Nové mapy a pohyby NPC
Po letech nasazujeme poslední z velkých systémů před přechodem na nový datadisk, který je ovšem potřeba dodělat. Jako vždy ani nyní není v Trinity výjimkou nasazovat nedokončené věci. Proto je opět na nás je dokončit a vyladit k dokonalosti. Jedná se o nový systém pohybu NPC v závislosti na terénu a okolních objektech. Co to znamená? Mobové a umělá inteligence konečně začne vyhledávat dostupné cesty, jakými by se mohl vydat i samotný hráč, to v praxi znamená, že pokud je mezi vámi a mobem propast již nepůjde nejkratší vzdáleností k vám ať je mezi vámi cokoli, ale najde vhodnou cestu, pokud taková je. Již žádné podivné chození vzduchem a po přímce, ale v závislosti na okolí. Tento systém není vůbec jednoduchá záležitost a byl vyvíjen po několik let několika lidmi a ovlivní téměř všechny systémy ve hře. Tedy i chování bossů, kouzel a dalších a je třeba všechny podobné systémy předělat na nový, který se zdá být na první pohled funkční. Bude se jednat i o „hacky“ u systémů, které bylo nutné udělat dočasnou cestou než byl tento systém zprovozněn a tato dočasné řešení se nyní projeví slabou nebo špatnou funkčností těchto systémů. Proto je na vás, abychom to dali společně dohromady. Daný systém ovlivňuje více než by se mohlo zdát – například náhodné chození ve fearech, funkčnosti „charge“ kouzel, evade mobů, instance, chození NPC, chování petů, minipetů atd. Není toho málo, ale určitě nic, co bychom nezvládli. Tento systém nám rovněž později konečně umožní zprovoznit instance jako Violet Hold, kde jsou nové systémy map a chození zapotřebí. Nejen to, NPC a mobové budou chodit přirozeně a podle pravidel. Doufám, že jsem alespoň trochu přiblížil tuto změnu, kterou nyní nasazujeme, a doufám, že vše proběhne bez větších komplikací, které by vám mohly znepříjemnit hraní.

Opravy
21.1.2012 - 20:00
1) Přidán systém na náhodný pohyb NPC, taxi pohybů, kouzel jako charge, jump atp, zkrátka předělán celý WaypointMovementGenerator
2) Opraveny některé questy, NPC, texty v závislosti na předchozí změně
3) Brain Freeze nyní procuje z Ice Armor
4) Předělán systém pro LFG – lepší ukládání party po pádu serveru a looty pro dané classy jsou nyní omezeny jen na tento systém, lepší oprava neviditelných NPC či bossů po vstupu a špatně zobrazených hráčů (potřebujeme testy)
5) Snad opraveny questy jako: Report to Goldshire, The Completed Orb of Noh'Orahil, Proving Allegiance, Hope Within the Emerald Nightmare, A Humble Task, The Boon of A'dal, The Missing Diplomat, In Service Of The Lich King, The Legend of Stalvan, An Audience With The Arcanist, A Meeting With The Magister, A Rough Ride a další
6) Opraveno passivní kouzlo Spirit Hunt
7) Dočasně opraven DK quest Death Comes From On High
8) Malé opravy do instance FoS - Bronjahm teleport, Soulstorm Channel a Wailing Souls kouzla především vizuální a mechanické chyby
9) Upravena detekce cheaterů pro GM ve hře
10) Opraveny achievementy The Alterac Blitz, Let's Get This Done a Flurry

22.1.2012 - 18:15
11) Opraveno rušení aur mimo boje ve WG, nyní se ruší i po pádu serveru dokonce i u offline hráčů – mimo bitvu tedy již nikdo nebude mít navíc aury
12) Opraveny pády způsobené novým systémem především v instanci ToCr
13) Opraveny začátky časů u eventů na tento rok jako například Lunar Festival, Darkmoon Faire (všechny tři verze), Love is in the Air atp.
14) Opraven evade mobů u questů a v instancích
15) Přidány větší opravy do ICC instance (testy)

22.1.2012 - 21:40
16) Opraveny další pády spojené s novým systémem (především ToC)
17) Opraven problem s Icehowlem a jeho zaseknutím
18) Snad opraveny polarity u Thaddiuse + achievement

24.1.2012 - 00:30
19) Nový systém pohybů NPC map zcela zprovozněn, změny budou již nyní viditelné ve všech oblastech (doporučuji smazat dočasné složky)
20) Opraveny problémy s opouštěním vehiclu
21) Opraveny snad již všechny pády v instanci ToCr
22) Opraveny problémy s NPC Omen - nyní zprovozněna pomocná kouzla na jeho vyvolání v době eventu a vylepšeny jeho mechaniky
23) Opraveno kouzlo Improved Succubus
24) Opraveno kouzlo Cheating Death
25) Opraveny problémy s některými NPC ve Smart Scriptech pro obecné NPC pro questy a podle nového systému pohybů daných mobů
26) Zprovozněn nový systém rovněž v arénách, battlegroundech a u petů - systém zapojen i do Dalaran Sewers arény (opraveny případy s feary díky tomuto systému) + znovu otevřena aréna Ring of Valor - prosím o testy, pokud budou ještě nějaké problémy, aréna bude opět uzavřena, doufejme, že se tak nestane, nový systém map + dynamické objekty snad vyřeší poslední problémy s těmito mapami a arénami
27) Opraveny problémy s NPC v Dalaranu jejich chození
28) Opraven Windle Sparkshine na zapínání světel v Dalaranu
29) Opraven item pro Lunar Invitation + malé opravky do eventu
30) Nový systém map zakázán pro instanci ToCr - podlaha složená z objektu není ještě v novém systému plně funkční + není zde tento systém potřeba
31) Aktualizováno linuxové jádro na verzi 3.0.0-15.26
32) Opraveni guardi v Dalaranu nyní mají vždy správnou pozici a tedy správně portují dané jedine, aby nedocházelo k zacyklení

27.1.2012 - 14:30
33) Nový systém nyní kompletně nasazen až k tomuto bodu
34) Všichni NPC v Dalaranu mají nyní potřebné imunity a již se nebudou potulovat, kde nemají, děkuji Tarenasovi za vypsání ID těchto NPC
35) Opraveno 12 pádů spojených s novým systémem, přepsány některé klíčové funkce pro lepší stabilitu - všechny známé pády opraveny, server i systém snad již budou stabilní, pokud se neobjeví nové problémy
36) Opraveny případy pronásledování a útočení evade mobů

29.1.2012 - 22:10
37) Opraveny další pády serveru + znovu zprovozněn systém + arény
38) Opraven Omen + offlike chování a vyvolávání
39) Opraven quest u DK na skenování bez hacků
40) Opraven quest Elven Legends
41) Opraveny problémy s bossem Ingvar the Plunderer
42) Opraveno kouzlo Gushing Wound
43) Opraveny pády spojené s fear-like efekty a jejich předčasné ukončení či zrušení, což mohlo blbnout v novém systému
44) Snad konečně opraven pád z fóra, děkuji všem za pomoc

31.1.2012 - 19:20
45) Opraveny 4 pády způsobené novým systémem map
46) Opraveny pády způsobené nesprávným použitím Charge
47) Opraven pád v intancích ToC a UK po nasazení
48) Opraven freeze serveru v aréně RoV (prozatím uzavřena)
49) Opraveny problémy s kouzlem Sweeping Strikes
50) Opravdu opraveny problémy s neukončenými feary po přerušení