Toto je pouze upozornění na budoucí přechod. Nejedná se nyní o reálné nasazení, pouze dopředu upozorňujeme, nový patch tedy zatím neinstalujte, dokud to výslovně neoznámíme zde na stránkách. Předpokládané datum nasazení je tento nebo příští víkend – sledujte neustále stránky. Hodně z vás si asi řekne, proč sakra přecházíme na další patch, když tento je nyní relativně stabilní a v pořádku? Odpověď je jednoduchá a nemusíme pro ni chodit daleko. Pro další vývoj serveru je nezbytný přechod na novou verzi. Jelikož data přebíráme přísně z oficiálních serverů, musíme s nimi držet krok i ve verzích. Nebudou sice přístupné všechny instance a novinky (zatím), ale přechod je v tuto chvíli nutný. Pro opravu dalších kouzel, questů a systému jsou nutná nová data a pokud si něco chceme ověřit, nemůžeme, protože na oficiálních serverech mají již data jiná, nová. Nechceme jako jiné servery dělat dočasná řešení, vymýšlet si jak by to asi mělo být. Ne. Máme svojí hlavu a ta nám říká, abychom se řídili tím, co nám ukazují oficiální servery. Kromě novinek to s sebou přinese nejspíš i nestabilitu serveru, což ale bude nyní naše priorita. Stabilita, funkčnost, kouzla, systémy a questy. Pokud by snad chtěl někdo pomáhat s opravami questů, které mají spíše nižší prioritu – pomoc uvítáme. Nezůstáváme tedy pozadu s verzí 2.4.3 nebo dokonce nižší, kde raději budeme opravovat každou maličkost a čekat a čekat a opravovat každou skulinku. Jdeme dopředu a snažíme se co nejrychleji a nejkvalitněji hráčům poskytnout všechny novinky, které jim hra nabízí. A pokud snad někdo chce server, kde se bude opravovat postupně všechno a na nové verze se přestupovat nebude a budou mu vadit začáteční pády po přechodu, u nás nemá co dělat. Náš server žije, je to dlouhá cesta a velmi dobře si to uvědomujeme, ale nevzdáme se, budeme bojovat, neschováme se za staré verze a nebudeme se jimi zahanbovat, vydáme se vstříc novým dobrodružstvím, a když občas zakopneme, vstaneme a jdeme dál. Není to o tom mít nejstabilnější server a nejvíce funkční na staré verzi. Ano je to také důležité, ale důležitější je toto všechno zvládnout na nejnovější verzi a to je náš cíl. Stejně bychom jednou museli přejít a tak je lepší co nejdříve, abychom mohli opravovat jen minimum novinek, kouzel a systémů, které se s patchem vždy mění. Taková je politika serveru a nehodlám ji nijak měnit. Server prošel za uplynulé měsíce mnoha změnami. Připomenu ty nejdůležitější:
1) Zprovoznili jsme všechny instance v Outlandu
2) Zprovoznili jsme venkovní PVP systémy a pracujeme na nových oblastech
3) Vylepšili jsme mapové systémy
4) Náš počet online hráčů rapidně vzrostl
5) Zprovoznili jsme systém arén včetně všech sezón a automatického rozdělování bodů každou neděli v devět večer
6) Vylepšili jsme systém oprav a nasazování nových
7) Opravili jsme více než 180 případů pádů serveru
8) Opravili jsme mnoho kouzel, skillů, aur a dalších
9) Zavedli jsme nový reset instancí
10) Zavedli jsme nový systém použití quest itemů na NPC
11) Zprovoznili jsme vytváření DK postav a systém fázování
12) Zprovoznili jsme systém na použití vehiclů
13) Obecně jsme zprovoznili systém Heroic módů v instancích
14) Zprovoznili jsme systém glyphů a jejich použití
15) Zprovoznili jsme automatický systém učení petů
16) Zavedli jsme systém pro použití jednoho potionu v vombatu
17) Zprovoznili jsme nový systém battlegroundů a ukládání
18) Zprovoznili jsme systém většiny achievementů
Novinek je strašná spousta a sami vidíte, že se společně s týmem snažíme dosáhnout maximální funkčnosti a nezahálíme. Děkujeme za věrnost a doufáme v další spolupráci na našem serveru.
Nyní již k pár posledním opravám než bude nasazen nový patch:
1) Opraven quest Gyromast's Revenge
2) Opraven quest The Absent Minded Prospector
3) Opraveny questy Scarlet Subterfuge a In Dreams
4) Poopravena funkčnost venkovních PVP systémů
5) Opravena kritická šance u talentu Sacred Shield
6) Opraven Glyph of Felhunter
7) Opraveny problémy s disarm aurou
8) Opraveno spouštění Pyroclasm z Conflagrate
9) Opraveny efekty level-up po vyvolání petů
10) Opraveny pády klienta při použití Enslave Demon
11) Opraveno kouzlo Death Pact
12) Opravena kouzla na zpomalování závislé na levelu hráče – toto by mělo opravit naprosté zastavení hráče po použití frostboltu od NPC apod.
13) Opraven talent Heart of the Pheonix
14) Opraveny problémy s rotací u autoshootu (Steady shot)