TeamSpeak 3 na našem serveru byl k dnešnímu dni plně aktualizován na novější verzi a s ní přichází mimo jiné i pár změn. První velkou změnou je změna přihlašovacího protokolu na samotný TeamSpeak. Nový protokol umožňuje více možností zabezpečení a ochranu před nežádoucími DDOS útoky, které jsme na serveru již v minulosti zaznamenali. Abyste se nadále mohli připojovat na náš server, je nutné aktualizovat vaše klienty a to minimálně na verzi 3.0.11, která nový protokol podporuje, doporučujeme však vždy používat nejnovější verze klienta nezávisle na verzi serveru (momentálně 3.0.11.1), abyste předešli pozdějším problémům a také z hlediska zabezpečení. Nové verze mohou totiž obsahovat opravy některých kritických chyb v zabezpečení a aktualizací se vyhnete případným komplikacím se zvukem, výpadky či napadení vašeho počítače. TeamSpeak server prodělal i další změny. Na žádosti mnoha hráčů a uživatelů TS serveru jsem nastavil omezení pro základní kanál, kam se automaticky každý připojí, aby se v něm nedalo mluvit a nerušilo to tak nově příchozí hráče do našeho TS serveru. Kromě nového loga, které bude součástí nového webu a je na TeamSpeaku poprvé zveřejněno, plánujeme i přidělovat hodnosti pro určité kanály. Hodnosti zatím testují dobrovolníci a vše vypadá zatím velmi dobře a myslím, že s aktualizací pravidel pro TeamSpeak a doladěním práv budeme co nevidět rozdávat guild masterům „Channel Admin“ práva a ti je pak mohou předávat v rámci svého kanálu dál. Mimo jiné budou moci přidělovat dokonce nižší hodnosti jako „Operator“ dalším členům guildy. Máme však stále problémy s omezením určitých činností, které mohou administrátoři kanálů dělat (například nelze nyní nastavit maximální počet tvorby subkanálů v rámci kanálu guildy) a než tyto nedostatky přímo s TeamSpeak developery vyřešíme, nebudeme práva prozatím hromadně rozdávat. Staré guildy a kanály, které jsou již neaktivní nebo neexistují ani ve hře budeme postupně promazávat. Sledujte tento web pro další novinky v této oblasti, podmínkám přidělování pravomocí atd.
Midsummer Fire Festival
Poslední opravy pro tento event se tento rok nemile protáhly, avšak povedlo se a event nyní znovu spouštíme snad již kompletně opravený pro všechny hráče a možností dělat event znovu tento rok pro ty, kteří ho nestihli splnit v minulých letech a jejichž hlasy se ozvaly, že ho chtějí znovu ještě tento rok. Doufám, že si event (i když opožděný) užijete a nahlásíte případné chyby, pokud nějaké budou. Event bude přístupný od dnešního dne po dobu 14 dnů.
Opravy
15.8.2013 – 05:00 (čtvrtek)
1) Aktualizován a upraven TeamSpeak server viz první odstavec
2) Doladěny poslední známé nedostatky v Midsummer Fire Festivalu
3) Přidána další oprava pro loot Valkýr v instanci TOC – nyní se server ujišťuje po každé změně HP u Valkýr včetně poslední rány, že jsou obě vždy dostupné hráčům pro loot
4) Vortex v instanci EoE by měl nyní brát již všechny přítomné hráče (jedná se o hack jelikož vehikly stále nefungují správně, jak by měly, do opravy systému vehiklů by však měla tato oprava vydržet)
5) Snad opraveno obnovování sphere pro permafrosty v normal módech instance ToC
6) Upraven systém tvorby a odstranění exit portálu v instanci EoE – nyní se portál pouze skryje a nevymaže a znovu nepřidá do mapy, což mohlo způsobovat mizení exit portálu po prvním použití, jakmile započal boj s bossem nebo byl poražen
7) Jakmile hráč opustí instanci EoE měl by opět správně získat znovu pohyblivost (nepohyblivý systém je hráčům přidán uměle schválně, aby se po smrti nepropadávali do hlubin) a nemusí se oživovat ani relogovat
8) Upraveny některé pohyby příšer po mapách především sparky a další (nový systém map 2.1 je ještě stále ve fázi ladění po minulých problémech)
9) Přidány imunity některým bossům v ToC (Acidmaw/Dreadscale a jejich pohyblivosti) a nexus lordům do EoE především pro gripy
10) Vylepšen systém evade mobů po mapách, aby jim evade nepřerušili dotky nebo jiný vzdálený damage po konci boji a ukončení kombatu na straně hráče
11) Opraveny questy The Nightmare Manifests, Hope Within the Emerald Nightmare, The Boon of Remulos, The Keeper's Favor, Walking Legend, Free at last!, Into the Wild Green Yonder, The Last Line Of Defense, Killing Two Scourge With One Skeleton, Fueling the Project, Strengthen the Ancients, See You on the Other Side, Jin'arrak's End, From Whence They Came, Magic Carpet Ride, The Conquest Pit, You Are Rakh'Likh, Demon, Blood in the Water, Tokens of the Descendants, Jormuttar is Soo Fat, Where in the World is Hemet Nesingwary?,
12) Opravna chyba, kdy šlo resetovat cooldown u určitých itemů mimo jejich správný reset
13) Přidány opravy do Drak'Tharon Keepu (Thalas)
14) Opraveny pády klienta při přerušení kouzle jako Steam Tonk Controller a Collect Sample
15) Opraveno kouzlo Improved Mend Pet
16) Opraveno kouzlo Rune Strike
17) Opraven Rogue T10 4P bonus
18) Opraven Warrior T10 Melee 4P Bonus
16.8.2013 – 03:00 (pátek)
19) Přidána zapomenutá funkce pro Warrior T10 Melee 4P Bonus
20) Upraveny časy spawu addů u Lord Ahuneho
21) Znovu zkouška oprav lootu u Valkyr, snad již finální
22) Lepší práce permafrostů u Anubaraka po nasazení nové verze map
23) Přidány další opravy do instance Drak'Tharon Keep (Thalas)
24) Další drobné opravy errorů po předchozích opravách
17.8.2013 – 14:05 (sobota)
25) Předělán systém rezistance u spellů, aby se bral vždy v potaz spell penetration (castera i cíle) a částečné rezisty všech druhý spellů a jejich damage především v PVP
26) Holy rezistance byla odstraněna a nelze rezistovat holy spelly
27) Kouzla jako Chaos Bolt nelze nyní správně rezistovat (poud víte o dalších podobných spellech, určitě založte hlášení chyby)
28) Upraven boss Ahune, kdy nepřecházel do různých fází - nejspíš ještě bude potřebovat doladit během dalších oprav
29) Obě Valkyry nyní mají 100% ve všech případech po zabití loot
30) Aktualizován The ADAPTIVE Communication Environment (ACE)
31) Opraveny questy: Unleash the Raptors, Digging Through Bonesa a Lumber Hack
32) Přidány další opravy do instance Drak'Tharon Keep (Thalas)