Nová várka oprav je tu
Po devastujících uplynulých dnech mohu konečně představit pár připravovaných novinek. Budou to nyní hlavně opravy. Změny v systémech map jsou velmi složité a rozsáhlé, to je třeba brát na vědomí. Proto je rozsáhlá i jejich úprava, případně oprava, která i když zabere desítky tisíc změn jen pro správnou funkci textur po náhodných pohybech (fear), je třeba postupovat velmi opatrně a nic nenechat náhodě. Po každé větší změně je třeba znovu vyextrahovat mapy. Tato činnost zabere i několik desítek hodin, poslední extrakce zabrala více než 20 hodin. Jsem proto schopen dělat jen jednu větší změnu za den a pak se zdá, že dny nic neděláme. Během toho pracuji na ostatních věcech, jako jsou další kroky v revoluci, třídění a jiné, mimo-serverové činnosti.

Po vysvětlení situace bych chtěl upozornit, že náš server je konečně čistý od útoků a přečkali jsme tu nejhorší vlnu útoků v dějinách serveru. Chtěl bych poděkovat všem, kteří se účastnili na odporech, orgánům ČR i všem, kteří pomohli finančně. Je vidět, že vám na bezpečnosti celého serveru, stejně jako nám záleží a všichni ji bereme velmi vážně a každým dnem se snažíme o její zvýšení. V nejbližší budoucnosti plánuji celý web uvést pod ochranu SSL protokolu, certifikovaného patřičnými autoritami (za větší poplatek), což zavede na našem serveru poslední fázi zabezpečení před spuštěním nového webu a nového systému samosprávy, který již vykukuje za rohem. Další akce jako čistka a rozdání malých upomínek za pomoc serveru provedu v nejbližších dnech ve volném čase. Děkuji a pozornost.

Opravy
13.3.2012 – 20:00
1) Kompletně předělán systém map z pozice náhodného pohybu, pevného zdiva a přepisování funkcí navzájem, které mohly způsobit špatné chování systémů v nových mapách – další změny už budou jen manipulační a podle objevených chyb případně dolaďující – může zpočátku způsobovat pády a nestabilitu, než doladím systém v živém provozu
2) Opraveny případy freezování serveru + server zabalen do deky, aby mu nebyla zima, když tak přidám další, opraveno zacyklení serveru v některých případech v arénách
3) Lépe opraveno chování petů v závislosti na dostupnosti čistých map bez překážek a chování pána – stále potřebuje testy a vyladit
4) Překopány objekty rostlin, veinů, stromů a kamenů, přes které je možné používat spelly přesně jako na oficiálních serverech + přidáno jejich původní množství po jejich překontrolování a aktualizaci dat pro nové mapy
5) Přidáno velké množství zabezpečení do systému na webu + zabezpečení pro GM účty a libovolný počet IP adres jen pro ně, což řeší kompletní zamezení cizího přístupu, děkuji opět Tarenasovi za jeho nezaměnitelný brainstorming
6) Lépe opraveno chování vehiclů na nových mapách + opraven pád, který byl způsoben špatným odstraněním vehiclu
7) Přidána packetová struktura pro systém Kalendáře pro plánování raidů a akcí přímo ve hře, není ještě finální verze a proto má ještě spoustu chyb, proto prosím zatím nehlaste chyby v této souvislosti
8) Na server byl aplikován SIMD-oriented Fast Mersenne Twister (SFMT) sytém pro opravdovou generaci náhodných čísel pro celé jádro serveru jak kouzel, tak dalších činností
9) Předělán systém výběru cílů hlavně u kouzel, itemů a quest itemů pro přesně dané targety (cíle) ve hře + správné výpisy chyb, pokud jsou aplikovány špatně
10) Opraveno nesprávné získávání AP bonusů u některých itemů pro feral druidy, což v některých situacích zvyšovalo jejich útok
11) Opraven quest They Took Our Men!
12) Opraveno nesprávné chování chargů u talentu Tidal Waves
13) Opět předělán systém aukce, aby fungoval dle oficiálních serverů, ujištění se, že se itemy neztratí z aukce při konci a dokonce i při vytvoření aukce, nasazen offlike systém hromadných stacků itemů a zvýšení výkonu při vyhledávání a prohlížení, může vyřadit dočasně pád addonů
14) Dalaran Sewers aréna nyní pracuje se všemi efekty knocbacků z trubky, z prostředka, pokud teče voda i se správnou odhazovací vzdáleností
15) Opraveny hodnoty dmg a many u kouzla Life Tap