ICC je téměř tu!

Po dlouhých testech, nekonečné námaze, přepisování celých herních systémů, nekonečného čekání, neustálých oprav, měnění herních mechanik, otevření všech dostupných heroic dungeonů v této oblasti Frozen Halls (Forge Of Souls, Pit Of Saron a Halls Of Reflection) otevíráme instanci IceCrown Citadel již toto úterý 14.10.2014 jako 10-man a 25-man normal! Heoric verze přijdou o pár týdnů později, jakmile doladíme případné bugy a hráči naberou potřebný equip a instanci si vyzkouší. Ovšem ... co to slyším? Bublinky! Bublinky šeptat, že je tu možnost, že se instance otevře už o víkendu? Je to jen drb nebo skutečnost? Pravdu ukáže čas, nikdo jiný nám teď již nic nepoví... Myslíte si, že na to máte? Jste schopni překonat jednu z největších nástrah hry? Bojíte se? Měli byste ... opravdové zlo je konečně tu a je na vás jestli ho porazíte ...
Bublinky měly pravdu, instance se otevírá již tuto sobotu od 14:00 hodin! Na stránkách vpravo běží i odpočet.
Opravy, změny a informace
Po delší pauze přicházím se spoustou novinek a změn v oblasti funkčnosti serveru. Budu se snažit o větší pravidelnost, abychom toho neměli tolik najednou a mohli v klidu nasazovat a opravovat průběžně. Pro tento rok se mi povedlo vyhradit si pro server dva dny v týdnu, jedná se o dny úterý a středy. Tyto dny bych měl být dostupný hlavně pro server a to hlavně v odpoledních hodinách, pokud něco bude třeba akutně nebo nasazovat velké věci. Jelikož mám nyní dost nepravidelnou pracovní dobu a více prací najednou, může se stát, že dostupný nebudu v tyto dny, ale v jiné, to se však bude snad stávat jen výjimečně. Nyní již k nejdelšímu seznamu oprav v historii serveru!
Opravy
28.10.2014 - 12:30 (úterý)
1) Opraveny problémy s questem Shadow's Edge
2) Opraveny případy, kdy šlo vyvolávat vícenásobně Headless Horsemana
3) Opraveny problémy s lítáním Headless Horsemana (příště prosím podobné chyby reportovat, abych je nezjistil až s hraním :))
4) Opět kompletně předělán systém prvnotního targetování petů u Lich Kinga + přidán skript na Drudge Ghoul, aby se choval jak má + stejným způsobem opraveni Raging Spiriti, osobně otestováno
5) Ujištění se, že Valkýry mají vždy stejnou/pomalejší rychlost za každé situace v každém kroku skriptu + přidána kontrola validních cílů i při prvním objevení, kdy se Valkyra občas nedostala z pasivního stavu a do combatu
6) Opraveno spouštění mrazícího dýmu v každé situaci, pokud je hráč v okolí, zkouška opravy aplikace damage u každého dýmu, pokud tato oprava na damage nevyjde, tak už to tak zůstane, jiné řešení nemám
7) Ujištění se, že má Valkýra vždy vyšší hitbox pro melee
8) Opraveno portování hráče ve fázi s Frostmourne
27.10.2014 - 17:00 (pondělí)
1) Předělán způsob útočení některých addů u Lich Kinga, nyní by addi neměli útočit dokud nemají útočit a vybírají pouze hráče - mělo by opravit problémy s Shambling Horror a Drudge Ghoul + další
2) Valkýry v ICC nyní přitahují hráče snad jen na plošinu a nikdy mimo ní - přidány výraznější kontroly na X, Y a Z souřadnice
3) Zvýšen rádius pro melee útoky u Valkyr
4) Přidány další kontroly útočení u některých kouzel od bosse i od addů pouze na hráče a pouze na živé hráče u celého boje s Lich Kingem - mělo by opravit možné situace, kdy boss nezacastil kouzlo (zacastil ho na špatný cíl - mrtvý, totem, s neplatnou aurou, která jej vyrušila atp.)
5) Přidán generický a lepší systém na výběr náhodných cílů, zatím pro test aplikován pouze u Lich Kinga jeho addů a kouzel - mělo vy řešit situace, kdy boss nebo mob nevybíral všechny targety ze svého okolí a tedy nesprávně aplikoval svoje mechaniky kouzel)
6) Naskriptováni addi před Gunship bossem + další drobné DB úpravy
26.10.2014 - 00:30 (neděle)
1) Opraveny problémy s velkou rychlostí + imunity u Valkyr u LK
2) Opraveno útočení některých mobů ihned po objevení u LK
3) Opraveni vendoři na nejvyšší Tiery na začátku instance
4) Snad opraven sliz u bosse Professor Putricide v ICC
5) Zrušeny všechny prozatím nefungující hacky
6) Opraveno lepší vybírání cílů u některých mobů v ICC, aby netargetovali tanky, pety či totemy ihned po objevení
7) Opraveno možné přeskakování fází u Lich Kinga
8) Další drobné většinou kosmetické úpravy do ICC i databáze
9) Opraven jeden pád serveru, který se mi povedl při testech
10) Aktualizována data pro mapy a oblasti, ve kterých momentálně hráči jsou online, dostupné na tomto webu po kliknutí na počet online
11) Opraveny/přidány imunity u Ooze u Profesora
12) Test opravy damagování mrazivého dýmu vycházejícího ze zdi v jedné z oblastí instance ICC, kdy nedávaly damage všechny
24.10.2014 - 05:30 (pátek)
1) Opraveny problémy s přijímáním a odevzdáváím questu Call the Headless Horseman u world eventu Hallow's End
2) Snad opraveny problémy s objevováním Ice Tomb v různých fázích u bosse Sindragose v instanci IceCrown Citadel
3) Zkouška opravy, kdy se puddle u bosse Professor Putricide v ICC rozšiřuje, když v něm stojí hráči, což by dělat nemělo
4) Opraven quest Sniffing Out the Perpetrator (horda)
5) Další drobné databázové úpravy
22.10.2014 - 15:30 (středa)
1) Přidán hack pro tomby u bosse Sindragosa, kdy nesprávně fungovaly, pokud boss neměl přímou viditelnost na hráče, nyní by na to viditelnost neměla mít vliv
2) Opět přidán objekt na vyvolávání bosse na event Hallow's End, nyní opraven a funguje správně a jen po dobu eventu a s patřičným questem a již ho snad nebude třeba despawnovat mimo probíhající world event
3) Aktualizován TeamSpeak server na verzi 3.0.11.1
4) Opraven Ebon Plague, Wandering Plague již funguje
5) Přidán quest tracker hlavně pro GM a sledování aktivity hráčů a dohledání případných problémů a historii
6) Opravena funkčnost talentu Hack and Slash
7) Lépe opraven Grounding Totem – změněn hack na nejspíš lepší hack od Trinity - bude třeba otestovat
8) Opraveny některé problémy s Isle of Conquest battlegroundem
9) Předělána funkčnost bosse Shazzrah z Molten Core
10) Opraveny bonusy z Mixology
11) Opraveny problémy v situaci, kdy při změně frakce, pohlaví a další postava nedokončila proces správně z hlediska zpracování serveru a postava mohla vypadat nepřirozené či jí chyběly textury, pokud někdo podobnou situací prošel a má vizuální problémy s postavou ať napíše na podporu a bude se to řešit individuálně na náklady serveru
12) Další drobné opravy do databáze serveru a instancí
18.10.2014 - 09:00 (sobota)
1) Opraveny problémy s LOS u kostek, kde schování se za ně nepomáhalo u bosse Sindragosa v ICC kvůli opravě číslo 82)
2) Opraveny problémy s pádem do textur a nemožnost se objevit po dobu 6 minut na hřbitově, protože nový systém map nepoznal, že jste již hluboko - nyní probíhá naprosto automaticky oživení po pádu do textury a objevení se u nejbližšího hřbitova (Děkuji za ukázky pádů do textury hráči Arega)
3) Opraveny další drobné opravy a errory do ICC včetně některých triggerů
4) Přidán weekly quest na ICC do Dalaranu do náhodného výběru + všem resetlé weekly questy pro dané instance + uměle nastaven quest právě pro ICC pro tento týden
5) Hráči nyní prijímají upozornění a chat zprávy i během načítání či portu z místa na místo, kde je server často bral jako offline
14.10.2014 - 01:00 (úterý)
1) Opraveno několikanásobné objevování relicu ve WG - odstraněny problémy s klikáním po zničení poslední brány se relic nyní pokaždé správně aktivuje za každé situace i při hurikánu :)
2) Opravena regenerace poweru některých strojů ve WG
3) Opraven loot u Deathbringera v ICC
4) Opraveny některé další objekty v instanci i mimo ní s podobným problémem jako chybějící loot u bosse, přiřazena správná data a loot
5) Opraveny problémy se Sindragosou a ničením kostek + další drobné nedostatky u ní + chybějící imunity
6) Přidány kontroly pro celý raid na zabití a správné započítání bossu do některých achievementl po celé instanci v ICC
7) Rotface v ICC a jeho Ozzy nyní chodí na správné targety
8) Přidány další drobné opravy do ICC u triggerů, některých mechanik u závěrečného bosse atp.
9) Opraven quest The Root of all Evil
10) Opraven quest On Ruby Wings
11) Opraven quest A Visit to the Doctor
12) Přidána některá databázová data (Trinity)
11.10.2014 - 01:00 (sobota)
1) Opraveny některé nedodělky z předchozích velkých oprav
2) Opraveny některé databázové errory specifické pro náš server
3) Doladěny maličkosti v instanci ICC
4) Opraveno kouzlo Scrape Corrosive Spit
5) Naskriptována mobka Ravandwyr
6) Opraveno útočení Valkyr (Argent Tournament) na hráče a stráže
7) Upraveny některé looty z truhel a objektů
8) Snad již opraveny problémy s klikáním na reliku ve WG
9) Aktualizováno jádro linuxového serveru
14.8.2014 - 8.10.2014 (středa)
1) Opraveny a přeskriptovány následující questy: Shutting Down Manaforge B'naar, Shutting Down Manaforge Coruu, Shutting Down Manaforge Duro, Shutting Down Manaforge Ara
2) Odpojení hráčů ze hry po delší neaktivitě nyní probíhá bez memory leaků, chyb a zahlcování operační paměti serveru
3) Opraveno scriptování u questů Blighted Last Rites a Test at Sea
4) Byl razantně upraven damage některých mobů ve světě a dokonce i bossů, nyní se používají přesnější hodnoty pro výpočet damage jako na oficiálních serverech bez nutnosti hádat některé hodnoty a staty
5) Opravena interakce mezi High Overlord Saurfang a Garrosh Hellscream ve Warsong Hold
6) Opravena interakce mezi Chieftain Wintergale, Durm Icehide a Sage Aeire v Taunka'le Village
7) Přidány chybějící spawny mobů jako Tua'kea Crab Trap, Nerub'ar Victim a Giant Tidecrawler
8) Skripty nyní mají mobové jako Admiral Barean Westwind, Dahlia Suntouch,
9) Opraveny vzácné případy, kdy transport jako vzducholoď se objevila dvakrát a s hráčem neodjela ze stanoviště a odjela ta druhá „pod ním“
10) Opraveny případy, kdy se hráč po delší době neaktivity přihlásil a měl stále načítací obrazovku, což mohlo zatěžovat server
11) Opraveny případy, kdy hráč při opuštění battlegroundu létal a přitom neměl žádného mounta (před příchodem do BG použil lítáka a další podobné situace)
12) Opraveny případy, kdy se stávalo, že loot, který patřil hordě, sebrala opačná frakce a naopak
13) Opraveny escort questy, které se nyní správně plní pro celou skupinu nikoli jen pro jednotlivce, pokud je plněn ve skupině
14) Opraveno zrušení aréna týmu, který neproběhl někdy správně z důvodu boje daného jedince – hráč nesmí být v boji během opouštění aréna týmu (nedovolují to mechaniky hry)
15) Opraven achievement Supreme Defender
16) Opraven quest All Is Well That Ends Well
17) Opraveny řetězové questy na reputace u Frenzyheart/Oracles
18) Opravena funkčnost moba Master Smith Burninate
19) Opravena funkčnost flight mastera The Spirit of Gnomeregan
20) Opraven InhabitType některých ryb, které chodily místo, aby jen plavaly
21) Opraveno fázování po dokončení questů u Conqueror Krenna/Gorgonna v Conquest Holdu
22) Opraven quest Supplies To Auberdine a Betrayal
23) Opravena vizuální část u kouzla Prayer of Mending (priest)
24) Opraveny problémy s fázováním u vehiclů po nasednutí a sesednutí ze strojů
25) Opraveny problémy se zaheslováním veřejných kanálů, které se již nedaly odheslovat
26) Opraveno mnoho questů v oblasti Zul'drak – většinou na vyvolávání mobů
27) Opraveny questy u moba Xarantaur jako The Witness and the Hero, Distortions in Time nebo Changing the Wind's Course
28) Přidán oddělený systém na ukládání dat a statistik hráčů o výhrách v battlegroundech a dalších statech jako honorable kills atp.
29) Opraveny problémy s questem Death Comes From On High
30) Opraveno kouzlení u moba Veridian Broodling
31) Opraveny questy v Grizzly Hills jako The Unexpected 'Guest', Bringing Down the Iron Thane nebo A Bear of an Appetite
32) Dungeon Finder questové odměny se nyní hráčům zasílají poštou v případě, že mají plný inventář a neztrácí se
33) Předchozí oprava je rovněž nasazena na všechny podobné situace nejen na Dungeon Finder odměny
34) Dungeon Finder questy nyní dávají hráčům zkušenosti po dokončení pokaždé nikoli jen poprvé za den
35) Časové questy, které hráč splnil, by se po dokončení limitu již neměly stát failed, pokud se stihly splnit všechny požadavky a čas musí dojít do konce
36) Přidána skripta do Argent Tournamentu, snad se nebudou třískat s těmi našimi již několik let funkčními + přidána některá chybějící data
37) Opraven quest Destroy the Forges
38) Opraven mob Greatmother Geyah + všechny jeho questy
39) Screams of the Dead koulo nyní není pod žádným efektem diminishing return – tedy postupné zkracování účinnosti kouzla při vícenásobném použití od bosse
40) Spojen skript od Trinity s naším pro bosse Onyxia – chce otestovat funkčnost
41) Opraven quest Hand of the Oracles + změna dané reputace
42) Opraveny některé mobky (okolo 50), které byly netargetovatelné nebo měli špatnou faction (byli friendly a být neměli a naopak)
43) Odstraněn ze světa Apexis Guardian – má být vyvoláván jen questem
44) Kouzlo Stormstrike se nyní u šamanů stackuje jako oddělené kouzlo, pokud na stejný cíl útočí dva šamani, jeho efekt bude dvojnásobný nikoli jen jeden efekt pro všechny
45) Naskriptován quest To Rule The Skies
46) Byl naskriptován objekt Fel Crystal Prism
47) Opraveny questy The Summoning Chamber + A Curse Upon Both Your Clans
48) Opraveny a naskriptovány následující questy: Abjurist Belmara, Battle-Mage Dathric, Cohlien Frostweaver, Conjurer Luminrath
49) Nascriptovány některé questy a mobové v Borean Tundře jako Souls of the Decursed, The Power of the Elements, Patching Up, Bury Those Cockroaches! nebo mobové jako Gearmaster Mechazod
50) Naskriptován quest Load'er Up! + item Jenny's Whistle
51) Opraveny problémy, pokud byl po skončení fear efektu hráč stále pod jiným kouzlem, které mu znemožňovalo plně kontrolovat svou postavu, a padal do textury
52) Opraven a naskriptován quest The Affray
53) Opraveny problémy se systémem Master Loot – všichni hráči ve skupině nebo raidu nyní správně vidí itemy, ale pouze Master Looter může itemy správně rozdávat za každé situace jen a pouze on
54) Opraveny pády, které byly způsobeny odpočtem pádu serveru přímo ve hře
55) Reorganizována instance Culling of Stratholme – opraveny některé dřívější nedostatky, nejspíš nepůjde achievement na Zombiefest!, bude to tedy chtít otestovat a reportovat na fóru
56) Opraveny problémy s Lockpickingem u rouge – nyní mohou používat tento skill dle jejich naučeného levelu a skillu
57) Opraveny případy, kdy bylo nutno označit dva za sebou fungující objekt především pro questy nebo brány v posunutí se dál
58) Opraven a naskriptován quest The Demoniac Scryer
59) Opraveny vizuální nedostatky a dokončení u questů, kde na hráče bylo použito automatické lítání a nehýbe se celý let nebo se promění v lítající objekt u questů jako As the Crow Flies a Spiritual Insight
60) Opraveny možné případy zneužití u bosse Anubaraka, který se mohl respawnovat dříve než samotná instance
61) Naskriptovány další questy jako The Fate of Bloodbane, Fumping a Slumbering King
62) Přidány chybějící spawny mobek Frigid Ghoul a Frigid
63) Opraveno správné plnění ve správné obtížnosti instance u achievementu Oh Novos!
64) Opraveny některé mobky/itemy jako Noggenfogger Elixir, Proenitus, Sprinkle's Secret Ingredient, Xavian Satyrs a Icepaw Bear pro quest Tails up
65) Opravena správná regenerace many u kouzla Innervate
66) Opraveny chybějící spawny a chození u mobů v Invasion Point a Shadowmoon Valley
67) Přidány nové spawny pro Invis Infernal Caster, Wildhammer Defenders, Shadowmoon Scouts a odstraněni Infernals, kteří se spawnují questy nebo kouzly jiných
68) Opraven quest The Bundle of Bloodthistle + item Bundle of Bloodthistle
69) Přidán systém pro DK Rune Grace Period
70) Opraveno zasekávání aury u plnění questu The Eye of Acherus u DK
71) Naskriptován quest Birds of a Feather, Learning to Communicate a If He Cannot be turned včetně Generala Lightsbane
72) Naskriptován quest Free Your Mind, Tirion's Gambit a News from the East
73) Přidány skripta pro RAM racing a další brewfest skripta od Trinity, měli jsme je funkční, proto hlastě pokud budou problémy s některými z dříve fungujících questů
74) Opraveno nespouštění nebo nedokončování některých časově limitovaných achievementů
75) Opravena série questů The Green Hills of Stranglethorn – kde občas chyběly některé díly a nešly lootnout
76) Opraven skript u mobek Linda Ann Kastinglow, Arcanist Alec, Cursed Cauldron, Cursed Scarabs a K3 Perimeter Turret většinou pro questy
77) Opraveny problémy s náhodným předáváním leadera v Group FInderu během odlognutí nebo i náhodné přepínání během progresu
78) Opraveno mnoho pádů po těchto velkých opravách a aktualizacích – čekali jsme nestabilitu, ale vše je v pořádku zatím
79) Aktualizovány linuxové knihovny kvůli zabezpečení serveru včetně jádra
80) Opraveny občasné problémy se zasíláním pošty od GM ve hře a ztrátě některých věcí z ní – emaily budou odeslány znovu co nejdříve (především odměny za příspěvky)
81) Aktualizován TeamSpeak server kvůli zabezpečení a lepšímu způsobu přístupu do databáze kvůli hostům (guests) a diakritikkou a různými znaky, změna databáze atp., kompletní změny jsou dostupné na oficiálních stránkách
82) Přidáno více pokročilejších kontrol do nových map, pro lepší výpočet vzdálenosti hráče od země, aby se nestávalo, že hráč nad zemí umře
83) Odstraněna nefunkční verze Trinity na Brewfest of the Year, kde s jejich verzí itemy nechodí poštou a mobové byli na jednom místě vícekrát, ponechána naše funkční
84) Opraveny teleporty v instanci ICC po správném dokončení jednotlivých bossů v každé situaci a bez možného zneužití ze strany hráčů a přeskakování bossů
85) Opravena kouzla, která spouští svoje efekty i v případě, že není přímá viditelnost (Boss v ICC nebo některá kouzla hráčů)
86) Opraveno kouzlo Bone Spike Graveyard a Impaled efekt u bosse Lord Marrowgar v ICC
87) Opraveno již správně kouzlo Mutated Plague u bosse Professor Putricide v ICC
88) Opraveny případy, kdy bylo možné splnit jednorázový REALM achievement více skupinami na serveru bez restartu – například, pokud by více skupin splnilo instanci ICC realm first achievement mohlo získat více raidů
89) Opraven Deathbringer Saurfang a Coldflame v instanci ICC
90) Přeorganizováno mnoho dat ve starších instancích
91) Wintergrasp předělán na system guid pro redukci problémů a případných pádů + doopraveno klikání a objevování relicu ve WG
92) Zamezeno získávání achievementů pro GM v každé situaci, aby nedostávali real first a jiné achievementy kvůli testům