Konec hibernace
Čágo bélo šílenci,
v těchto dnech, po dvou dlouhých letech se mi povedlo konečně nastartovat bednu serveru. Start ale musí být pozvolný a opatrný. Dostat se dovnitřku bedny nebyl vůbec snadný úkol a ochrany, které jsem tam zavedl, mi značně znepříjemnily ono spuštění. Jako příklad bych mohl uvést kontrolu proti delšímu stavu offline, několik desítek autorizačních kódů pro přerušený přísun elektřiny, neoprávněná změna IP adesy nebo vybití záložního zdroje a s tím spjatých problémů. Ano i takové kontroly jsem tam měl/stále mám. Bedna stála velké množství peněž kdysi a chtěl jsem, aby data i samotný hardware byly vždy za jakékoli situace v bezpečí, což se mi povedlo. Nyní však už vím, že některé kontroly by bývalo bylo vhodné před hibernací vypnout. Nevadí.

Co se nyní bude dít dál? Rád bych rozjel všechny služby, na které jste byli zvyklí a rád bych samozřejmě co nejdříve rozjel samotný server. Proces aktualizace a uvedení serveru do provozu po dvou letech však nebude záležitost hodin, ale dnů maximálně však týdnů. Co se týče oprav, aktivita nebude tak velká a zásadní na jakou jste byli dříve zvyklí, avšak chtěl bych se serveru věnovat. Rád bych přešel na nové datadisky postupně, ale je možné, že nějakou dobu zůstaneme ještě u WOTLK, uvidím, jak bude na všechno čas a jak to budu všechno zvládat. Následující dny budou sloužit jako takový testovací provoz, jak moc toho budu zvládat mimo můj běžný pracovní týden, koníčky a další povinnosti okolo avšak server bude stále běžet. Server bych však chtěl udržet v provozu, i pokud nebude úplně plný hráčů. Z hlediska financí by to neměl být už takový problém a opět si oživím programování v C++ a další dovednosti. Pro mě tedy správa serveru má určitě význam. Pokud se časem opět server trochu rozjede, o to větší bude moje motivace více na serveru pracovat. Stránka financí už nebude takovým těžítkem jako v minulosti a pokusím se najít cesty, aby si server na sebe vydělával sám pomocí například neinvazivních reklam nebo obdobnými cestami, aby příspěvky od hráčů nebyly důležité pro provoz serveru a jeho provoz byl skutečně zdarma a pro všechny bez výjimek jako to bylo i v minulosti a příspěvky sloužily čistě jako poděkování za práci, kterou tu odvádím a žádné výhody ve hře na což jste byli ale u nás vždy zvyklí.

Chtěl bych poděkovat všem, kteří mi psali na e-mail tohoto serveru a měli zájem zjišťovat, co se bude dít dál a jestli plánuji znovu rozběhnout server, nebylo vás málo. Zde je vaše odpověď. Žádné další zdržovačky, jdeme na to!

Aktualizace operačního systému na našem serveru
Jako každý systém i Linux se neustále vyvíjí a to mnohem rychleji, svižněji a hlavně stabilněji než jiné operační systémy. Náš server běžel na serverové variantě Ubuntu a to na verzi 12.04 s pracovním názvem Precise Pangolin, což můžeme přeložit jako „precizní luskoun“. Je tedy nutné přejít na nejnovější verzi a to 16.04 serverové edice s pracovním názvem Xenial Xerus, což můžeme přeložit jako „pohostinná veverka“. Xerus je rod afrických zemních veverek. Tato verze není nejaktuálnější stabilní verze tohoto operačního systému pro servery a budu ji dále aktualizovat na verzi 16.10. Za celá léta působení Linuxu na tomto serveru se mi nestalo, že by někdy server spadl kvůli selhání operačního systému nebo snad brzdil chod celého systému i po několika týdnech (!) bez restartu celého systému a tak bude Linux vždy tou správnou volbou pro náš server. Aktualizace je důležitá pro získání nejnovějších technologií a zabezpečení celého systému, zrychlení některých systémových součástí, které denně používáme a k získání nejnovějších technologií, jaké dnešek nabízí. Jde především o aktualizaci jádra (kernel), nejnovější MySQL (systém, na kterém běží databáze našeho serveru), Apache + PHP (web našeho serveru) atp. Je to ovšem zdlouhavý proces a může se protáhnout i na několik hodin, věřím však, že se nám to povede dříve. Vše jsem v případě neúspěchu zálohoval a neměl by být žádný problém při přestupu na nejnovější verzi tohoto operačního systému. Během celého procesu bude herní server, TeamSpeak server a další služby offline včetně občas i tohoto webu. Děkuji za pochopení. Přibližný čas dokončení této akce udává mimo jiné čas nasazení u seznamu oprav.

Z důvodů problémů PHP v7.x byla verze PHP snížena na verzi 5.6+ než doladím veškeré úpravy v kódu webu na přechod na nejnovější verzi PHP. Operační systém bude dále aktualizován na verzi Ubuntu Server 16.10 (nyní 16.04) a bude proto několikrát v průběhu restartován, prosím, zatím omezte připojení na server, pokud bude v průběhu aktualizačních a testovacích procesů dostupný, dokud server se všemi přilehlými službami úplně nespustím. Děkuji za pochopení.

Opravy
12.02.2017 – 12:00 (Přibližný datum a čas nasazení všech aktualizací)
1) Aktualizován operační systém na verzi Ubuntu Server 16.04
2) Dočasně snížena verze PHP pro web
3) Server spuštěn a pomalu spouštím všechny další služby a aktualizace za téměř dva roky hibernace
4) Server se musí znovu zkompilovat na nejnovějších systémových a aplikačních knihovnách a bude se dělat, až jakmile budou všechny ostatní programy a systém aktualizovány a spuštěny bez problémů
5) Licence na TeamSpeak vypršela, ale uvažuji o Neziskové licenci, vyžaduje to však další zásahy do našeho webu, licence pro 32 míst je zdarma, nezisková nabízí 512 míst, uvidím, jestli TS využijeme pro takové množství třeba i pro různé klany z oficiálních serverů, aby se kapacity využily
6) Kompilace serveru je za dva roky s novými knihovnami a způsobu kompilace problémová a hodně změn musím v kódu přizpůsobit, spuštění serveru jako takového se tedy oddálí