V minulosti jsme udělovali bany za porušení pravidel, které se v minulosti mohly lišit. Nejtvrdší tresty pak byly uděleny za hackování, tedy použití externích programů pro zvýhodnění jedinců, některé za opakované porušení mírnějších přestupků, některé účty i IP adresy byly zabanovány za věci a činnosti, které již v pravidlech nemáme. Náš systém pravidel je nyní však mnohem lepší, stabilnější, přesnější, transparentnější a přehlednější. Jsou v něm jasně daná pravidla i tresty.
Nadešel čas nasadit nový systém na detekci hackerů. Systém je dělaný přímo mezi oficiálními packety, které používají i oficiální servery. Využíváme tedy techniku, která je využívaná i tam. Vzhledem k nasazení tohoto systému jsem se poprvé v historii serveru rozhodl promazat veškeré IP bany a záznamy našeho serveru a zavádím tento velmi účinný, téměř bezchybný systém na detekci hackerů a nasazuji jeho reálné působení. Co to pro hráče znamená? Vlastně téměř nic. Jediné co mažeme, jsou IP bany, všechny účty, které byly poznamenány použitím některých z pomocných nástrojů, se změny netýkají a zůstanou i nadále permanentně potrestáni, případně propadnou čistce. Nový systém přinese velmi účinný systém auto-banů přímo na hráčův účet, odpadnou tedy problémy s IP adresami a jejich sdílením. Nový systém okamžitě a napořád zablokuje účet, který poběží s pomocí hacků či jiných pomocných aplikací. Doporučuji nezkoušet žádné hacky ani boty ani nic podobného v rozporu s pravidly našeho serveru jinak trest bude automatický a dle pravidel.
Současný systém nám neumožňoval lepší řešení, neboť systém nebyl automatický, byl řešený přes externí knihovny a kódy a museli jsme potenciálního hackera ověřovat osobně. V případě banu na účet však hrozilo, že hráč bude neustále vytvářet nové účty a používat hacky. Nyní je systém bude detekovat automaticky a i automaticky trestat. Není tedy nyní nutné zablokovávat účty na IP adresu i v případě, že jsme free server a účty se dají tvořit dokola. Zkrátka hráč vytvoří účet, zapne hack a je zabanován bez práce a našich zásahů a jedince to po chvíli přestane bavit. Hráči tedy nemusejí mít obavu, že hráč používající hacky nebude potrestán nebo to schytají i nevinní hráči. Jakýkoli sebeméně zvýhodněný účet bude okamžitě automaticky potrestán bez omezení jiných hráčů. Hurá. Stále se posouváme dopředu a doufám, že další novinka se již bude týkat nově otevřených instancí.
Opravy
20.2.2012 – 20:45
1) Opraveny problémy s auction addony
2) Opraveny problémy s talentem Spirit of Redemption po pádu do textury a několikanásobných úmrtí v battlegroundech a instancích
3) Odebrán starý systém anticheatu a nasazen nový
4) Opraveny některé problémy s taxi errory
5) Opraveny nedostatky v q linii v Old Hillsbrad Foothills
6) Opraveny problémy s neustálým combatem
7) Přidány opět některé gossipy a ověřené objekty do hry
8) Opraven Psychic Horror ve spojení s Bladestormem
22.2.2012 – 00:15
9) Anticheat system detekoval některé hráče nesprávně kvůli občas zaslanému packetu na systém Parental Control (rodičovská kontrola), jehož systém nabízí pouze oficiální servery a server tak nerozpoznal zaslaný packet - ten je nyní ignorován a příslušné účty byly odblokovány, systém jinak funguje přesně jak má a jsem z něj nadšen, vše je již v pořádku
10) Zlepšeno chování petů podle příkazů stay, attack atp.
11) Opravena záverečná chestka v ToC podle počtu pokusů
12) Aktualizováno a změněno mnoho e-mailů k účtům ze žádostí od hráčů, děkuji Tarenasovi za tvrdou a precizní práci