Culling of Stratholme otevřen!

cos.jpg


Příběh tohoto místa začíná dobou, kdy se Arthas snažil zabránit rozšíření moru. A toto osudové místo rozhodlo o jeho další cestě životem. Mladý princ Lordearonu se snažil vymýtit nákazu, až překročil hranice lidskosti a rozhodl se vyhladit město bez jakýchkoliv ohledů na nenakažené. I přes dlouhé dohady a přemlouvání ze strany jeho milenky Jainy Proudmoore a jeho nadřízeného paladina Uthera Lightbringera šel Arthas tvrdě za svým cílem.

Zde Vám přinášíme část rozhovoru, která se na tomto místě mezi Arthasem a Utherem udála: Arthas se otočil na Uthera, neboť s Jainou zřejmě skončil. "Jako tvůj budoucí král ti nařizuji , abys to město vyhladil!" "Můj král ještě nejsi, chlapče ! Ostatně, takový rozkaz bych neuposlechl, ani kdybys byl!" Následující ticho doslova elektrizovalo napětím. "Pak ovšem musím tvé jednání považovat za velezradu." Arthasův hlas byl chladný a odměřený. "velezradu?" vyprskl Uther. "Ty jsi snad zešílel, Arthasi!" "Já? Lorde Uthere, právem následníka trůnu a z moci dané královskou tě tímto zbavuji velení a tvé paladiny propouštím ze svých služeb."

A pak zaznělo z Arthasových úst ....

(Kasmir a Tyrion)

Opravy
25.5.2013 – 20:20 (sobota)
1) Kompletně opravena/otevřena instance Culling of Stratholme normal i heroic mód včetně bonus bosse, děkuji opět všem, kteří se podíleli na testech a umožnili otevření této instance
2) Opraveny pády serveru a podivné chování především v normal módu u bosse Ymiron v Utgarde Pinnacle
3) Opraveno pobíhání bossů a změny targetů v UP po jejich spuštění

28.5.2013 – 16:30 (úterý)
4) Opraven achievement My Girl Loves to Skadi All the Time - přidány kontroly na počet harpun a splnění achievementu v případě úspěchu, byl rovněž snížen počet potřebných harpun z 5 na 3 jak nám udávají informace z patch notes na naší verzi
5) Kompletně předělán Zombiefest! achievement u CoS instance - achievement povolen a nyní zpřístupněn pro hráče (zabít 100 zimbíků za 1 minutu), jelikož nemáme dostatek dat ohledně počtu ani respawnu, bude jej třeba ještě ladit v průběhu dalších oprav s největší pravděpodobností, achievement je přístupný pouze před vypršením časového limitu a boss Salramm the Fleshcrafter musí být stále naživu
6) Malinko doupraven bonus boss v CoS dle oficiálních dat
7) Opraveny jedny dveře u bosse Gal'darah v Gundraku
8) Opraven quest Frostmourne Cavern
9) Opraven quest Shadow Vault Decree
10) Opraven quest Not-So-Honorable Combat
11) Opraven quest Second Chances
12) Opaveny případy zneužití sharování questů
13) Ještě lépe opraveno útočení bossů u Palehoofa v UP
14) Opraveny případy, kdy se spawnoval víckrát bonus boss v CoS
15) Opraveny případy, kdy se nespawnovaly bedny u závěrečného bosse v instanci CoS pro závěrečný loot, boss má pouze Emblemy
16) Snad lépe řešen melee útok u bosse Ymiron během kouzlení
17) Opraveny případy, kdy šlo manipulovat s postavami během procesů převodů postavy za postavu v jedné ze služeb na webové správě účtů - zamezena jakákoli manipulace až do úplného skončení procesu včetně mazání postav či různých modifikací (za upozornění děkuji hráči Heath)
18) Opraven globální čas na fóru
19) Další opravy až příští úterý, pro více informací sledujte fórum

29.5.2013 – 11:10 (středa - ranní nedodělky)
20) Opraven freeze serveru při odstraňování některách aur před vstupem do arén/battlegroundu u petů - tento systém na odstranění aur jako Weakened Heart u petů nebo permanentních aur u hráčů z předchozích aktivit před vstupem do nové arény byl předělán, aby byl mnohem stabilnější a přesnější
21) Opravena targetovatelnost lootovacích beden v CoS u finála
22) Opraveny pády způsobené zatím uzavřenými instancemi PoS a HoR
23) Další vylepšení opravy 13) snad finální
24) Přidány malé změny do Zombiefest! achievementu a viditelnosti NPC

4.6.2013 – 23:50 (úterý)
25) Upraven značně systém náhodných a cílových pohybů na souši hlavně po fearu a u charge kouzel, mělo by výrazně zlepšit pohyby po mapách po použití těchto kouzel, oprava je rozsáhlejší a očekáváme možné pády, ale při testech už server nepadal a s rychlou kompilací v případě problémů můžeme ihned zasáhnout
26) Opraveni Nexus Lordi v EoE
27) Opraveny případy, kde díky systému rychlého ukládání statů, lootů a questů bez rollbacku v případě pádu serveru se nesprávně sharovaly questy (potřebuje více testů)

8.6.2013 – 22:35 (sobota)
28) Opraveny pády serveru způsobené některými předchozími změnami u map a pohybech na nich především u fearů
29) Opraveny situace, kdy Valkyry neměly loot způsobené předchozími nastaveními o neútočení, které byly nyní zrušeny na začátku boje a po konci se neaplikovaly některé funkce v některých případech, nemělo by to mít vliv na mechaniky bossů
30) Opraveno procování trinketů Solace of the Fallen u všech pozitivních i negativních kouzel při použití
31) Opraveny případy nových map, kdy si server stále myslel, že je jedinec ve vodě i když byl nad hladinou a pouze skákání z vody mu neodpočítávalo časovač na plavání a zbývající čas pro vzduch
32) Opraveno mnoho mobů na chování na mapách (InhabitType), děkuji všem zúčastněným, včetně Sapphirona v Naxxramasu, což opraví jeho chování na začátku a jeho viditelnost, je možné, že bude ještě potřebovat další úpravy
33) Opraveny následující questy: Danger! Explosives!, Foolish Endeavors, To Catch a Thistlehead,
34) Opraveny případy, kdy se smazané postavy po napsání "DELETE" stále ukazovaly jako nesmazané
35) Přidáno mnoho oprav do instancí PoS a HoR, stále mají chyby, které brání otevření, ale pracujeme na nich + opravy do systému transportů pro ICC bosse a jejich mechaniky především Gunship
36) Aktualizováno linuxové jádro serveru
37) Opraveny problémy s právy na udělování stížností na TeamSpeak serveru a možné zneužití obyčejnými hráči, vše je nyní v pořádku, předchozí bany tímto způsobem byly odstraněny a daní jedinci permanentně vyhoštění ze serveru, doporučujeme aktualizovat jako vždy vaše klienty na nejnovější dostupné verze, aby v případě podobných situací se u vás problém nevyskytl