Postupné ladění map
Nasazení nových map proběhlo až k našemu údivu velmi dobře a nad naše očekávání. Celý rok trvalo jeho vyladění po prvním nasazení, ale nakonec se povedlo. Nebylo to nic jiného než tvrdá práce, testování, zkoušení a ladění všech možných problémů a přizpůsobování ostatních podsystémů hry. Držíme se tedy našeho budoucího plánu a mapy jsme konečně nasadili. Než se vrhneme na nové věci je bohužel zapotřebí systém odladit a přizpůsobit již fungujícím systémům hry. První na řadě jsou instance a to především ty, které aktivně využívají systém map nebo je jejich systém výrazně ovlivňuje. Takovou je například právě instance EoE. Jakmile doladíme tu, budeme se snažit doladit i ostatní instance a problémy vzniklé po nasazení. Ladění může pár dnů zabrat, ale s vaší pomocí a nahlašováním nalezených chyb to určitě půjde rychle.

Otevření již všech dostupných arén
Při příležitosti nasazení nových map a speciálních ručně přidaných bodů pohybu, jsme se rozhodli znovu otevřít arény Dalaran Sewers a Ring of Valor. Tyto dvě arény jsou závislé na novém systému map, a proto byly po dobu starých map vypnuty. Nyní je na čase je zapnout, odladit a jít o další krok vpřed a odškrtnout další věc z našeho nekonečného TODO listu. Pokud narazíte na jakékoli problémy nebo nestandardní chování, nahlaste to, prosím, klasickou cestou na naše fórum.

Plány do budoucna
Zde jen připomenu a aktualizuji naše plány do budoucna zmíněné v minulých novinkách. Nový web a nové mapy byly na nejvyšším místě v našem listu, přestože jsme chtěli nasadit web dříve než mapy, podařilo se nám dokončit systém map dříve, a proto ho nyní nasazujeme a vylaďujeme. Nové stránky jsou stále v rozpracování a máme nyní nové pomocníky, se kterými to půjde zase o něco lépe a rychleji. Proč jsou stránky důležité, si přečtěte ve starších novinkách. Jakmile vyladíme nový systém map a doladíme k němu i další vedlejší systémy, chceme postupně otevírat jednotlivé heroicy s důrazem na Halls of Reflection a Pit of Saron, pokud však budou jiné instance připraveny ke spuštění, nebudeme se jim bránit a po pár testech je určitě otevřeme. V plánu je však přednostně ICC. Před jeho spuštěním však chceme mít funkční mapy, otevřené pre-heroicy (PoS a HoR) kvůli příběhovo-questové linii. Po spuštění ICC plánujeme otevřít postupně všechny instance a raidy a nasazení Cata (nemusí být nutně v tomto pořadí), na kterém pracujeme mimo jiné i my. Tolik zatím předběžně k našim plánům do budoucna a těšíme se na novinky stejně jako vy.

Důležité je si uvědomit, že se nyní serveru věnujeme pravidelně dva dny v týdnu a to každé úterý a sobotu (více o tomto rozvrhu v předchozích novinkách), berte tuto skutečnost na vědomí i při kontaktování podpory nebo očekávání nasazování oprav právě v těchto dvou dnech v týdnu.

Opravy
9.3.2013 – 18:00
1) Otevřeny již všechny dostupné arény ve hře
2) Opět zlepšen systém pohybů NPC pro některé situace
3) Aktualizován TeamSpeak server, doporučujeme aktualizovat i vaše klienty na nejnovější verze z důvodu bezpečnosti a nových funkcí
4) Opraveny doposud všechny známé pády a freezy serveru
5) Stále probíhá ladění instance EoE
6) Opraveno přendávání questů a quest itemů po přehazování frakce, problémy doposud byly přes podporu vyřešeny
7) Opraveno přendávání itemu Titanium Spikeguards po přehazování frakce a jeho receptu na tvorbu, opraveno všem stávajícím hráčům globálně (7 postihnutých hráčů)
8) Přidány opravy do systému Armory (více vypíšu později)
9) Opraveny problémy s mountem Traveler's Tundra Mammoth - přidán všem správny spell pro jeho frakci, přidán všem hráčům chybějící spell, pokud měli achievement + opraveno přendavání tohoto kouzla po přechodu z aliance na hordu a zpět (126 hráčů)
10) Opraveny achievementy Hero of the Frostwolf Clan a Hero of the Stormpike Guard - přidány správně všem, kteří mají achievement + opět opraveno přendavání daných achievementů po změně frakce - nyní všechny achievementy by měly být v pořádku (21 hráčů)

13.3.2013 – 04:00
11) Přepsány/opraveny funkce nových map při odhazování hráčů v aréně Dalaran Sewers způsobující freezování serveru
12) Opravena počáteční pozice spawnu hráčů v aréně Ring of Valor - funkčnost pillarů je stále v šetření
13) Opraveny problémy s přidáváním many pomocí Shadowfienda
14) Opraveny problémy s minipety na nových mapách
15) Opraven quest A Suitable Disguise
16) Přidány úpravy do vstupních dveří v instanci ToCr, aby nedocházelo k zásekům posledního bosse (testovací)
17) Přidány úpravy pro vehicly a jejich fungování po respawnu
18) Opraven quest Scare the Guano Out of Them!
19) Opraven quest Memories of Stormhoof
20) Opraven quest Dun-da-Dun-tah!
21) Přidány další opravy a vylepšení do nového systému map pro ještě lepší stabilitu serveru - opraveny všechny doposud známé pády a freezy serveru nahlášené přes hlášení chyb od hráčů

19.3.2013 – 16:20
22) Opraven pád serveru způsobený nesprávnou funkčností vehiklů v určitých případech s novým systémem map, pokud byl stroj zničen nebo se propadl do textur (již zničený) + další obdobné případy opraveny
23) Opraveno chování bosse Onyxia pro nový systém map
24) Přidány změny pro pety především pro chování v mělké či hluboké vodě po nasazení nových map, mělo by opravit neaktivitu petů v těchto případech a podivné nebo dokonce žádné chování u těchto petů
25) Opraven internal cooldown u kouzla Earth Shield
26) Opraven Icehowl - kompletně předělán jeho skript na pohyb po místnosti a narážení + enrage, který by měl nyní jít dispelnout určitými kouzly (Tranquilizing Shot atp.), potřebuje ještě testy a report od hráčů
27) Předělán skript pro Anub'araka - nyní správně kontroluje, pokud nastal wipe a měl by se již ve všech situacích správně obnovit/ukončit kombat bez ohledu na fázi, za nápad děkuji Sebastianovi, mělo by rovněž opravit nečinnost bosse
28) Opraveno netargetování řidiče (pouze stroje, pokud hráč stroj řídí) snad již ve všech vozech ve WG bez výjimky
29) Přizpůsoben Shadow Strike cooldown u addů u Anub'araka pro lepší práci s DBM addonem (chce ještě doladění)
30) Disarm Bladestormu (zastavení) by měl nyní probíhat již správně
31) Opraven quest Valkyrion Must Burn
32) Opraven quest Into the wild green Yonder
33) Opraven quest The Best of Intentions
34) Přidány snad již finální opravy do instance EoE (zatím stále jen pro GM a jejich testy, již brzy i pro hráče)
35) Aktualizováno linuxové jádro + PHP + Apache

20.3.2013 – 00:10
36) Opraveny pády serveru způsobené vehikly a některými mounty
37) Opraveny staty u asi 500 NPC pro správné pohyby na souši, ve vodě i ve vzduchu po posledních opravách
38) Předělán boss Maexxna v Naxxu, aby správně reagovala na nové mapy, předělána podlaha z pavučiny, aby reflektovala změny
39) Opraveno správné objevení loot bedny u Ragnarose po jeho zabití
40) Opraveny případy, kdy občas nešlo komunikovat s GM ve hře
41) Další drobné minoritní změny a doladění v kódu serveru
42) Opraven občas několikanásobný damage u addů Nerubian Burrower v ToCr, kde se periodic aura aplikovala každých pár milisekund v určitých situacích hlavně po wipu u předchozích bossů
43) Aktualizován TeamSpeak server na verzi 3.0.7.1, doporučujeme aktualizovat i vaše klienty na nejnovější verze (3.0.10) z důvodu bezpečnosti, nových funkcí a pro maximální možnou poslechovou kvalitu
44) Aktualizovány všechny knihovny pod-systému The Adaptive Communication Environment (ACE) na verzi 6.1.8 pro ješte lepší a plynulejší chod nových map na našem serveru