Výpadek serveru se plánuje na 27.06.2009 od 19:00 do časného rána. Tentokrát nejde o opravy. Je to pouze otázka úspor serveru, jelikož jsme si spočítali, že za správu a údržbu serveru právě v tomto časovém úseku ušetří Drahy minimálně na dvě pití Coca Coly v nevalně známé hospůdce U Vlka, ulice Česká 9/53, České Budějovice (odkaz na mapy.cz), kde bude netrpělivě očekávat ty staré známé i neznáme obličeje, na které se tolik těší. Jistě už chápete, proč je zbytečné udržovat online tolik bajtů, když to nejlepší bude právě v tomto baru. Těšíme se na všechny, kdo přijedou z blízkých i dalekých končin a také se těšíme na všechno, co se za tu noc bude dít a pro ty, co již ví, že se nebudou moci dostavit, věřte, že nebudeme skrývat pod pokličkou co všechno se dělo

By Nexus
Pozn. - Výpadek serveru (Třetí oficiální sraz serveru),
Pro pomalejší pařany - server bude normálně online
Opravy serveru
1) Zavedeno omezení pro heroic instance v Northrendu - pouze lvl 80 je mohou použít
2) Opraven pád serveru
3) Opraven talent Improved Sprint
4) Rozšířen pohled do dálky a viditelnost objektů a NPC na větší vzdálenost - vyžaduje změnu nastavení vyšších detailů u klienta (zvýší zátěž vašeho PC)
5) Přidán zatím nedokončený script na Kel'Thuzada - poslední chybějící boss z Naxxramasu
6) Změny v instancích - Reset nyní bude probíhat podle oficiálních serverů - Začínáme Utgarde Keep - Normal obtížnost - mobové se respawnují za 2 hodiny, bossové pak za 12 - je zde ovšem možnost předčasného resetu přes nastavení u hráčů (reset all instances), Heroic obtížnost - mobové se respawnují opět po 2 hodinách, bossové pak po 24 hodinách, reset všech heroic instancí probíhá v 5 ráno nehledě na dobu, kdy dotyčný šel danou instanci, pokud tedy půjde ve 4 hodiny, může znovu v 6, ale znovu pak až po dalším automatickém resetu instance, hráč nemá možnost resetovat heroic instance předšasně, další opravy časování instancí již budu oznamovat jednou větou - tímto systémem projdou postupně všechny instance a raidy
7) Předělán systém achievementů na zabíjení bossů. Nyní se berou údaje přímo z oficiálních souborů - není tedy nutné vypisovat všechny bosse například z heroic a normal instancí - mělo by to pokrýt všechny a zabráníme tím tomu, že některé prostě omylem vynecháme
8) Předělán systém achievementů již podle verze 3.1.3 - smazány neexistující, přidány nové
9) Přidán systém pro použití quest itemů pouze jednou na jednoho NPC - mělo by zabránit zneužívání podobných situací, kdy se item mohl použít násobně na jednu příšeru a quest tak velmi snadno dokončit - systém je funkční, data ovšem nemusejí být kompletní, a proto podobné situace, kde to i přes tuto opravu bude možné, hlašte prosím na fórum