Zdravím všechny pařmeny, dnes přináším spoustu novinek a vylepšení, na kterých jsem dělal v průběhu minulých dnech/letech. Pojďme si je přiblížit. První větší změna se týká upraveného způsobu provádění čistek. Systém probíhá stejně až na jednu výjimku. Účty, na kterých existuje alespoň jedna postava s nejvyšším levelem, tedy 80, nebudou již v budoucnu mazány. Jelikož jsem v minulých měsících testoval kapacity serveru, bude to možné realizovat bez nutnosti mazat tyto účty. Poslední čistka proběhla v říjnu minulého roku, nyní provedu další již s touto novou podmínkou.
Další změny krom velkého přísunu oprav, jehož seznam vypíšu dále v novince, jsem chtěl vyzdvihnout jednu podstatnější. Zjistil jsem totiž, že nám nefungovaly správně registrace. Zábavný a zároveň smutný je fakt, že nám nešly téměř celý rok korektně. Je to tak, registrace dle údajů z emailového serveru nefungovaly od konce března minulého roku standardně a perfektně jak měly jít. Situace nastala po větších aktualizacích jádra a emailového serveru, který datuji právě na toto období, kde se problém patrně poprvé objevil. Situace se stala téměř shodně pro náš server i pro fórum. Nebylo tedy možné správně aktivovat tyto účty a dát vědět o této chybě standardně vědět. Jedná se o téměř 4 000 nových účtů. Tyto neaktivované účty byly promazány a hráči si je mohou nyní standardně vytvořit a aktivovat dle pokynů při registraci. Omlouváme se za případné problémy spojené s touto skutečností. Hráči nám však poslali za toto období velmi málo upozornění, které dokonce směřovaly k individuálním problémům nikoli ke globálním nedostatkům. Proto prosím hráče v podobných situacích, kde nejde některá ze základních věcí, abyste řádně kontaktovali přímo mě nebo e-maily podpory tohoto serveru vypsané na hlavním webu. Pak dochází k nepříjemným omylům, že jako GM skáčeme radostí, že na serveru ubývá populace (méně starostí) a přitom je to tvořeno touto chybou, kde úbytek hráčů začal právě v období porouchání registrací a zároveň se dostal na své maximum online hráčů v počátku tohoto období.
Po kompletní revizi starých kódů stránek se připravuji každým dnem na nasazení nového systému stránek, redakčního systému, který bude v budoucnosti sloužit serveru, kde mimo jiné bude zabudované nové fórum, chat, nové hlášení chyb, správa postav pro hráče a mnohé další. Jde to, ale dře to. Nic není hned a u takto rozsáhlých a mravenčích prací je třeba trpělivosti. Proto prosím o trpělivost, ale věřím, že se vše povede a stránky budou funkční, moderní a přijatelné pro všechny. Stránky budou, jen ne hned, vše se tradičně zdržuje mou vytížeností i v reálném životě a jsem pozadu za původními plány nasazováním nových věcí, případně jejich vylaďováním.
Poslední bod bych chtěl věnovat zasíláním e-mailů. Po dlouhých tahanicích (přes pár let) se mi konečně povedlo nastavit, prověřit, přemostit, aktivovat, ověřit a schválit všechna nutná opatření pro to, aby všechny standardní emailové servery (i zahraniční) braly doménu drahy.com a jeho e-mailový server jako naprosto korektní a zabezpečený i mezi tvrdými podmínkami spam filtrů. Tedy e-maily končící na *@drahy.com byly zařazeny mezi „white-list“ servery, tedy ty, které jsou ověřené, platné a bezpečné. Ode dneška se tedy e-maily od serveru (registrační, informativní a další typy emailů) již nebudou řadit mezi spam a koš, ale mezi normální doručenou poštu bez rizika a to i na e-mailových schránkách společnosti Google. Děkuji všem těmto společnostem za spolupráci, i když v některých případech byla zbytečně dlouhá a kladeny byly i přemrštěné instrukce a pokyny. V budoucnu se budu snažit, aby to tak zůstalo a e-maily z adres této domény byly pro hráče vždy bezpečné, korektní a hráči i e-mailové služby nyní snáze rozeznaly podvodníky.
Tradiční čistka
Jako každý měsíc (nyní více) i tento je tu opět tradiční pročištění databáze serveru od neaktivních postav a účtů. Pročištění zároveň slouží ke zrychlení serveru, stabilitě nebo k získání reálného počtu hráčů na našem serveru. Znovu připomínám, že mažeme neaktivní účty a postavy na nich, na které se nikdo nepřihlásil déle jak 2 měsíce zpět kromě účtů, kde existuje alespoň jedna postava s levelem 80. Pokud na serveru opravdu například dva měsíce nejste, stačí se jednou za čas (alespoň jednou za dva měsíce) přihlásit na účet do hry – ani se nemusíte připojovat přímo do světa - stačí na výběr postav, pokud samozřejmě chcete mít účet stále aktivní (může se přihlašovat kamarád, kterému věříte a sdělíte mu přihlašovací údaje – zde však připomenu důležitost pravidla 1.e). Neděláme výjimky v mazání, protože je to hromadná operace s mnoha příkazy a platí pro všechny. Rovněž chci upozornit nováčky, že budou smazány nejen neaktivní postavy, ale i postavy, které mají nahráno méně jak 2 hodiny čistého herního času a nové účty, které ještě nebyly aktivovány nebo byly vytvořeny v době čistky. Nováčci, kteří se nevejdou do tohoto času, mohou alespoň začít znovu a brát to jako druhý pokus. Postavy smazané touto čistkou jsou smazány permanentně a nelze je jakkoli vrátit ze záloh serveru ani jiným způsobem. Čistka automaticky maže i účty bez postav. Máte-li dva a více nepovolených účtů (každý má právo na jeden účet), stačí smazat všechny postavy z účtu a čistka se postará o vymazání účtu jakmile uplyne 60-denní ochranné období na případnou obnovu postav, které mohou být za toto období obnoveny, pokud byly smazány ve hře nikoli touto čistkou. Jiná možnost smazání účtu není. Pokud tedy založíte alternativní postavu, na kterou si chcete odkládat nějaké itemy, goldy atp., dbejte na to, aby měla nahráno minimálně 2 hodiny čistého herního času, před odhlášením se ze hry s postavou s cennými věcmi (čas lze zjistit napsáním kombinace „/played“ bez uvozovek do chatu). Čistka je velice náročná operace serveru avšak naše dlouholetá praxe, inovace, nové příkazy a další zajistily, že celý proces trvá v řádu desítek minut a to i přesto, že databáze postav je velmi rozsáhlá a má už několik GB dat. Promazání neaktivních postav a účtů bude prováděno před datem: 17.12.2011 00:00:00:
Počet odstraněných účtů: 5 597
Počet odstraněných postav: 8 404
Počet ostatních optimalizačních procesů: 178 465 137
Opravy
17.2.2012 – 04:30
1) Opraven systém registrací na fóru i na stránkách
2) E-mailový server drahy.com je nyní rozpoznáván jako bezpečný
3) Aktualizováno linuxové jádro na verzi 3.0.0-16
4) Aktualizován systém fóra na verzi PHPBB 3.0.10
5) Nový systém detekce freezu serveru byl přenastaven na minutu – po minutě zacyklení serveru se server automaticky restartuje a vytvoří log
6) Opraven freeze serveru způsobený nesprávným použitím hledání cest u NPC v multi-threaded systému serveru
7) Opraven pád serveru způsobený rovněž novým systémem
8) Odebrána zbytečná kontrola u Earthen Poweru, snad opraví tento efekt
9) Opět byl velmi vylepšen způsob random movementů po aplikaci fearů a zacházení do textur, stále není perfektní
10) Kompletně předělány téměř všechny objekty ve světě (i pozice či promazání nepotřených a duplicitních objektů), zavádím systém speciálních flagů, které se kontrolují při aplikaci náhodných pohybů, obcházení objektů a kontrole použití kouzel, nyní kouzlení tedy správně prochází přes objekty typů rostlin a keřů – na dalších vlastnostech objektů stále pracuji (chestky, kameny, tunely atp.), může se stát, že zmizí některé objekty ve hře, avšak neměly by, pokud se tak stane => report - Jedná se o rozsáhlou akci změn dat objektů, které se mimo jiné ukládají do složek Cache - striktně doporučuji kompletní vymazání dočasných souborů kvůli wow errorům
11) Přidány malé korekce do questových linií eventu
12) Vylepšena práce a interakce mezi NPC hlavně na základě reputace
13) Vylepšeno chování v nových arénách a způsobu pohybů
14) Předělán systém petů pro práci s novým systémem a pasivitou po jeho nasazení – jedná se o rozsáhlejší změny, které ještě nejsou kompletní, ale hlavní části jsou snad již nyní funkční
17.2.2012 – 10:30
15) Opraveny problémy s instantním castingem kouzel
16) Vylepšeny některé nedostatky po předchozích opravách
17) Opraveno spouštění kouzla Misery
18) Opraveny imunity u Bladestormu a jemu podobné
19) Opraveny problémy se zobrazováním gossipů u NPC (trenéři atp.)
20) Doporučuji promazat dočasné složky s použitím Drahyho Programu, který nabídne Launcher, který při každém spuštění nabídne tuto volbu
18.2.2012 – 00:10
21) Opraveny problémy s aurami, aukcí, životy, dmgem a dalšími, tyto problémy se netýkaly oprav, které jsem aplikoval, ale čistkou kódu od Trinity, kde stačilo špatně přidat pouze dva symboly v jednom rádku kódu, aby vznikl chaos a tyto problémy
22) Velmi zlepšena práce s pety a jejich reakčními stavy
23) Opraven počet vyvolaných pomocných petů u některých kouzel
24) Vylepšena práce s Blinkem a vodními povrchy map
25) Opět malinko zlepšena práce náhodných pohybů po mapách a jejich fear- efekty, rovněž vylepšena práce s dalšími objekty, stále není kompletní
26) Opraveny všechny známé případy freezu serveru
27) Aktualizována některá data questů pro Argent Tournament především pro ty, kterým se dříve nezobrazovaly nebo měli s nimi problémy, případné problémy hlašte na obvyklá místa na fóru
28 Opraveny problémy s wow errory zapříčiněné serverem v oblasti AT
19.2.2012 – 13:13
29) Opraveny poslední známé pády serveru
30) Opraveny nedokonalosti ve questech v Argent Tournamentu: útočící žraloci, vyvolávání mobů, útočení a započtení melee targetů atp.
31) Ověřeny a přidány některé další objekty zpět do hry
32) Opraveny změny pro aukci v patchi 3.3.3 - změny stacků itemů, počet najednou a další změny, které přinesl tento patch, změna způsobila problémy s kompatibilitu některých addonů, prozatím doporučuji pracovat bez nich a poskytnout co nejvíc informací v hlášení chyb
33) Přidány další předělané gossipy některým class trenérům
34) Opraveno targetování pomocí itemů jen určité druhy NPC