Nový web se začal oficiálně řešit na konci minulého roku (prosinec 2011). Moderní technologie nám umožňují procházet internet přes mobilní zařízení, jako jsou tablety, mobilní telefony a mnohé další. Proto jsme si řekli důvody, proč potřebujeme nový web a časem jsme zjistili, že je to priorita. Zjistili jsme, že hlavní web „sežere“ téměř 3 MB dat jen na úvodní stránce, proto jsme si řekli, že nový web bude mít i speciální verzi pro mobilní zařízení a tato verze bude odlehčená (hlavní verze však nebude datově o tolik náročnější), což byl první důvod. Dalšími důvody jsou například bezpečnost, která je na aktuálním webu velmi zanedbaná a pro hráče tedy nebezpečná. Tento důvod zvedl prioritu webu zase o kousek výše, Drahy chtěl více pomocníků a k tomu si řekl, že nám pomůže opět nový web a to tím, že na novém webu se zavede jakési postupné přidělování pravomocí, které hráč získá za pravidelnou pomoc jiným hráčům, příspěvkům k věci na novém fóru, pomoc při řešení nahlášených chyb a skutečném zájmu pomoci serveru včetně jeho obyvatelům a postupem času se z obyčejného hráče, který pravidelné pomáhá a chce pomoci může v případě zájmu stát GM (nebo jiný druh pomoci) a ověří se tím skutečná motivace pomáhat serveru při jeho dalším působení a tak odpadne starost s výběrovým řízením a předáváním nebezpečných práv jedincům, kteří nejsou skutečně ověření a jen chtějí „těžit“ z nově nabitých pravomocí. Tato skutečnost zvedla prioritu webu zase o něco výš, neboť pomoc je nutná a byla by třeba už včera. Dalším důvodem k novému webu je redakční systém. Drahy bude mít absolutní kontrolu nad celým webem (nyní už i já), pravidelnými aktualizacemi, zabezpečením a dalšími v jednom kliknutí v administraci a uvádění novinek bude pro něj hračka a ušetří mu mnoho času oproti starému webu. Měsíční poplatky jsou velké a se zdražováním stále větší a bez dobrovolných příspěvků a Drahyho současné situaci je velmi náročné server živit a tak na novém webu bude reklama od Googlu, která nebude na webu překážet a která zajistí z velké části živení serveru v jeho pravidelných měsíčních poplatcích. Další důvod, který zvedl prioritu webu. Jako další zmíním třeba propojení webu, fóra a nahlašování chyb s jedním účtem, se kterým se přihlašujete ve hře nebo nový systém na nahlašování chyb.
Všechny tyto skutečnosti a mnohé další katapultovaly nový web na nejvyšší prioritu a proto se jím nyní více zabýváme. Pokud se hráčům zdá, že je v současnosti web nepotřebný a že není tak důležitý jako opravy chyb (které i tak děláme) nebo otevření nových věcí, není tomu tak a to se tu celou dobu snažím přiblížit. Je třeba si uvědomit, že s novým webem budeme mít více pomocníků (viz část o systému přidělování pravomocí), přehlednější reporty chyb, bezpečný web a tedy bez obav, že o účet přijdete, více času na opravy díky redakčnímu systému, pro hráče snadnější dohledání důležitých informací atd. Je to tedy investice do budoucna - nutná investice. K čemu je nám otevření nových instancí, když po otevření nebude čas na opravy, protože je málo lidí nebo přijdete o účet kvůli nezabezpečenému webu a otevření je vám k ničemu. Je tedy třeba se na to dívat z tohoto pohledu a já věřím, že jsem ho zde podrobně popsal. Nyní k situaci, proč se web pozdržel.
Web je složitá záležitost a propojení redakčního fungujícího systému s webem není samozřejmě lehká záležitost (ještě v případě Drahyho, který to dělá zadarmo bez profesionálních firem a chce mít web co nejvíc v pořádku a svým způsobem pro hráče dokonalý). Problémy nastaly hned tři v poslední době.
První je v oblasti právě propojení webu se serverem a webovou správou, kde se občas nedaří aktivovat nové a dokonce i staré účty z nepochopitelných důvodů. Jelikož při nasazení webu budou všechny účty manuálně deaktivované a bude třeba změnit u všech hesla a aktivovat je, je to zásadní problém. Situaci je těžké řešit, neboť se stává jen „občas“ a ne u všech, což opravu dělá mnohem složitější (stane se tak v jednom z 10 případů, kdy aktivace zkrátka nejde).
Další problém nastal u nového systému nahlašování chyb. Drahy a další lidé, se kterými dělal na novém komponentu pro náš budoucí web, se s ostatními nedohodl v téměř závěrečné fázi jeho vývoje, protože ostatní si začali nárokovat práva, chtěli komponent udělat komerční a chtěli z něj pravidelný přísun poplatků, reklamy (dokonce i u našeho použití) atd., což se Drahymu samozřejmě nelíbilo (měl být přístupný pro všechny zdarma včetně nás) a jelikož se nijak neshodli, projekt byl ukončen, přestože velkou část práce na komponentu odvedl především právě Drahy (bohužel ne všechnu). Nyní hledáme náhradu nejlépe v hotovém komponentu na nahlašování chyb, který bude nekomerční a nebude ho muset Drahy dělat sám nebo s lidmi, kteří poté budou chtít za něj peníze.
Do třetice je tu problém s aktualizací na majoritní verzi redakčního systému Joomla, na kterém nový web poběží. Z verze 2.5 (na které aktuálně jsme) na verzi 3.0. Jedná se o majoritní verzi a tak jsou tu drobné komplikace. Nejsou zásadní, ale zdržují. Nakonec jsme se však rozhodli, že zůstaneme čistě u verze 2.5, jelikož je to verze s dlouhodobou podporou ze strany komunity a přejdeme až v případě vypuštění verze 3.5, avšak některé věci převezmeme již nyní.
Tolik k důležitým informacím ohledně našeho webu a doufám, že jsem vás mojí v pořadí druhou novinkou moc neunavil, ale chtěl jsem zmínit všechny důležité informace v jednom bloku, aby každý věděl, na čem momentálně jsme a hlavně z jakých důvodů.