účtu a čistka se postará o vymazání účtu. Jiná možnost smazání účtu není. Pokud tedy založíte alternativní postavu, na kterou si chcete odkládat nějaké itemy, goldy atp., dbejte na to, aby měla nahráno minimálně 2 hodiny čistého herního času, před odlognutím postavy s cennými věcmi (čas lze zjistit napsáním kombinace „/played“ bez uvozovek do chatu). Čistka je velice náročná operace serveru avšak naše dlouholetá praxe, inovace, nové příkazy a další zajistily, že celý proces trvá v řádu desítek minut a to i přesto, že databáze postav je velmi rozsáhlá a má už několik GB dat. Promazání neaktivních postav a účtů bude prováděno před datem: 5.7.2011 00:00:00:
Počet odstraněných účtů: 3 065
Počet odstraněných postav: 5 178
Počet ostatních optimalizačních procesů: 43 710 069
Opravy
5.9.2011 – 02:30
1) Opraveno mizení petů u Championů v ToCu – nyní po zabití mastera daného peta se pet automaticky despawne a umožní volný průběh instance
2) Anubarak se nyní spawnuje pouze po dokončení všech bossů
3) Valkyrám se nyní nedá přerušit heal, pokud mají stále štít
4) Vylepšena funkce pro náhodný výběr speciálních abilit
5) Empowered effect na zvýšený dmg se nyní neruší po změně essence
6) Vylepšeny immunity u bossů v ToCu + přerušení Anubaraka ve 3-tí fázi
7) Opraveno blikání Anubaraka v případě Spiku
8) Opraveny equipy Valkyrám a snad tím i wow errory
9) Opraveno kouzlo Shadowflame
10) Opraveno kouzlo Mind Sear
11) Opraven quest You've Really Done It This Time, Kul
12) Opraveny achievementy Earth, Wind & Fire
13) Opravena náhodná pozice splávku z fishingu
14) Opraven Deterrance a nutnost být za hunterem v některých případech
15) Opraveny možné pády po použití některých testovacích itemů
16) Aréna body nyní nově získají i hráči, kterým zrovna nabíhá wow
17) Opraveno spotřebovávání šípů po použití Volley
18) Opraven quest New Recruit
19) Opraven quest King of the Mountain
20) Kompletně předělán Threat systém pro tankovací povolání – hodnoty threatu jsou nyní blíže oficiálním serverům u všech kouzel
21) Lépe opraveno kouzlo Misdirection
22) Opraven achievement Stormpike Perfection
23) Opraven achievement Frostwolf Perfection
24) Opraven achievement Everything Counts
25) Opraven Pick Lock
26) Opraven Glyph of Backstab
27) Opraveno kouzlo Distract
28) Opět pokus o opravu Dual talentů a automatické slezení z mounta
29) Snad opraveny questy Mastery Of Melee
5.9.2011 – 17:15
30) Opraveny pády způsobené Valkyrami
31) Opravena možnost lootu v každé situaci po smrti Valkyr
32) Opraveny questy, kde je potřeba zabít hráč
33) Opraven Sentry Totem
34) Opraveny questy The Tome of Divinity
35) Opravena některá kouzla se špatnými targety: Improved Hamstring, Improved Mangle, Ruthlessness, Shadow Weaving a další
11.9.2011 – 03:00
36) Opraveny Mastery of * questy Melee targety je potreba zabit ke splneni questu - dočasné řešení zatím, nutno promazat cache a q nabrat znovu
37) Opraveny immunity strojům a canonům ve WG
38) Opraveny Valkyry - kontrola štítů přesunuta jako priorita před vším ostatním + ujištění o smrti obou Valkyr, aby se nestalo, že některá vstane, což se stalo v jednom raidu + vyřešeny wow errory
39) Opravena viditelnost Anubaraka po wipe u druhé fáze
40) Opraveno přesouvání Spiku a pokračování po změně targetu
41) Přidána kontrola k Championům, že se despawnou peti, pokud je boj u konce a peti například pod texturou - opravuje looty
42) Opraven combat na konci boje s prvními třemi bossy
43) Opraveny immunity u Icehowla a daze effekt po každém naražení
44) Opraven healing bonus u Fish Feast a Great Feast
45) Opraven quest Dreadmaul Rock
46) Diminishing Returny se nyní aplikují i na miss\parry\dodge
13.9.2011 – 10:45
47) Odstraněny staré hacky na zvýšený dmg petů - již nejsou potřeba => snížení dmg petů především u hunterů - hodnoty by měly být offlike
48) Peti u championů v ToC mají nyní podobný systém na výběry cílů jako ostatní championi nemělo by se tedy stát, že zmizí a zamezí zobrazení lootu
49) U Valkyr nyní není možné, aby hráči měli na sobě aury jak z Touch of Light tak z Touch of Dark v heroicu zároveň - jedna vyruší druhou
50) Další dobné opravy výběru cílů u kouzel a spouštění jejich efektů
15.9.2011 – 01:00
51) Vrácena oprava 49) obě být nohou - způsobovalo kolabs damage
52) Opraveny časovače u spawnu Burrowerů
53) Opraven Spike - nyní po naražení získá efekt zamražení + se na chvíli zastaví a pokračuje - rozbité některými opravami s immunitami
54) Opraveny situace s jedním HP u jedné z Valkyr
55) Zabití Malygose se nyní započte všem, tedy i mrtvým hráčům
56) Opraven drop Sea Turtle
57) Snad konečně opraveno přerušování castu Valkyr se štítem - mohlo později způsobovat wow errory po neúspěšném castu či opětovném toho samého
58) Opraveny dva dnešní pády serveru způsobené nesprávným despawnem NPC
59) Lepší a průběžné ukládání nyní nastává v Dungeon Finderu
60) Lépa opravena kouzla Misdirection a Corpse Explosion
16.9.2011 – 19:00
61) Opraveno přerušování castu Valkyrám jednou pro vždy
62) Opraveno stackování aury Spider Frenzy
63) Kompletně předělán systém Powering Up + sbírání a změna essencí + opraveno castování na mrtvé jedince - mělo by vyřešit celkovou funkčnost systému, zvýšit výkon v instanci a hlavně nás konečně zbavit wow errorů
64) Championi se snad nyní pokaždé ukončí jsou-li všichni mrtví
65) Opraveno rušení štítu po unmoutnutí z AT mounta
66) Opraveno dvojité sundavání protivníkova štítu v AT
67) Opraven Charge efekt u odlišných AT mountů
68) Snad opraven Duel spell u AT mountů - testy
69) Upraveny některé podmínky pro AT questy a možnost jejich braní
70) Opraveno kouzlo Ritual of Doom
17.9.2011 – 16:00
71) Opraveno získávání vyššího počtu stacků pro powering up
72) Nasazen nový systém flagů pro všechny NPC a bosse - jedná se o systém, který nyní kontroluje flagy, faction z databáze a vlastnosti okolí - je však nutné, aby podobné případy, kdy byly NPC dány uměle ve scriptech, byly nyní ručně odstraněny - proto prosím reportovat podobné problémy - bude se jednat hlavně o reset bossů a jejich divné chování, pokud mají za průbeh instance flagy o neútočení - ty je třeba nyní všechny upravit, případně chování v dané fázi upravit - řeší mnoho problémů s útočícími a neútočícími NPC (hlavně u questů) a mnohé další problémy, navenek jsou však spíš vidět hlavně problémy, všechno však vyřešíme s vaší pomocí
73) Opraveni již někteří nahlášení bossové a útočení v Sanctuary oblastech
74) Další drobné úpravy do questů v AT hlavně u bran
17.9.2011 – 23:00
75) Zaměněn neútočící flag na neoznačující flag u snad všech bossů a scriptů - NOT_SELECTABLE je bezpečnější, má vlastnosti NON_ATTACKABLE a přesto nedochází k resetu bosse, npc a dalších při použití tohoto flagu - opravuje reset bossů v posledních opravách, kteří jej používali
76) Vylepšen Powering Up efekt - nyní dává správně efekt po 100 stacích - bylo poškozeno předěláním celého systému kvůli wow errorům některých jedinců - rovněž předělán systém koulí, které nyní narážejí pouze do živých hráčů, případně dávají efekt zrychlení pouze jim - wow errory
77) Opraven Spike - nyní konečně pokračuje, kde skončil, po naražení dostane zamrazovací efekt a přesto se na něj nedá útočit, není vidět a Permafrost ho i tak pozná - mission complete - přesouváme se na další instance této už mám po krk a snad je již vše s aktuálním kódem a reporty od hráčů v pořádku - děkuji za spolupráci
78) Opraveno útočení na stejnou frakci v duelech a arénách
18.9.2011 – 06:00
79) Opraveny problémy po opravě 75)
80) Opraven quest a respawn s Chillmawem
81) Opraven schievement Intense Cold
82) Opraveny poslední problémy s resetem bossů
19.9.2011 – 04:00
83) Opraveno plnění Pirates' Day achievementu
84) Lépe opraveny pohyby v druhé fázi u anubaraka, aby pokračoval, kde skončil - zřejmě i zvýší i výkon u hráčů a jejich FPS
85) Odebrána jedna z kontrol na zahrabání Burrowerů - jedna stačí
86) Odebrán summon petů u championů, zdali občasné zaseknutí dělají oni
87) Zvětšen hit box u Anubaraka
88) Příprava na novou instanci a její opravu zatím víc neprozradíme