Poděkování
Omlouvám se za zpoždění při dodání odměn za příspěvky. Jak jistě víte, těchto pár měsíců bylo krušných jak útoky na server, tak nestabilitou a dalšími věcmi a tak jsem musel přednostně řešit právě tyto věci. Server postupně vylaďuji a vše se vrací do normálu, neflákám se, rozdávání malých drobností budu provádět v budoucnu častěji. Všichni, kteří za uplynulé tři měsíce zaslali příspěvek na chod serveru, byli odměněni malým doplňkem do hry, jak je uvedeno na tomto webu. Pokud by se někdo stále nenašel v aktuálním seznamu těch, kteří přispěli nebo jim nedej bože nepřišel patřičný item, prosím, abyste tuto skutečnost oznamovali na patřičný email prispevky@drahy.com a to nejlépe ihned. Myslím si však, že je vše v pořádku, žádní anonymové nyní nebyli a vše bylo rozdáno. Ještě jednou děkuji i s vašimi dobrovolnými příspěvky je možná další budoucnost našeho serveru a pomáháte v jeho rozvoji a blížících se novinek. Děkujeme.

Tradiční čistka
Jako každý měsíc i tento je tu opět tradiční pročištění databáze serveru od neaktivních postav a účtů. Pročištění zároveň slouží ke zrychlení serveru, stabilitě nebo k získání reálného počtu hráčů na našem serveru. Znovu připomínám, že mažeme neaktivní účty a postavy na nich, na které se nikdo nepřihlásil déle jak 2 měsíce zpět kromě účtů, kde existuje alespoň jedna postava s levelem 80. Pokud na serveru opravdu například dva měsíce nejste, stačí se jednou za čas (alespoň jednou za dva měsíce) přihlásit na účet do hry – ani se nemusíte připojovat přímo do světa - stačí na výběr postav, pokud samozřejmě chcete mít účet stále aktivní (může se přihlašovat kamarád, kterému věříte a sdělíte mu přihlašovací údaje – zde však připomenu důležitost pravidla 1.e). Neděláme výjimky v mazání, protože je to hromadná operace s mnoha příkazy a platí pro všechny. Rovněž chci upozornit nováčky, že budou smazány nejen neaktivní postavy, ale i postavy, které mají nahráno méně jak 2 hodiny čistého herního času a nové účty, které ještě nebyly aktivovány nebo byly vytvořeny v době čistky. Nováčci, kteří se nevejdou do tohoto času, mohou alespoň začít znovu a brát to jako druhý pokus. Postavy smazané touto čistkou jsou smazány permanentně a nelze je jakkoli vrátit ze záloh serveru ani jiným způsobem. Čistka automaticky maže i účty bez postav. Máte-li dva a více nepovolených účtů (každý má právo na jeden účet), stačí smazat všechny postavy z účtu a čistka se postará o vymazání účtu jakmile uplyne 60-denní ochranné období na případnou obnovu postav, které mohou být za toto období obnoveny, pokud byly smazány ve hře nikoli touto čistkou. Jiná možnost smazání účtu není. Pokud tedy založíte alternativní postavu, na kterou si chcete odkládat nějaké itemy, goldy atp., dbejte na to, aby měla nahráno minimálně 2 hodiny čistého herního času, před odhlášením se ze hry s postavou s cennými věcmi (čas lze zjistit napsáním kombinace „/played“ bez uvozovek do chatu). Čistka je velice náročná operace serveru avšak naše dlouholetá praxe, inovace, nové příkazy a další zajistily, že celý proces trvá v řádu desítek minut a to i přesto, že databáze postav je velmi rozsáhlá a má už několik GB dat. Promazání neaktivních postav a účtů bude prováděno před datem: 16.01.2012 00:00:00:

Počet odstraněných účtů: 878
Počet odstraněných postav: 2 538
Počet ostatních optimalizačních procesů: 43 784 201

Opravy
17.3.2012 – 05:30
1) Odebrány nebezpečné části u map, které způsobovaly freezy serveru, je to příliš náročný systém i na mě ho řešit při běhu, nové pohyby NPC tedy dočasně omezeny, stejně jako s tím spojená charge kouzla atp.
2) Opraveno na 37 pádů serveru spojených především v invalidních souřadnicích zasílaných do nového systému – server je nyní stabilní chybí mi jeden jediný ne tak častý pád vyřešit
3) Opraveny již všechny doposud známé freezy serveru
4) Opraveny problémy s levitací a létáním (není ještě kompletní)
5) Opraveny další objekty pro nový systém především pak nedodělky u questů A Worthy Weapon a závěrečná truhla u Anubaraka
6) Opraveno občasné zaseknutí NPC v Argent Tournamentu, pokud hráč z boje odešel nebo vypnul hru během boje
7) Opraveno neomezené dispellování u paladinů + dalších povolání a tím způsobené zvýhodňování pro některé jejich ability
8) Opraveno kouzlo Shield Slam z předchozí souvislosti
9) Opraveno kouzlo Empowered Renew získávající bonus 2x – byl současně řešen v samotném jádře a později v databázi serveru, nyní jen jednou
10) Mnohonásobně zlepšeno chování fearu a padání do textu ve všech oblastech i kontinentech a respektování vždy pevného zdiva
11) Velmi zlepšena poslušnost u petů u huntera a jejich příkazů mezi útoky + v souvislosti s předchozími změnami pet neobíhá půlku mapy
12) Opraven fishing ve všech hlavních městech
13) Opraven snad již finálně talent Bloodthirst, případně hlaste
14) Kompletně přepsána funkce pohybu koulí u Valkyr – její funkce způsobovala nestabilitu celého skriptu, serveru a dokonce i nesprávně fungovala po nasazení několika systémů v minulosti, pohyby jsou nyní skutečně náhodné a přesné jako při spuštění instance
15) Opraveno podivné chození Icehowla během jeho procesu
16) Nasazen systém pro podporu statů petů u hunterů – jejich HP se nyní přepočítávají korektně + nasazen dlouho žádaný hit a crit rating od majitelů hunterovských petů
17) Systémy z bodu 16) byly kromě hunter petů nasazeny i pro pety warlocků, death knightů a šamanů (vlci)
18) Obnoven poškozený Warrior T10 Melee 4P Bonus
19) Opraveny některé bonusy pro spelly získávané od statů hráčů jako například kouzla Frost Strike (DK), jedy u rogunů, některé kouzla u hunterů a zamezení získávání spell poweru u některých (quest) itemů
20) Opraveny některé vizuální nedostatky v Argent Tournamentu (efekt štítů u NPC nebyl vidět), efekt vlajek a zádech a další drobnosti v této oblasti

17.3.2012 – 16:40
21) Opraveny problémy s oživováním postav způsobený Trinity
22) Opraveny pohyby hráčů a mountů způsobený Trinity
23) Opraveny podmínky použití některých quest itemů, které se mohly dát zneužívat na všech po zásazích Trinity do tohoto systému
24) Opraveny nedodělky u oprav 6) (špatný flag NPC), 9) (Bonus z Empowered), 13) (Správný počet HP) 19) (Větší damage u Paladinů než měl být) - nesmím některé opravy dělat v noci, pak to takhle dopadá, již jsou všechny opravy platné, má chyba a omluva
25) Opraven občasný evade mobů

18.3.2012 – 03:30
26) Teď už vážně opraven dvojitý bonus z Empowered Renew mrška jedna
27) Opraveny případy přemrštěného dmg od hráčů a bossů
28) Opět vylepšena práce s létáním, problémy s občasným castem v pohybu i když hráč nebyl a problémy s levitací (ještě malé drobnosti chybí)
29) Opraveno počítadlo ve Wintergraspu + ničení věží + hradby a feary
30) Opraveno správné chování dveří jako pevného zdiva, přes které nelze projít či kouzlit pro některé spelly a mechaniky + po otevření změnění vlastností těchto objektů, tedy volny prostor

19.3.2012 – 02:30
31) Přepsána funkce na počítání strojů ve WG, oddělena od ostatních funkcí a je nyní nezávislá na okolních změnách a vždy funkční
32) Opět vylepšeny pohyby hráčů ve hře (po zásazích Trinity udělat server-side kontroly pohybů hráčů) - stále není finální podoba ...
33) Pozměněna oprava 16) => u petů je crit již funkční v jádře bez systému přenášení pomocí pomocných kouzel z pána na peta
34) Opraven pád serveru způsobený Glyph of Divinity
35) Opraven pád serveru způsobený nesprávným uložením hráče
36) Opraveno občasné freezování clienta ve stroji ve WG (Cache smazat)
37) Opraven pád způsobený Mehcanickou rukou při tvorbě strojů ve WG
38) Přidány lepší kontroly invalidních souřadnic, pokud je hráč na kraji textury v případech fearu a dalších náhodných pohybů

20.3.2012 – 23:15
39) Poupraven systém pohybů pro hráče redukující freezy - víc dělat nebudu do pátku ať si s tím poradí Trinity, když to pokakali, opět se prokázalo, že sám si udělám daleko víc než několik lidí dohromady, vím co dělám, proč to dělám a mám to otestovaný
40) Opraven starý pád serveru při oživení peta
41) Opraven pád způsobený uložením hráče do instance
42) Poupraveny pohyby petů v okolí pevných textur (podobný jako 39))
43) Opraven pád ve scriptech některých mobů v Outlandu - opraveny všechny známé pády a freezy serveru, pokud se neobjeví nové server bude tímto mimořádně stabilní jako dříve už snad bude padat jen na opravy :)
44) Poupraven znovu crtitical u hunter/warlock petů

25.3.2012 – 00:45
45) Opravena Armory po posledních změnách + opravena bezpečnostní možná chyba - Armory projde po novém webu pár opravami
46) Opraveny některé podmínky pro itemy po posledních změnách, správně opraveny quest itemy a jejich použití a další - řeší například problémy s paladin questy a dalšími
47) Opraveny achievementy za výhru ve Wintergraspu
48) Opraven další pád serveru spojený s intancemi
49) Opraven freeze serveru způsobený Wintergraspem
50) Opraveno několik možných memory-leaků