Čistka serveru
Jako každý měsíc i tento je tu opět tradiční pročištění databáze serveru od neaktivních postav a účtů. Pročištění zároveň slouží ke zrychlení serveru, stabilitě nebo k získání reálného počtu hráčů na našem serveru. Znovu připomínám, že mažeme neaktivní účty a postavy na nich, na které se nikdo nepřihlásil déle jak 2 měsíce zpět. Pokud na serveru opravdu například dva měsíce nejste, stačí se jednou za čas (méně jak 2 měsíce) přihlásit na účet do hry - ani nemusíte přímo do světa - stačí na výběr postav, pokud samozřejmě chcete mít účet stále aktivní (může se přihlašovat kamarád, kterému věříte a sdělíte mu přihlašovací údaje – zde však připomenu důležitost pravidla 1.e). Neděláme výjimky v mazání, protože je to hromadná operace s mnoha příkazy a platí pro všechny. Rovněž chci upozornit nováčky, že budou smazány nejen neaktivní postavy, ale i postavy, které mají nahráno méně jak 2 hodiny čistého herního času. Nováčci, kteří se nevejdou do tohoto času, mohou alespoň začít znovu a brát to jako druhý pokus. Postavy smazané touto čistkou jsou smazány permanentně a nelze je jakkoli vrátit ze záloh serveru ani jiným způsobem. Čistka automaticky maže i účty bez postav. Máte-li dva a více nepovolených účtů (každý má právo na jeden účet), stačí smazat všechny postavy z účtu a čistka se postará o vymazání účtu. Jiná možnost smazání účtu není. Čistka je velice náročná operace serveru avšak naše dlouholetá praxe, inovace, nové příkazy a další zajistily, že celý proces trvá v řádu desítek minut a to i přesto, že databáze postav je velmi rozsáhlá a má už několik GB dat. Promazání neaktivních postav a účtů bude prováděno před datem: 7.11.2010 00:00:00:

Počet odstraněných účtů: 3 014
Počet odstraněných postav: 4 879
Počet ostatních optimalizačních procesů: 41 587 649

Opravy
7.1.2011 - 13:40
1) Databáze i jádro serveru byly kompletně pročištěny od starého kódu a dat – naše změny byly znovu nahrány na čisté jádro, promazány hacky, staré kódy a nasazeny lepší verze některých změn, avšak podstata a velká většina zůstala stejná – týká se hlavně pádů serveru, kde jsem odstranil spoustu bordelu – je proto možné, že zpočátku může server chvíli padat, ale věřím, že vše postupně správně opravím lepšími způsoby, pády se však projeví až s vyšším počtem hráčů, je tedy nutná i vaše účast
2) Kromě celkové čistky budou smazány i neaktivní a dlouho uložené questy a nasazeny systémy k zabránění jejich usazení – opravuje především náhodné objevování již před nějakou dobou zrušených questů nebo questů, které nešly nijak hráčům vymazat – je to jednorázová akce a proběhne jen nyní – pokud se smaže nějaký z nabraných questů v takovém případě nevracíme dříve nabrané questy
3) Přidáno několik tisíc nových dat z verze 3.3.5a pro objekty, questy, NPC, do instancí a dalších – přinese opravu několika desítek questů a herních systémů případně chybějících dat a quest efektů na dokončení desítek questů – změn je příliš mnoho na to je vypsat
4) Přidány velké opravy do instance Trial of the Crusader – jsme blízko
5) Opraven achievement The Lurker Above
6) Přidána nová a opravená data do instancí ICC a Ulduar
7) Opraveno násobné stackování jedů u rouge
8) Malé opravy do systému Dungeon Finder – pády a případy, kdy hráč vybíral více dungeonů zároveň
9) Přidáno mnoho nových packetů a systémů pro vehicly pro jejich lepší funkčnost, nezasekávání a offlike chování
10) Opraven systém u kouzel typu disarm – staty se redukují pouze u zbraní, nikoli na všechny je-li toto kouzlo použito
11) Opraveno stackování meta gemů
12) Raid leader nemůže nyní být kicknut asistentem
13) Opraveno kouzlo Sacred Shield, kdy se uplatnilo na nepřítele
14) Opraveno kouzlo Shape of the Beast a pády tím způsobené
15) Přidán spell penetration systém používaný z itemů a enchantů
16) Přepsána kompletně instance Pit of Saron – testy prosím
17) Opraveny Tier10 set bonusy u Paladin 2P Retribution a u Shaman 4P Enhancement
18) Opraveny systémy na transform kouzla – stackování aur při změně modelů jak u mobů tak i u hráčů
19) Přidány kontroly na dispel – není možné dispelnout passive aury jako například Omen of Clarity a další
20) Opraven deposit v aukcích – je snížen na původní hodnoty – klient však změnu nezobrazí, protože máme společnou aukci
21) Opraveno zobrazování hráčů offline, pokud byli teleportováni pomocí Meeting stonů a dalších kouzel z jiných map a kontinentů
22) Předělán systém dmg u petů – vrácen na původní hodnoty – netýká se všech, ale nejspíš jen někoho – je nutné zjistit rozdíly u nových a starších petů – nyní by však již žádné být neměly případně jen individuální
23) Předělána Armory hlavně vyhledávání, správné zobrazování aréna týmů a v neposlední řadě třeba i Feeg logy u postav nebo RSS Feed
24) Předělána Molten Core – nyní by se měl pokaždé objevit finální boss Ragnaros a pre-boss Majordomus po zabití dotyčných vedlejších bossů
25) Kouzlo Starfall nyní nezasahuje cíl ve stealthu, invisibility nebo je v Line of Sight (LoS)
26) Opraven talent Improved Faerie Fire a crit
27) Opraven item Pygmy Oil
28) Opraven Hateful Strike u Patchwerka v Naxxramasu – zasahuje tanka skutečně jen pokud není žádný melee v dosahu
29) Opraven počet zombíků u Glutha pro normal a heroic verzi
30) Malé korekce u Toravona ve VoA

9.1.2011 - 20:40
31) Opravena kouzla strojů ve WG a ničení budov – budovy by měly mít vždy správnou frakci toho, kdo je vlastní
32) Opraveny questy Body and Hearth pro získávání formy
33) Snad opraven repawn objektů u DK a jejich fázování
34) Aktualizovány imunity bossům do všech heroiců
35) Opraveny questy The Aspirant's Challenge a The Valiant's Challenge a správné objejování NPC (bez utíkání)
36) Vyměněna funkce na despawn všech vehiclů ve WG a s tím nejspíš související špatná počítadla vehiclů
37) Přidány základy do Isle of Conquest battlegroundu
38) Opraveny dva pády serveru

9.1.2011 - 23:30
39) Změněna zastaralá kouzla u obou typů Wintergrasp Siege Enginů pro správné ničení budov, odhazování hráčů a jejich dmg
40) Opravena funkce despawnu vehiclů - v pevnosti se provedla nejprve funkce teleportu hráčů pryč a pak až despawn - nyní obráceně
41) Opravena frakce pro Wintergrasp Siege Enginy, Wintergrasp Siege Turrety, Antipersonnel Cannony a Battleground Demolisher (SOTA)
42) Odstraněn zvuk v no-fly zóně, pokud byl dotyčný na lítákovi
43) Nasazení systému SMFT (SIMD-oriented Fast Mersenne Twister) na generování náhodných čísel především do kouzel a dalších systémů

10.1.2011 - 21:00
44) Opraveno plnění některých WG questů, pokud byl hráč v raidu
45) Opravena počítadla vyrobených strojů podle nového kódu
46) Opraven efekt vyrábění u Wintergrasp Control Arms + přidány vlajky strojům podle frakcí, které byly vyrobeny ve worshopech
47) Opravena Tenacity pro stroje pro stranu s méně hráči
48) Opravdu zničeny všechny stroje po skončení bitvy
49) Opraven pád v instanci Obsidian Sanctum
50) Opraven dmg Tsunami vlny v Obsidian Sanctum

10.1.2011 - 23:00
51) Dodělány malé nedostatky z předchozích oprav
52) Opraven Fel Reaver Ruins v battlegroundu Eye of the Storm
53) Opraven Feral Spirit - Spirit Walk
54) Opraven pád klienta při občasném vstupu do guild banky
55) Opraveno přihlašování do WG, pokud je 15 min před začátkem - zobrazí to tabulku o potvrzení a zařazení do fronty (rozbité po pár aktualizacích) + minimap ikonu - leavnutí probíhá, avšak ikonu samotnou to z minimapy neodstraní (chybějí nám packetová data)

12.1.2011 - 04:30
56) Opraven druhý buff Essence of Wintergrasp
57) Opraven dismout petů, pokud je majitel na vehiclu
58) Glyph of Polymorph - opraveno rušení všech efektu
59) Opraveny další dva pády serveru
60) Přidána častější aktualizace Tenacity ve WG

15.1.2011 - 15:00
61) Potýkáme se s problémy s připojení k internetu u našeho serveru, zdá se, že husté pršení a bouřky dávají zabrat našemu připojení v Budějovicích - proto omluvte případy, kdy nějakou dobu nejde server ani stránky - server by však měl běžet i bez připojení k internetu
62) Opraven pád serveru v instanci OS
63) Změněno zobrazování emailu v administraci účtů - email je nyní skrytý pro ještě vyšší bezpečnost vašich účtů a případným krádežím
64) Snad opraveno ničení věží pro obě frakce ve WG
65) Opraveny imunity u Bestial Wrath a The Beast Within
66) Opraven quest Breaking Through
67) Peti jsou nyní odvoláni po přehození telent specializace
68) Opraven Glyph of Pain Suppression, kdy kouzlo bez glyphu mělo stejný efekt jako s glyphem, což zvýhodňovalo jedno z povolání